“这场阵容绝对可以说是来到了LNG的舒适区啊,如果中单再换个沙皇,几乎就是他们在季后赛使用最多的阵容!”
“当然如果单论阵容的话,V5这边也绝对说不上差,同样是常见的一套版本热门阵容,只是发条较为少见”
解说台一顿分析着两边阵容,似乎还挺看好蓝色方。
而单看阵容就知道,双方这场前期应该不会像是前两场那样爆发激烈的战斗。
LNG动作也能明显看出不想搞事,生怕再出意外。
虽然他们有个机器人,但ADC一级是个没技能的远程兵,慎一级团也不算弱,正面打上没有非常显著的优势。
双方一级无事发生,兵线正常交汇。
“相赫哥,发条打阿狸几几开?”姑妈呦西看着直播间聚焦中路的对位。
“五五开吧,”李相赫顿了顿,又跟着补充道:“主要,还是看人。”
姑妈呦西扯了扯嘴角。
心里悄悄吐槽“这不和没说没差嘛”.但脸上绝没有表达出来半分,还在嘿嘿傻笑着应承。
而Keria起立去倒水,顺嘴就吹捧道:“相赫哥的意思是,反正他的发条能打阿狸,他的阿狸能打发条。”
“对对对!岷析说的对!”Oner也马上跟了一句。
Zeus也腼腆跟道:“毕竟这两个英雄,相赫哥从S3就拿过冠军的,太熟悉了。”
自从李相赫重新归来后,整个T1的氛围就发生了微妙的变化。
以前几人当然也很尊重李相赫。
可毕竟,对方那段状态不好的时间发挥表现有目共睹,经常看都是被他一个人“坑输”了比赛。
要说同样被外界认为是“天才选手”的几人,内心完全没有一丝一毫的想法,显然也是不可能的。
不过现在,这支队伍的凝聚力显然已经到了一个新的高度。
而中路对线刚开始。
似乎确实像是李相赫所说的五五开。
叶博主动出手Q打消耗,利用Q技能近900码的碰撞范围远距离消耗,先打出艾黎。
Scout不甘示弱,知道阿狸Q技能虽然和发条Q距离差不多,但命中难度明显更高————同时发条还十分细节的与小兵分开站立,直接对出Q很容易砸空。
他机智的秒点W直接施放,利用狐火加速快速拉近距离,再一发平A触发《狐火索敌》的机制,指使三颗狐火全部攻击发条。
尽管阿狸携带了电刑伤害更高。
但发条先手打出艾黎,后又利用反向追击主动去“接回”艾黎,成功刷新打出两次艾黎的伤害。
当然,阿狸被动是有恢复能力的,总体来看换血还是五五开。
“两边中路打得好凶.两个发育英雄也能打得这么凶嘛!”解说台注意到中路的战况。
“不过两边打野六级前都没有太强的Gank能力,所以相对而言,对线打凶点问题应该也不大~”
解说台正说着,导播视野突然切到下路。
“下路竟然也这么凶!?”
只见V5下路凭借小炮E技能的爆破溅射,刚刚抢夺到一些线权。
但假意补刀的慎突然就在兵堆里无故向前冲E!
毫无防备同样在抢线的Light躲闪不及————因为辅助Hang刚跟他说慎学的是Q,所以他才会走位靠前想要抢线A兵!
而Hang的判断,是看到在兵线后墙边慎的“魂刃”。
虽然他慎玩的不多,可V5用过的东西,基本其他队伍或多或少都会去研究和实验一下。
Hang知道这英雄辅助的玩法。
一级尤其打近战,就是要先把“魂刃”埋到对方的兵线后方,这样等对方上线后就难以避开第一段拉Q的百分比伤害附加,无论推线还是打架都有巨大优势。
这是很简单的原理,毕竟慎从自己的后方拉Q,对面只要反方向跑就能轻松躲开。
而魂刃在远离慎2500码的极限范围后,就会立刻被强制拉回————不过重点是“魂刃”所回到的位置,并不是在慎的脚下。
是距离慎2000码的最大范围边缘!
