“上勾拳!”

  “前冲!”

  “组合拳!”

  “.!小姑娘,还得再练呐!”

  画面中,伴随着星拳的角色语音响起,一个游戏中的角色被重重地锤在了地上。

  苏彤操控着星拳横冲直撞,把敌人打得满地找牙。

  不得不说这游戏的动作系统做得还可以,动作干净利落,打击感很好,而且前后摇做得也比较合理。

  尤其是这个星拳,虽然是在一个FPS游戏里,但各种招式都很酷炫,搭配红皮老兽人硕大的肌肉,看起来很有视觉冲击力。

  苏彤玩得还挺开心的。

  当然,这种心态严格来说也只能算是屎里淘金了,毕竟一款游戏想要完全找不到任何闪光点,那也是挺难的。

  阿撒兹勒想要拿IED的钱,也得把游戏做得差不多过得去才行,否则IED也不傻,不至于什么垃圾游戏都投。

  而且,从这款游戏明显能够看出阿撒兹勒在设计心态上的转变。

  以前只是一味地堆叠垃圾,能糊弄就糊弄,能凑合就凑合,结果反而烂出了风格,烂出了水平,导致地狱前线名声在外。

  现在他学会了在答辩里面塞几根金针菇,让答辩恶心人的程度又有了显著的提升。

  “我看看网友们的说法。”冯辉在手机上简单搜索了一下。

  网友们的态度倒也都在意料之内。

  “我是历史学家,这就是史!”

  “我是地址学家,这就是石!”

  “我是文学家,这就是诗!”

  “经典LGBTQ+强行强碱我的眼睛,我认为地狱前线公司应该支付我看到这游戏的费用!”

  “不知道这种游戏做成MMORPG游戏的意义何在,不会真以为那些任务很有意思吧?”

  “体验LGBTQ+的生活?”

  “同意,这游戏做成多人竞技类游戏或许还有一线生机,现在我只能说死的透透的。”

  “别吧,多人竞技类游戏才是真死了,你得考虑游戏受众的问题啊。LGBT+的集美们勉强玩一玩MMORPG游戏还行,玩竞技类游戏得让虐得光速退游。”

  “确实,做成竞技类游戏就彻底完蛋了,毕竟喜欢玩竞技类游戏的玩家,应该没几个对LGBTQ+这套东西感兴趣。”

  “做成MMORPG或许能让它多活两天,但最终肯定还是要关服的,无非是一个月还是两个月的区别。”

  “这游戏里尊重多元化我暂且不反对,但为什么有露胸的帅哥,但没有美女?别说是多露一点的美女了,连裹得严严实实的都很少,为啥?”

  “因为不能媚男啊,这还有什么疑问吗?”

  这游戏挨骂是意料之中的事情,不过此时在网上,倒也还有一些支持的声音。

  也不知道是一些特殊的群体,还是游戏方买的宣发或者水军。

  “为什么不好看的角色就不能做游戏里的主角?你们这是歧视少数群体!”

  “哎,果然还是道德洼地啊,看到稍微多元化一点的游戏就哇哇乱叫,少见多怪的。”

  “挺好的,你们都别来玩啊,玩别的游戏去吧。”

  “就是,我们在这玩得挺开心的,遇到的玩家都是志同道合的人,你们还是别来破坏游戏环境。”

  “恶臭男玩家别来沾边!”

  “恶臭直男玩家全部暴毕【再见】【再见】【再见】恶臭直男玩家全部暴毕【再见】【再见】【再见】恶臭直男玩家全部暴毕【再见】【再见】【再见】”

  除此之外还有不少不堪入目的评论,纯粹是污言秽语和人身攻击,看得冯辉直皱眉。

  “好家伙,玩这么大?

  “地狱前线的灵机一动,就是我们绞尽脑汁都搞不出来的节目效果。”

  看到网上这乌烟瘴气的状态,冯辉真的很想说,累了,毁灭吧!

  如果这游戏是他做出来的,他可能已经完全躺平断网了,甚至不想再接触到任何相关的信息。

  不仅仅是觉得丢人,更多的是看到一些自己不理解的事物导致产生了一种对人生幻灭的无力感。

  莉莉丝表情凝重:“这游戏闹这么大,热度也高,如果玩家基数足够大的话,每人花一点点,应该也能有一些收入吧?”

