“真厉害,就和被净化了一样,眼睛都纯真了!要是脸上没有血迹就更好了!”

  布莱泽捂住了脸,好消息,这二十位眼神像是死一样的异乡人不仅没有被野猪兽人吓破胆,反而勇猛无比,但坏消息是,他们的精神不太正常,【好过头了】。

  “早点习惯这点事就好了。”

  格陵兰满不在乎的摆了摆手,随着虚拟潜行技术的蓬勃发展,在虚拟世界中释放压力已经不是什么奇怪的事。

  这个世界无比的真实和神奇,所以一部分只要踏足这里,看到眼前的这片美景,就会感受到心灵被净化的。

  可惜大部分的人都更加接近于行尸走肉,他们连来到这里的精力和兴趣都没有,就算来了,也会用挑刺一样的口气和眼光,不断的对周围的一切挑挑拣拣。

  那与其说是抗拒承认这个世界很厉害,不如说这种颓废和丧气就是他们排解压力的方法。

  踏入社会的成年人终究不复过去的少年热血,他们羡慕又嫉妒,但不管多么颓废和丧气,他们最后都会爱上这个世界。

  因为打怪真的很爽,拳拳到肉,鲜血四溅,这就是成年人的快乐,没有未成年人和谐。

  用暴力来发泄压力毫无疑问是饮鸩止渴,以毒攻毒,只会让精神更加的不妙,除非这个暴力非常非常的暴力,真的能把所有的压力完全释放出来,留给事后的自己一身的清爽。

  就算第二天又积累了压力,第二天也能继续来到这里释放压力。

  等到粗暴和压抑被完全释放干净了,这些成年人们自会从这个世界中找到别的快乐。

  或许是吃不完的异世界美食,喝不完的异世界美酒,或许是可以模仿电视剧里的剧情一样,朝着自己看得顺眼的人请上一杯,或者豪横的大喊今天全场我买单,丝毫不用担心自己的钱包。

  这里是如梦似幻的世界,无限的接近现实,因此能成为自己想要成为的自己。

  年幼的少年们是在寻找未来,而彷徨的成年人则在寻找过去。

  那才是成年人能享受的快乐,孩子们总是想要跑到更远的地方,要更多的刺激和收获,而成年人只需要回头望去,原地坐坐便心满意足了。

  “至少在这里,聚集个几百人一起想点点子不会被帽子叔叔强制遣散。”格陵兰耸了耸肩,用力拍着巴掌招呼着这群还处于释放压力后的高潮余韵中的新手们。

  “注意到猎物分配,野猪兽人一旦形成了强盗团,那规模一定会很大,虽然不一定够每一个人都获得【猎人】,但我们至少要保证一半以上的人获得。”

  “在接下来的战斗中,请尽量使用【拳击】,【踢击】,【头槌】,【肘击】,【膝顶】,这类攻击动作在超过100次,或者20次暴击,或者十次击杀就能获得对应的技能。”

  “只要获得三种近战技能,就能获得基础职业【战士】,集齐这五个近身格斗类技能就能配合【野蛮人】就能获得【技能:殊死近身战】,而这个技能能解锁特殊近战职业【斗士】。”格陵兰介绍道。

  “现在我们优先获得职业。”

  因为20个人分摊经验值,所以打败了一支野猪兽人强盗团的斥候小队也只是给每个人提升了两级而已。

  不过获得的经验值少并不会妨碍获得职业,有的职业只需要满足条件就可以获得。

  布莱泽在一旁认真的听着,他正儿八经的踏踏实实的升级变强的时间并不多,就刚开始踏上旅行的那一段时间,在那之后大部分都是经历了一场又一场试炼。

  绝大部分的时候都不是他变强了去应对那些试炼,而是他在试炼中变强了。

  像这样有条不紊的安排升级,获得职业,获得技能反倒是让他很新奇和憧憬,有一种踏踏实实的变强的安心感。

  或许他在这两个月的陪同带练中能获得的东西,比他想象的还要多很多。

  为了面对下一场不知何时会出现,不知有多么危险的战斗或者试炼,他一定要把基础打的再夯实一点。

  定一个小目标,两个月他也要抵达LV99,并至少获得一个上位职业。

  “话说让他们在低等级的情况下获得这么多的职业,会不会影响升级速度?”布莱泽摸着下巴,问道。

  就像团队作战的时候,经验值会平分给队伍中每一个人一样,受赐福者拥有的,没有满级的职业也会分摊经验值。

  换句话说,拥有的,没有满级的职业越多,升级的速度越慢。

  格陵兰现在的目标是给这二十位异乡人增加六个职业,算上原本就有的【原始人类】和【野蛮人】,就是八个职业,这么一分摊,升级的速度可就慢的不得了了。

  这和他们想要快速提高等级的目的相违背。

  “有句老话,你向左急转弯,就会向右转。”格陵兰晃了晃手指。

  “会吗?”布莱泽想了想一下那个场景,结果当然是想象不出来,除非当事人中了【混乱】,所有的动作都与下达的命令完全相反。

  “当然不是这么简单的直白,实际上是往左转,发现要往左边漂移的时候,再猛打右转向,直接右转当然是右转。”

  格陵兰捂着肚子大笑,说着些稀奇古怪,可能只有异乡人才能听得懂的话。

  不过她也没有自己傻乐,还是拿出了布莱泽能理解的解释。

  简单来说,异乡人的世界有一种叫做键盘的玩意,上面有能拼写出文字的26个字母。

  在最开始的时候,这玩意并不好用,因为技术有限,按下去的按钮弹起来的速度实在太慢了,于是设计者就想了一个馊主意。

  既然按钮太慢了,那就把打字的人的速度降低下去不就好了吗?

  那些使用频繁的字母被分摊在了不方便按到的角落里,而不常用的则凑到了使用者最灵活的手指底下。

  当时的人大喊着反人类,找茬,但结果便是打字的速度确实降低到了能让按键反应过来,等人们开始适应这反人类的设计后,按键的技术上来了,一切的问题就都解决了。

  一开始的慢以及不合理的设计都受限于各式各样的客观因素,但人的适应能力相当的高,自然会从中找到最快捷的姿态。
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