说白了,在Hang看来慎一级如果不学Q,根本不可能把剑拉到那个位置。
但很显然。
他不够了解慎,更不够参透机制。
对Beryl来说这其实就是个很简单的“几何题”。
只要先把剑拉到小龙坑口,然后再以“直线最短”的路径往下一草走,维持在极限距离边缘,随后立刻E向下路的厕所坑里超出最大范围————由于魂刃无法存在于墙内,就能让其“卡过”三角草的墙体。
实现让《魂刃过墙》穿越到兵线之上!
这么做的目的当然是迷惑对方。
很明显,慎一级学Q与一级学E,对面会是完完全全不同的应对方式!
“慎嘲讽到厄斐琉斯足足1.5秒,还有{冰川增幅}让厄斐琉斯寸步难行!”
“小炮走上前挂上火花配合丛刃快速迭层,下路这个对位一级肯定打不了的,机器人勉强出勾阻止慎的追击,但小炮还在追击!”
“Light最终只能交出治疗保命拉开,可血量还是大受影响,下路对线有些开局劣势!”
“哎上路好像也在打.”
下路刚刚打完,忙碌的导播马上又切到上路。
竟然看到连奎桑提打酒桶,看上去这么无聊的对位,也在激情换血。
而事实上。
这也是V5在之前两次失利中,寻得的“解题思路”之一。
可上路的一波换血还没看完,视角却突然就紧急的切回了中路!
“!?”
“这什么情况!”
“学弟怎么两级快要死啦!!!”
等视角切回,眼看到阿狸竟然已经丝血极限跑回塔下,而发条甚至还有三分之二的血条!
发条怎么能这样压到人的!?
再等导播切出回放,看着这一波换血的伊始,所有人才明白了。
“学弟这是在干嘛呀,二级这走位是不是有点太嚣张了?”
“虽然感官上阿狸好像是个前期英雄,发条好像是个后期英雄,但发条的‘站撸’能力可是碾压阿狸的!”
其实从回放中看起来,完全就像是Scout自己“犯蠢”了。
不仅主动上前和发条换血对A,更重要的是第一时间像是还没想着走,还在反方向拉位置远离防御塔。
但发条可是有着被动技能【发条协奏】能够使得{普攻平A获得额外增伤,且连续攻击同一目标,还会增加两番伤害}的效果,站撸能力相当强悍!
反观电刑阿狸?
论站撸能力,甚至都不如沙皇!
没人能想明白对方到底是凭什么敢去对A!
如果不是亲眼所见,这匪夷所思的一幕就算是放到电竞里写出来,都会被大量网友质疑“这b作者是不是冲晕了乱写”的程度!
【就纯纯逆天,这对位凭啥能出现这种画面的啊?我黑铁局都见不到这种情况!】
【盗出最严厉的父亲!】
【还真是,感觉斯考特见到叶师傅,比见到亲生的大飞还要孝顺!】
【西门庆看到武松都知道再不跑要被打了,未成形的元婴看到左手都知道再不跑要被打了,正常人类去微博小红书逛一圈都知道再不跑要被打了.就盗圣,快被打死了都不知道跑!】
【“嗯?是汗吗”Scout伸手摸摸自己的裤子,顿时松了口气:“原来是尿啊我说呢,对面区区一个YE怎么会让我流汗呢?”】
外行看热闹,内行看门道。
旁观者看来好像只是Scout自己犯蠢。
但极为了解这个对位的李相赫,却是看出了真相。
“李汭灿的博弈心理好像被完全猜透了”
他显然是看出了双方的诸多细节。
比如第一时间发条出Q的角度,看似只是消耗,实则配合自己的无意识走位前压,在暗中已经封锁了阿狸的后退路径。
再加上发条先Q然后不急出E的“迷惑血量”举动,让阿狸第一时间还以为能打,只想着拉扯。
却完全没注意到位置的尴尬!
等发条完成贴身,才拉回E【指令:防卫】打出伤害,同时加盾和施加双抗————阿狸反应过来发现血量下降速度不对,只能一下都不还手,赶紧抱着头就往塔里死跑!
相当于是阿狸被追着白打了一大段路途,又想省下闪现,所以才会出现这般离谱的血量差距!
仅仅只是那么几步站位的偏差,便酿造了这般巨大的后果。
可以说是每一步的博弈都把对面给拿捏死了!
