圣域乐园 严重卡文,顺带随便聊聊

小说:圣域乐园 作者:墨中取炭 更新时间:2026-05-06 00:11:23 源网站:圣墟小说网
  如题,看着大纲脑子跟空了一样,完全没思路。

  老实说,最近这两个月其实基本都是这种状态,打游戏取材什么的说实话都可以当做一种借口了,本质上还是在写作上灵感几乎枯竭了。

  哪怕早就构思好了这一卷的大致方向,但一到落笔的时候,脑袋就像蒙了一层雾一样,总感觉写着没有任何激情。

  当然,这也跟这一卷定的内容有关就是了,既要兼顾远征本身的内容,又要兼顾莱莱这边的主线,本身又严重缺乏灵感,导致这卷很多时候都写得极其卡手。

  当然,倒不是作者菌对这卷本身有什么不满,只是跟当初hellsing那卷一样,因为有很多内容压根没有写的经验,导致在灵感不足的情况下很多时候根本不清楚该怎么下笔是好。

  军团的动手该怎么写,以太空环境为战场的群战该怎么写,还有其他角色的表现,以及将战场扩大到星际后必须要考虑进去的各种设定,异常特性的设定……各种东西混在一起,老实说已经把作者脑子整成一团糊了。

  不过,卡的最严重的应该还是这卷逻辑跟剧情设计上的严重冲突。

  从经验上来讲,像这样的大规模战争,就该狠狠强调有多残酷多惨烈,来个50%甚至90%的死亡率才对,这才是战争相关的剧情中最常用的设计,就像当初的噬神者那一卷一样。

  但从设定逻辑上来讲,一场被人注视着的远征中出现这样的死亡率,只会显得所有人都很无能,甚至与远征的设定跟这一卷某些不能说的剧透严重冲突。

  用更直白点的话来讲就是,作者菌写到一半才发现,自家阵营这边已经强过头了。

  按照原本的预想,这卷前面的十一座据点同时遭受深渊之孔袭击本该是件相对压抑的事件,很适合写那种绝境中苦苦支撑然后终于等到了支援的反攻感,可当时作者菌在把莱莱现在的能力盘了一遍,把黯银星、执死者这些人应该有的后手理了一下后,才发现这种情况压根就发生不了。

  这就导致原本预想中的苦战情节根本就没发生,两支军团的帅气救场画面也没写出来,导致这一卷的情绪感严重不足,间接让作者自己都卡文到不知道该如何落笔(emmm,写这段话的时候好像又有了那么点灵感)

  说实话,从写这本书开始,作者菌就一直有着强烈的不安感,因为不断想尝试写些新内容,导致每写到一个世界的时候,都会不停担心自己有没有能力写好这一卷,能不能设计好这一卷的剧情,尤其是在乐园题材本就有着严重的框架限制的情况下。

  比如世界争夺战,原著可以写白夜大杀四方,写屠杀其他乐园的特殊职介跟契约者,但在这本书的背景里,这种剧情如果发生的话,就会显得异常降智。

  连外患都没平定的情况下,却让一群论外级梯队互相厮杀,进行所谓的养蛊,一通整下来主角成长过来砍的自家的战力比对面的多得多,这种剧情光是描述一下都有种智熄感,导致原著中的那种世界争夺战模式作者菌这边压根写不了。

  包括很多无限流常用的剧情设计,作者也试着参考过,但最后发现基本都没法当做灵感来用,毕竟无限流正常来讲本该是独角戏,即使有其他描写异常强大的轮回者配角,也是迟早给主角超越的路牌而已,并且主旨通常都该是养蛊内斗,而不是为了某个共同的敌人达成一致战线才对。

  这一基调,也导致这本书基本不可能从内斗方面入手什么剧情,比如无限流里经典的轮回者对抗,反而得不断往世界观跟单卷剧情本身上深挖,但偏偏这本书本身也只是本轮回的同人,整体世界观是早就被揭露出来的东西,导致想在这一基础上发挥无异于带着镣铐跳舞,要多难受有多难受。