  顾凡摇头:“不会的。

  “网络的特性,就是1%的人发出99%的噪音,因为越是核心用户往往就越是沉默,而越是事多的人往往也越不具备消费能力。

  “更何况还有水军这种东西,很多时候舆论操控起来是很简单的。

  “各种铺天盖地的消息一发布,就会让旁观者产生一些错觉,但其实错觉只是错觉。

  “这游戏指望它自己赚钱是不现实的,还是得我们出手。”

  莉莉丝默默地叹了口气:“怎么出手?我都感觉要被阿撒兹勒折服了,他这次做的游戏,确实很完美,各方面都无懈可击。”

  顾凡摩挲着下巴:“那倒是不见得。

  “苏彤,你打开这游戏的商城,看一下第四排第三个道具。”

  苏彤有些诧异,不过还是按照他说的打开商城,看了一眼道具的描述。

  【赛博通缉令:发布一条通缉令,号召各位特攻们共同消灭城市中的害群之马!】

  【通缉目标:击败玩家『XXX』,推荐义体战力值:『XXXX』】

  【通缉附言:未填写】

  【道具价格:60信用点】

  莉莉丝不由得一愣:“咦?这是……入侵或者追杀的玩法?”

  从道具描述上就能看出来,这是某种PVP的玩法机制,规则也不复杂,无非就是发一个悬赏,然后找别人帮忙杀自己的仇人。

  主要是这种游戏里其实很容易发生摩擦,而玩家之间的战力也比较悬殊,战力低、操作差的玩家被杀了很生气,就可以用这个功能杀回来。

  至于这游戏的价格,60信用点相当于现实中的6块钱。

  这个价格不算特别便宜,但也绝对不算贵。跟《逆天行》里的道具价格比起来,简直是跟不要钱一样。

  毕竟阿撒兹勒本身是不想赚钱的,所以商城中的所有道具卖得都比较便宜。

  至于为什么要加这个功能?

  答案很简单,无非就是能制造更多的负面情绪。

  类似的系统在很多游戏中都有,并非《狱前特攻》的独创,所以出现在这里倒也没什么可奇怪的。

  苏彤有些奇怪:“但仅仅是一个追杀玩法,也改变不了什么吧?

  “虽然我知道这游戏都是一些我不太喜欢的群体在玩,但玩家有这么多,难道挨个悬赏么?而且也说不定会误伤到正常的玩家。

  “更何况每杀一个人就得花6块钱,这给钱说多不多,说少也不少,与其悬赏一个我并不那么讨厌的玩家,倒不如去买一包辣条吃。”

  顾凡解释道:“仅仅是这一个简单的功能,当然起不到什么作用。

  “地狱前线那边应该也是考虑到了这一点,才放心地把这功能做进了游戏中。

  “但是他们还专门为了这游戏做了一个小程序,这个小程序里,有论坛功能,可以讨论游戏,默认绑定自己的游戏角色。

  “这本身也是很多游戏的常规操作,但两个功能加起来,就可能会产生一些意想不到的化学反应。”

  众人的双眼微微睁大,显然,他们也都意识到了这其中蕴藏着的无限可能性。

  游戏小程序也是现在很常见的做法,最早也不知道是哪家厂商搞的了,但效果不错,所以之后的厂商也有样学样。

  这个小程序本身可以集成很多必要的功能,比如查看游戏中的角色信息,查看挑战记录,方便与其他玩家分享等等。

  而且游戏官方也需要一个完全受到自己控制的游戏论坛,不想跟其他游戏论坛分享热度。

  此外,这个小程序也可以促进玩家与玩家之间的社交,一些意见领袖之类的玩家在社区里发攻略、组织活动、帮官方带节奏等等,也会比较方便。

  至于小程序关联玩家账号信息,这就更是理所当然的功能,甚至没有的话会让人觉得很不正常。

  每个功能看起来都很合理,但结合这游戏的特性以及抽象的游戏社区,就莫名地多出来一种全新的可能性。
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