李相赫能看得这么透彻,是因为他感觉这波如果是自己在那个位置,他是那个发条,应该也会做出相同的操作。
但话又说回来。
发条这英雄,可是他李相赫的绝活.
“学弟虽然省下了闪现,但仅仅2级就被打出了TP!这好伤啊!”
“而叶师傅血量还极其健康,根本都不需要回城,甚至因为刚刚主要是平A输出,连蓝量都十分健康!”
“不过这场三路都打得相当凶悍,两方打野的发挥空间应该不小”
看上去,三路都有进攻意图,似乎是利好打野的一种情况。
可事实情况是,Tarzan此刻只感觉压力山大!
原本LNG这场在BP阶段看到发条时,已经做好了战略部署,就想要对着V5输掉的那两场战术照瓢画葫!
这也就不得不提到发条的《三大缺陷》。
1.是没有位移与关键的保命手段,防Gank能力较弱。
2.是唯一的硬控是大招,且命中难度颇高,配合Gank能力较弱。
3.是过于依赖装备,导致前期打多人群架的战斗力很弱。
之前BLG的Tabe和WBG的丹尼,正是依据这三点破绽,制定了十分类似的进攻战术。
即:前期打野死抓两波V5最重要的中路,用发条防Gank的弱项将V5打野捆绑到中路,然后再开始转头去强攻V5的另一路薄弱处。
只要能成功一次,哪怕V5也能在中路拿到结果,所带来的节奏影响也是天差地别。
更别说绝大多数时候,发条配合打野根本就抓不到人!
可现在是什么情况?
现在V5三路都打得很凶,看上去好像都很有机会,打野发挥空间很大。
但一方面,既然对面打的凶,那自家队友也都必须得打得凶去争抢线权————否则三路对线都是劣势,野区被无脑入侵根本就没得玩!
那也就意味着两边打野此时面临情况其实是一致的!
Tarzan面临三选一的情况。
对面难道不知道你肯定会想要针对V5的中路吗?
再看到阿狸又被二级打回城,现在去抓能抓的死吗,被反蹲打得过吗?
如果抓中不成,对方打野又在上下两路成功完成Gank,那后续的计划还怎么实施?
一个问题接着一个问题在Tarzan脑子里出现。
他勉强想明白了这个道理。
他知道现在暂时不能抓中,起码要等到自己野区升到六级,有大招锁头了以后再去。
眼下的当务之急,是要在更容易抓到的上下两路找到突破口!
反正猴子配合发条前期也同样很难Gank到阿狸,并且就算真抓到了阿狸,发条前期的战斗力也依然不会因为一个人头引发质变。
边路的成功突破才是核心关键!
但,这也正是V5的想法。
显然,作为一个从S1到S13,十三年时间几乎都没有怎么缺席职业赛场的英雄,发条不可能真的“一无是处”。
发条除了三大缺陷,同样有两个大优点。
1.作为少数QWER四个技能都是AOE伤害的AP英雄,发条天生就拥有超高的后期Carry上限。
2.发条是几乎唯一一个,QWER都能在1000码外距离使用,且都是“脱手施放”无需持续引导的英雄————因为他的所有技能,都是以“魔偶球”为始发点。
第一点是后期上限。
第二点是前期上限。
而第二点的特性,再搭配上发条QW两个输出技能都是个位数短CD,Q满级更是只有3秒基础CD,且都还相对容易命中,就能再衍生出这英雄的第三个优点。
《对线强》!
仔细观察就会发现。
比发条手长的伤害没她高,比发条伤害高的没她手长。
和她差不多的,要不是泽拉斯这种技能命中率巨低的英雄,要不就是沙皇这种需要在原地持续操纵沙兵A的英雄.
毫不夸张的说:{法核}英雄里发条说对线第二,没人敢说第一!
但拧巴的点又出现了。
发条对线强,是因为手长+小技能CD短的频繁消耗能力→但由于小技能缺少控制,缺少瞬间爆发,导致实际打硬架又偏弱。
再加上防Gank能力弱,压人自己也很容易被抓,玩发条的根本就不怎么敢去压人。
也就根本无法发挥出这个英雄的特点!