  就像轮回里面可以在中期让白夜大人讨伐各种古神,并将这些古神吹足逼格,让人有种不明觉厉的强大感,觉得主角能战胜这么厉害的敌人简直太强了,但作为同人,我现在要是写一个有着乐园资源、有着最顶级传承、有着乐园阵营烙印跟装备还有称号体系加持的论外级梯队面对一个巅峰都没出过几个、没有乐园带来的知识跟积累优势的同阶古神打个五五开,那评价大概率会变成菜成这样简直闹麻了。

  包括强行扯这些古神是从几阶几阶跌落下来的也是,在世界观完全透明,且原著已经出现过至强巅峰的三柱神在六阶表现极其不堪的剧情的情况下,如果出现几个表现比三柱神更强的古神,那这些古神得是什么阶位跌落下来的?

  总不能人家原著至强巅峰跌落下来的古神连飞行都不会,你一个巅峰以下的古神反而表现更好吧?至于设定成同样的至强巅峰……emmm,这个就别开玩笑了,本书里的巅峰再落魄也不至于惨成这样。

  因此,最合适的方法,就是将经典的‘人类VS神灵’这种剧情扔了,毕竟原著早就将古神跟神灵系的体系强度给定死了,设定也根本不存在任何神秘性可言,这种情况下,想再找个符合强度的对手,基本只能从同级别的深渊体系或者轮回里堪称版本答案的技法宗师+世界之子入手了,后者甚至还只能越阶打,毕竟同阶的话,即便是老戍卫长那种设定的敌人,也不可能过得了一名同阶的论外级梯队。

  诸如这样的限制还不止一处,比如即使不管本书的设定,作者如果写出堂堂至强巅峰被几个绝强在自己老家,当着自己眼皮子底下灭了一座城,杀了自己至交好友的情况下,亲口说出奈何不了这几个绝强的剧情,猜猜会是什么观感?

  但这就是原著实打实发生过的事,这也是为何作者对至强之后的境界会进行大幅度迭代的缘故,毕竟,不迭代的话,这玩意是真的能把整个战力体系都给你拉崩的。

  以上,这大概算上一直内耗着作者菌最大的一个问题了。

  没法延续原著原有的框架、没法参考轮回者互相内斗厮杀、没法立什么高境界的大敌、同时设定上还得带着镣铐跳舞……这种情况下想展开出一个足够让人满意的剧情,对创作水平谈不上多高的作者菌来说,有时候说实话挺折磨的。

  尤其是像远征这种以契约者本身为核心,而非世界内的土著为核心的剧情的时候,每次写起来都感觉脑袋空空如也,有种无从下笔的乏力感,就像现在一样,哪怕作者很清楚下一章的方向是什么,很清楚接下来的故事发展是什么样,可一到落笔的时候,依旧会有种不知道该怎么动手的茫然。

  这样写真的没问题吗?这样设计真的好吗?情绪上到位了吗?逻辑合理吗?有没有降智?会不会漏掉了什么?观感会不会重复?

  老实说,我自己也不清楚。

  这大概就是作者现在的一个状态。

  当然,无论如何,这本书走到今天,肯定是不可能随便放弃的,只能说作者现在可能也需要好好调整一下,重刷一下自己过去写的剧情,找回一点激情吧,虽然感觉也很难奏效就是了,毕竟,身为作者,哪怕没怎么温习过,我自己曾经写过的内容,大部分我还是记得清楚的。

  至于其他的,今晚已经太困了,就先算了,明天的更新看看能不能努力折腾出来,预想中是星际中的机甲战描述,但动笔后才发现,作者压根就没写过什么这方面相关的东西,甚至连军团在星空中动手是什么模样都没想象好,只能说硬实力不足确实是件挺悲哀的事情,无论写什么都总会感觉自己的笔力跟知识储备严重不够。

  说实话,很多时候作者菌都在想,要是写正文也能像叨唠这些事一样信手拈来该有多好,但可惜,就跟数学不会骗人一样,笔力也是。

  总之,随便叨唠的内容就到这了,先洗洗睡了。

  ……
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