头疼的不止小马哥一个。丁磊同样满腹郁闷。

  原本定在11月1日公测的《阴阳师》,如今却撞上《荣耀世界》的全民狂欢。这时候上线,砸再多的宣发预算也是白费,性价比极低。

  “老板,要不……再延后几天?等《荣耀世界》的热度过去,咱们再推?”

  “行吧,再延一周。”丁磊摆了摆手,语气里透着疲惫,

  “反正也不是第一次了。”

  游戏行业有个不成文的潜规则:游戏越差,测试越多!

  当一款游戏在公测前各种内测,没完没了,准没有好事,或许测着测着,游戏就没了。

  而且各种测试巧立名目,什么封闭测试、不删档测试、删档测试、付费删档测试,二测、三测.几个名词翻来覆去穷举组合。

  这些放在里都会被读者骂水字数,厂商却对此乐此不疲,但明眼人都清楚——这恰恰暴露了对产品的不自信。

  《阴阳师》的反复测试,便是最好的例证。

  网易对这款游戏寄予厚望,资源倾斜堪称顶级:自研NeoX引擎适配、远赴京都实地采风、斥资聘请日本一线声优全剧情配音。

  每个式神独立设计,原画超200张,动态特效精细打磨,光是酒吞童子就迭代了17版才最终定稿。

  丁磊砸下上亿预算,显然是要打造一款现象级产品。

  然而,计划赶不上变化。

  早在5月20日,该游戏就开启了技术封测,仅限少量安卓用户测试。

  6月17日开启IOS的觉醒测试。

  一个多月后,到了8月下旬又进行了一次全平台的集结测试。

  按原计划,9月就该公测。

  可就在此时,彼岸召开了一场游戏发布会。

  丁老板当时出于重视全程看了直播,当他看到《神魔录》宣传片和游戏demo,并官宣9月开启内测。

  他感觉自己的天塌了。

  彼岸的强大,世人皆知。

  在行业内有条不成文的潜规则,不要在小米前面开发布会,不要跟彼岸游戏打擂台。

  前半句是因为在小米前面开发布会,在雷军那神经刀一般的营销和定价策略下,明明很高的价格,消费者都会觉得很便宜,有些违背常理。

  而后半句的重点在于,跟彼岸游戏打擂台,将会在各个维度被碾压。

  丁磊当机立断:延期!先避其锋芒。

  事实证明,这一决策无比明智。

  《神魔录》内测开启后,Zen工作室全员通过各种渠道搞到测试资格,连夜体验这款“竞品”。

  要知道他们的游戏从立项至今已经有2年多的历史,而且这种自主研发的3D半即时回合制类型在手游领域也属于凤毛麟角的存在。

  这令《阴阳师》团队成员化作阴阳师开始阴阳起来对家这款游戏。

  起初,他们还能嘴硬:“玩法相似?养成系统雷同?战斗机制差不多?彼岸果然靠抄袭起家!”

  可随着深入体验,他们的脸色渐渐凝重起来,吐槽的声量也消失了。

  这些业内的好手仔细琢磨后发现了两者还是有诸多差异。

  《神魔录》在引擎性能、画面表现、世界观架构乃至玩法创新上,全面碾压《阴阳师》。

  如果游戏有版本,《阴阳师》是日式和风V0.1,那么彼岸出品的这个《神魔录》是东方奇幻V0.3。

  “这还怎么打?”团队陷入绝望。

  唯一的出路,只剩“以彼之道,还施彼身”——既然彼岸擅长借鉴,那我们就反向“学习”。

  于是,《阴阳师》团队开始疯狂拆解《神魔录》,取其精华,缝入自家游戏。

  公测日期也从9月一路推迟到11月。

  就像汽车召开发布会,直接讲技术,秀肌肉,但售价下回分解。

  彼岸游戏缺德的也是这点,发布会demo,搞实机演示,甚至线下举办十万活动,但公测时间从来不透露具体时间,只是说11月份。

  逼得丁磊只能赌一把,选了11月8日这个“黄道吉日”硬上。

  2016年11月8日,周二。

  《阴阳师》公测。

  公测一出果然受到市场热烈反馈,直接登顶华夏苹果商店当日畅销榜首,要知道这个榜首,网易已经许久不曾染指了

  开服首日连续增开8组新服务器,“春之樱”“夏之蝉”等服务器需排队3小时以上。

  甚至到了凌晨3点,还有近10万人在同时抽卡。

  单日流水高达千万。

  在网易宣发部门的发力配合下。

  微博话题#阴阳师#单日阅读量破2亿;

  “SSR玄学画符”攻略转发量超50万次;

  朋友圈出现“晒欧气”刷屏现象;