想要摆脱这种情况,最简单的办法自然就是摇打野来保护,让发条能肆无忌惮的去压人。
可发条没有硬控,打野来蹲也并不容易能产生击杀,并且碰到强势的中野还不一定打得过,显然就不是上策
所以,V5想出了一种全新的战术。
【全线进攻】战术。
如果按照正常节奏发展,双方打野都几乎只有{抓中}和{保中}一种最佳选择,失去博弈性,也就失去操作性。
而一旦把水搅浑,让三路都变得有机会!
这才会拥有操作的机会。
当然,这种战术最大的风险就是对于中路的考验极大,甚至可以说是把风险全部都架在了中路上!
一旦对方打野是个铁头娃,知道有可能被反蹲,知道三路都有机会还就是非要死抓中,那便大概率是要被“牺牲置换”的位置。
真到那种时候,也就只能看中路选手的个人能力了。
只能说。
V5所有人都对中路有着绝对的信心。
“叶师傅这是要准备一条命打两条命啊.不过学弟依然还是不怂,俨然一副后面有打野的样子!”
“双方打野倒是都有动作,可好像双方互相都不知道的样子。”
两边中单的换血依旧激进,Scout也没有受到自己刚刚走位失误而换血失败的影响,二人都在伪装自己后边有打野有恃无恐。
两边打野也似乎都默认对方肯定想抓中。
而下路同样激情换血,状态都不算太健康的双方,似乎都闻到了味道。
“留辅助就行,小炮是能控制抵消的!”
机器人突然加速向前,V5下路双人组也立刻察觉到危险,一顿扭屁股拉后。
机器人借由W拉近距离后才近身出勾,Beryl慎则像是反应慢了半拍一般没有能交出E闪躲,被直接勾回!
厄斐琉斯马上打出坠明,准备衔接控制。
上方河道也已经走出蓄力冲拳的蔚。
可就在此时,那小炮明明已经看到了蔚————却竟然还是转头W起跳过来!
“不对.猴子可能也在!”
“杀小炮!”
Tarzan反应极快的指挥转移目标,并且果断的没有省闪,转向Q闪穿梭向前打出。
把火箭跳跃的小炮从空中给一拳打下!
LNG下路立刻会意,知道小炮这个血量和位置,是有机会能先集火秒杀的。
灯皇立刻引爆刚刚的【坠明】印记,先把慎给禁锢在原地无法动弹。
而此时小炮由于W被打断,和吃勾的慎还相距至少400码,慎什么技能都来不及给出!
后方草丛里的猴子已经走出。
但机器人也已经会意,闪现跟上要集火AD保证这波混战的胜利,双手绽放电光用右手打出【能量铁拳】要将其击飞!
可,就在此时。
空中就宛如传出一声“剑来!”的呼唤。
随后一把飞剑从后方呼啸飞来,似乎还有一抹不易察觉的银光乍现,途径略过三人的头顶。
而紧接着机器人所砸出的右手铁拳,传来了铿锵金铁之声!
明晃晃的【格挡】字样出现。
小炮的血条下降止跌,竟然还没有被击飞!
不仅如此,就连落地的蔚所打出的一下透体之劲,也同样被格挡!
“卧槽原神哥!”
“nice乾熙!”
“打wei打wei!打wei!”
三人目标明确马上转头打没有闪现的蔚,慎E闪冲刺远距离嘲讽控制,猴子一发腾云驾雾接上劈棍砸下!
躲掉致命控制链的小炮马上转身闪现拉开。
不让后方下路双人组有机会继续输出自己,随后就挂上【爆炸火花】开始无压力输出!
Tarzan自知难逃一死,赶紧只能大喊下路双人组逃生,自己向上方拉走,不给小炮刷新W继续追击的机会。
“原神哥的一波《凝空剑阵》远距离挡下了关键控制链!竟然还有这种操作啊!原神哥也操作起来啦!”
“Tarzan虽然已经尽力,但这波没能秒杀小炮,自己反倒是陷入险境了!”
“逃是肯定逃不掉的,小炮刷新W后继续追击,实在不行中路也可以来包!”
“那么最终是由小炮.哎!?”
就在蔚被追击到河道中央,还是难逃被一炮带走的厄运之际。
同时跳出的却是两个【击杀框】!
而跳出的一血框头像————愕然是发条魔灵。
“怎么是发条拿到了一血!”
“中路怎么又又又又出了单杀甚至好像还是越塔的吗!?”
“发条,是能单杀阿狸的???”
当导播的镜头切到中路。
只来得及听到一段“啊↑→↓”的阿狸销魂哀喘,还在余音环绕
“当然如果单论阵容的话,V5这边也绝对说不上差,同样是常见的一套版本热门阵容,只是发条较为少见”
解说台一顿分析着两边阵容,似乎还挺看好蓝色方。
而单看阵容就知道,双方这场前期应该不会像是前两场那样爆发激烈的战斗。
LNG动作也能明显看出不想搞事,生怕再出意外。
虽然他们有个机器人,但ADC一级是个没技能的远程兵,慎一级团也不算弱,正面打上没有非常显著的优势。
双方一级无事发生,兵线正常交汇。
“相赫哥,发条打阿狸几几开?”姑妈呦西看着直播间聚焦中路的对位。
“五五开吧,”李相赫顿了顿,又跟着补充道:“主要,还是看人。”
姑妈呦西扯了扯嘴角。
心里悄悄吐槽“这不和没说没差嘛”.但脸上绝没有表达出来半分,还在嘿嘿傻笑着应承。
而Keria起立去倒水,顺嘴就吹捧道:“相赫哥的意思是,反正他的发条能打阿狸,他的阿狸能打发条。”
“对对对!岷析说的对!”Oner也马上跟了一句。
Zeus也腼腆跟道:“毕竟这两个英雄,相赫哥从S3就拿过冠军的,太熟悉了。”
自从李相赫重新归来后,整个T1的氛围就发生了微妙的变化。
以前几人当然也很尊重李相赫。
可毕竟,对方那段状态不好的时间发挥表现有目共睹,经常看都是被他一个人“坑输”了比赛。
要说同样被外界认为是“天才选手”的几人,内心完全没有一丝一毫的想法,显然也是不可能的。
不过现在,这支队伍的凝聚力显然已经到了一个新的高度。
而中路对线刚开始。
似乎确实像是李相赫所说的五五开。
叶博主动出手Q打消耗,利用Q技能近900码的碰撞范围远距离消耗,先打出艾黎。
Scout不甘示弱,知道阿狸Q技能虽然和发条Q距离差不多,但命中难度明显更高————同时发条还十分细节的与小兵分开站立,直接对出Q很容易砸空。
他机智的秒点W直接施放,利用狐火加速快速拉近距离,再一发平A触发《狐火索敌》的机制,指使三颗狐火全部攻击发条。
尽管阿狸携带了电刑伤害更高。
但发条先手打出艾黎,后又利用反向追击主动去“接回”艾黎,成功刷新打出两次艾黎的伤害。
当然,阿狸被动是有恢复能力的,总体来看换血还是五五开。
“两边中路打得好凶.两个发育英雄也能打得这么凶嘛!”解说台注意到中路的战况。
“不过两边打野六级前都没有太强的Gank能力,所以相对而言,对线打凶点问题应该也不大~”
解说台正说着,导播视野突然切到下路。
“下路竟然也这么凶!?”
只见V5下路凭借小炮E技能的爆破溅射,刚刚抢夺到一些线权。
但假意补刀的慎突然就在兵堆里无故向前冲E!
毫无防备同样在抢线的Light躲闪不及————因为辅助Hang刚跟他说慎学的是Q,所以他才会走位靠前想要抢线A兵!
而Hang的判断,是看到在兵线后墙边慎的“魂刃”。
虽然他慎玩的不多,可V5用过的东西,基本其他队伍或多或少都会去研究和实验一下。
Hang知道这英雄辅助的玩法。
一级尤其打近战,就是要先把“魂刃”埋到对方的兵线后方,这样等对方上线后就难以避开第一段拉Q的百分比伤害附加,无论推线还是打架都有巨大优势。
这是很简单的原理,毕竟慎从自己的后方拉Q,对面只要反方向跑就能轻松躲开。
而魂刃在远离慎2500码的极限范围后,就会立刻被强制拉回————不过重点是“魂刃”所回到的位置,并不是在慎的脚下。
是距离慎2000码的最大范围边缘!