  甚至引起了日本媒体专文报道华夏制作的日式和风游戏,也引来许多日本网友的关注。

  这款由网易移动游戏公司历时2年多,自主研发的3D半即时回合制RPG手游一经公测,在整个华夏游戏圈掀起涟漪。

  但也仅仅是涟漪而已

  看着屏幕中网易不遗余力的宣传《阴阳师》公测的火爆场面。

  其中彼岸系媒体也出力颇多,毕竟网易也是投流的甲方,这点职业操守彼岸还是有的。

  但这一切在孙子维眼中,不过是猎物最后的挣扎。

  《神魔录》早已准备就绪,之所以按兵不动,就是在等——等《阴阳师》先出手。

  “是时候了。”孙子维扫视会议室,嘴角微扬。

  “全体注意,《神魔录》——上线!”

  “是!”

  11月10日,周四。

  在《阴阳师》公测仅仅两天后,随着孙子维一声令下,《神魔录》正式公测。

  与网易铺天盖地的营销攻势不同,彼岸的宣发堪称“极简主义”。

  仅在知乎、微博、B站等平台发布一条“《神魔录》今日公测”的公告,便再无动作。

  然而,凭借彼岸在业内的金字招牌和庞大的玩家基础,《神魔录》甫一上线就展现出碾压之势。

  那个在畅销榜榜首只坐了两天的《阴阳师》,转眼就被掀翻在地。

  一款好游戏到底好不好玩,除了玩家,谁说的都不算。

  当《阴阳师》团队怀着“知己知彼”的心态体验公测版《神魔录》时,所有人都倒吸一口凉气。

  如果说他们之前玩的《神魔录》内测版是《阴阳师》V0.3的版本,那公测的这款直接就是V3.0。

  也就是说之前《神魔录》都内测了还在藏!

  仅仅一天,乾坤颠倒,《神魔录》做大,《阴阳师》做小。

  丁磊现在算是体会到了当初小马哥的‘快乐’,原来正面对上彼岸,压力这么大。

  本来这样的情况,丁三石也不是不能接受,

  网易目前的游戏矩阵中,唯有《梦幻西游》凭借端游时代积累的庞大用户基础苦苦支撑,《大话西游》《乱斗西游》尚可一战,其余作品如《乖离性百万亚瑟王》《率土之滨》早已被彼岸打得溃不成军。

  但就整体而言,网易依旧是华夏仅次于彼岸和藤迅的游戏大厂。

  作为华夏第三大游戏厂商,网易太需要《阴阳师》这场翻身仗了。

  投入上亿资金、数百人团队,精心筹备两年,却还是被《神魔录》堵在了死胡同。

  不过不战而降不是前首富丁老板的风格,既然上了赌桌,筹码都押上去了,怎么都要试试,万一成了呢?

  随后网易开始发力启动B计划,跟许多游戏和短视频平台主播签了重金合同,让其玩《阴阳师》为期进行宣传推广。

  最重要的一个环节是让旗下编辑开始化作阴阳师,开始带着节奏,在游戏外暗戳戳透露出友商的一款新游,许多机制都是抄《阴阳师》。

  但这件事由于彼岸的威名显赫,丁磊叮嘱下面还是不要做的太过于明显,万一真把陈默的目光吸引过来,他自觉自己是扛不住的。

  最终只能‘零丁洋里叹零丁,阴阳师外话阴阳!’

  这些小花招自然逃不过彼岸的眼睛。

  当孙子维看到舆情报告时,不禁冷笑。

  因为他发现《阴阳师》跟之前有了许多的不同,而这些新增的内容跟他们的《神魔录》极为相似。

  明明是你抄我们,现在反而倒打一耙。

  但如果真在这事上进行争论,反而给了对方机会,毕竟《阴阳师》立项更早,这事根本说不清。

  孙子维想起之前陈默的一句话,“有的时候,你打你的,我打我的,反而有奇效,总之不要落入对方的节奏。”

  他看着手机里面《阴阳师》的画风,一个念头计上心来。

  三天后,一篇专访引爆网络。

  “老板!出大事了!”《阴阳师》负责人慌慌张张冲进办公室。

  丁磊慢条斯理地摆手:“之前开会跟你们强调过多少次,每逢大事要有静气,怎么就记不住呢?”

  说着他接过平板看去,原来是彼岸那个姓孙的一个专访,前面还好,无非对自家游戏进行一番吹嘘。

  “这有什么大惊小怪的,不过是小孙卖瓜罢了”

  “呃老板你看最后,最下面那段话.”

  丁磊手指一番划拉,当他看到文章最后那段话时,脸上的从容瞬间凝固。

  最终,这位互联网大佬还是破防了:

  “这个姓孙的,简直是近狗者黑!”
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