说白了,在Hang看来慎一级如果不学Q,根本不可能把剑拉到那个位置。
但很显然。
他不够了解慎,更不够参透机制。
对Beryl来说这其实就是个很简单的“几何题”。
只要先把剑拉到小龙坑口,然后再以“直线最短”的路径往下一草走,维持在极限距离边缘,随后立刻E向下路的厕所坑里超出最大范围————由于魂刃无法存在于墙内,就能让其“卡过”三角草的墙体。
实现让《魂刃过墙》穿越到兵线之上!
这么做的目的当然是迷惑对方。
很明显,慎一级学Q与一级学E,对面会是完完全全不同的应对方式!
“慎嘲讽到厄斐琉斯足足1.5秒,还有{冰川增幅}让厄斐琉斯寸步难行!”
“小炮走上前挂上火花配合丛刃快速迭层,下路这个对位一级肯定打不了的,机器人勉强出勾阻止慎的追击,但小炮还在追击!”
“Light最终只能交出治疗保命拉开,可血量还是大受影响,下路对线有些开局劣势!”
“哎上路好像也在打.”
下路刚刚打完,忙碌的导播马上又切到上路。
竟然看到连奎桑提打酒桶,看上去这么无聊的对位,也在激情换血。
而事实上。
这也是V5在之前两次失利中,寻得的“解题思路”之一。
可上路的一波换血还没看完,视角却突然就紧急的切回了中路!
“!?”
“这什么情况!”
“学弟怎么两级快要死啦!!!”
等视角切回,眼看到阿狸竟然已经丝血极限跑回塔下,而发条甚至还有三分之二的血条!
发条怎么能这样压到人的!?
再等导播切出回放,看着这一波换血的伊始,所有人才明白了。
“学弟这是在干嘛呀,二级这走位是不是有点太嚣张了?”
“虽然感官上阿狸好像是个前期英雄,发条好像是个后期英雄,但发条的‘站撸’能力可是碾压阿狸的!”
其实从回放中看起来,完全就像是Scout自己“犯蠢”了。
不仅主动上前和发条换血对A,更重要的是第一时间像是还没想着走,还在反方向拉位置远离防御塔。
但发条可是有着被动技能【发条协奏】能够使得{普攻平A获得额外增伤,且连续攻击同一目标,还会增加两番伤害}的效果,站撸能力相当强悍!
反观电刑阿狸?
论站撸能力,甚至都不如沙皇!
没人能想明白对方到底是凭什么敢去对A!
如果不是亲眼所见,这匪夷所思的一幕就算是放到电竞里写出来,都会被大量网友质疑“这b作者是不是冲晕了乱写”的程度!
【就纯纯逆天,这对位凭啥能出现这种画面的啊?我黑铁局都见不到这种情况!】
【盗出最严厉的父亲!】
【还真是,感觉斯考特见到叶师傅,比见到亲生的大飞还要孝顺!】
【西门庆看到武松都知道再不跑要被打了,未成形的元婴看到左手都知道再不跑要被打了,正常人类去微博小红书逛一圈都知道再不跑要被打了.就盗圣,快被打死了都不知道跑!】
【“嗯?是汗吗”Scout伸手摸摸自己的裤子,顿时松了口气:“原来是尿啊我说呢,对面区区一个YE怎么会让我流汗呢?”】
外行看热闹,内行看门道。
旁观者看来好像只是Scout自己犯蠢。
但极为了解这个对位的李相赫,却是看出了真相。
“李汭灿的博弈心理好像被完全猜透了”
他显然是看出了双方的诸多细节。
比如第一时间发条出Q的角度,看似只是消耗,实则配合自己的无意识走位前压,在暗中已经封锁了阿狸的后退路径。
再加上发条先Q然后不急出E的“迷惑血量”举动,让阿狸第一时间还以为能打,只想着拉扯。
却完全没注意到位置的尴尬!
等发条完成贴身,才拉回E【指令:防卫】打出伤害,同时加盾和施加双抗————阿狸反应过来发现血量下降速度不对,只能一下都不还手,赶紧抱着头就往塔里死跑!
相当于是阿狸被追着白打了一大段路途,又想省下闪现,所以才会出现这般离谱的血量差距!
仅仅只是那么几步站位的偏差,便酿造了这般巨大的后果。
可以说是每一步的博弈都把对面给拿捏死了!
李相赫能看得这么透彻,是因为他感觉这波如果是自己在那个位置,他是那个发条,应该也会做出相同的操作。
但话又说回来。
发条这英雄,可是他李相赫的绝活.
“学弟虽然省下了闪现,但仅仅2级就被打出了TP!这好伤啊!”
“而叶师傅血量还极其健康,根本都不需要回城,甚至因为刚刚主要是平A输出,连蓝量都十分健康!”
“不过这场三路都打得相当凶悍,两方打野的发挥空间应该不小”
看上去,三路都有进攻意图,似乎是利好打野的一种情况。
可事实情况是,Tarzan此刻只感觉压力山大!
原本LNG这场在BP阶段看到发条时,已经做好了战略部署,就想要对着V5输掉的那两场战术照瓢画葫!
这也就不得不提到发条的《三大缺陷》。
1.是没有位移与关键的保命手段,防Gank能力较弱。
2.是唯一的硬控是大招,且命中难度颇高,配合Gank能力较弱。
3.是过于依赖装备,导致前期打多人群架的战斗力很弱。
之前BLG的Tabe和WBG的丹尼,正是依据这三点破绽,制定了十分类似的进攻战术。
即:前期打野死抓两波V5最重要的中路,用发条防Gank的弱项将V5打野捆绑到中路,然后再开始转头去强攻V5的另一路薄弱处。
只要能成功一次,哪怕V5也能在中路拿到结果,所带来的节奏影响也是天差地别。
更别说绝大多数时候,发条配合打野根本就抓不到人!
可现在是什么情况?
现在V5三路都打得很凶,看上去好像都很有机会,打野发挥空间很大。
但一方面,既然对面打的凶,那自家队友也都必须得打得凶去争抢线权————否则三路对线都是劣势,野区被无脑入侵根本就没得玩!
那也就意味着两边打野此时面临情况其实是一致的!
Tarzan面临三选一的情况。
对面难道不知道你肯定会想要针对V5的中路吗?
再看到阿狸又被二级打回城,现在去抓能抓的死吗,被反蹲打得过吗?
如果抓中不成,对方打野又在上下两路成功完成Gank,那后续的计划还怎么实施?
一个问题接着一个问题在Tarzan脑子里出现。
他勉强想明白了这个道理。
他知道现在暂时不能抓中,起码要等到自己野区升到六级,有大招锁头了以后再去。
眼下的当务之急,是要在更容易抓到的上下两路找到突破口!
反正猴子配合发条前期也同样很难Gank到阿狸,并且就算真抓到了阿狸,发条前期的战斗力也依然不会因为一个人头引发质变。
边路的成功突破才是核心关键!
但,这也正是V5的想法。
显然,作为一个从S1到S13,十三年时间几乎都没有怎么缺席职业赛场的英雄,发条不可能真的“一无是处”。
发条除了三大缺陷,同样有两个大优点。
1.作为少数QWER四个技能都是AOE伤害的AP英雄,发条天生就拥有超高的后期Carry上限。
2.发条是几乎唯一一个,QWER都能在1000码外距离使用,且都是“脱手施放”无需持续引导的英雄————因为他的所有技能,都是以“魔偶球”为始发点。
第一点是后期上限。
第二点是前期上限。
而第二点的特性,再搭配上发条QW两个输出技能都是个位数短CD,Q满级更是只有3秒基础CD,且都还相对容易命中,就能再衍生出这英雄的第三个优点。
《对线强》!
仔细观察就会发现。
比发条手长的伤害没她高,比发条伤害高的没她手长。
和她差不多的,要不是泽拉斯这种技能命中率巨低的英雄,要不就是沙皇这种需要在原地持续操纵沙兵A的英雄.
毫不夸张的说:{法核}英雄里发条说对线第二,没人敢说第一!
但拧巴的点又出现了。
发条对线强,是因为手长+小技能CD短的频繁消耗能力→但由于小技能缺少控制,缺少瞬间爆发,导致实际打硬架又偏弱。
再加上防Gank能力弱,压人自己也很容易被抓,玩发条的根本就不怎么敢去压人。
也就根本无法发挥出这个英雄的特点!
想要摆脱这种情况,最简单的办法自然就是摇打野来保护,让发条能肆无忌惮的去压人。
可发条没有硬控,打野来蹲也并不容易能产生击杀,并且碰到强势的中野还不一定打得过,显然就不是上策
所以,V5想出了一种全新的战术。
【全线进攻】战术。
如果按照正常节奏发展,双方打野都几乎只有{抓中}和{保中}一种最佳选择,失去博弈性,也就失去操作性。
而一旦把水搅浑,让三路都变得有机会!
这才会拥有操作的机会。
当然,这种战术最大的风险就是对于中路的考验极大,甚至可以说是把风险全部都架在了中路上!
一旦对方打野是个铁头娃,知道有可能被反蹲,知道三路都有机会还就是非要死抓中,那便大概率是要被“牺牲置换”的位置。
真到那种时候,也就只能看中路选手的个人能力了。
只能说。
V5所有人都对中路有着绝对的信心。
“叶师傅这是要准备一条命打两条命啊.不过学弟依然还是不怂,俨然一副后面有打野的样子!”
“双方打野倒是都有动作,可好像双方互相都不知道的样子。”
两边中单的换血依旧激进,Scout也没有受到自己刚刚走位失误而换血失败的影响,二人都在伪装自己后边有打野有恃无恐。
两边打野也似乎都默认对方肯定想抓中。
而下路同样激情换血,状态都不算太健康的双方,似乎都闻到了味道。
“留辅助就行,小炮是能控制抵消的!”
机器人突然加速向前,V5下路双人组也立刻察觉到危险,一顿扭屁股拉后。
机器人借由W拉近距离后才近身出勾,Beryl慎则像是反应慢了半拍一般没有能交出E闪躲,被直接勾回!
厄斐琉斯马上打出坠明,准备衔接控制。
上方河道也已经走出蓄力冲拳的蔚。
可就在此时,那小炮明明已经看到了蔚————却竟然还是转头W起跳过来!
“不对.猴子可能也在!”
“杀小炮!”
Tarzan反应极快的指挥转移目标,并且果断的没有省闪,转向Q闪穿梭向前打出。
把火箭跳跃的小炮从空中给一拳打下!
LNG下路立刻会意,知道小炮这个血量和位置,是有机会能先集火秒杀的。
灯皇立刻引爆刚刚的【坠明】印记,先把慎给禁锢在原地无法动弹。
而此时小炮由于W被打断,和吃勾的慎还相距至少400码,慎什么技能都来不及给出!
后方草丛里的猴子已经走出。
但机器人也已经会意,闪现跟上要集火AD保证这波混战的胜利,双手绽放电光用右手打出【能量铁拳】要将其击飞!
可,就在此时。
空中就宛如传出一声“剑来!”的呼唤。
随后一把飞剑从后方呼啸飞来,似乎还有一抹不易察觉的银光乍现,途径略过三人的头顶。
而紧接着机器人所砸出的右手铁拳,传来了铿锵金铁之声!
明晃晃的【格挡】字样出现。
小炮的血条下降止跌,竟然还没有被击飞!
不仅如此,就连落地的蔚所打出的一下透体之劲,也同样被格挡!
“卧槽原神哥!”
“nice乾熙!”
“打wei打wei!打wei!”
三人目标明确马上转头打没有闪现的蔚,慎E闪冲刺远距离嘲讽控制,猴子一发腾云驾雾接上劈棍砸下!
躲掉致命控制链的小炮马上转身闪现拉开。
不让后方下路双人组有机会继续输出自己,随后就挂上【爆炸火花】开始无压力输出!
Tarzan自知难逃一死,赶紧只能大喊下路双人组逃生,自己向上方拉走,不给小炮刷新W继续追击的机会。
“原神哥的一波《凝空剑阵》远距离挡下了关键控制链!竟然还有这种操作啊!原神哥也操作起来啦!”
“Tarzan虽然已经尽力,但这波没能秒杀小炮,自己反倒是陷入险境了!”
“逃是肯定逃不掉的,小炮刷新W后继续追击,实在不行中路也可以来包!”
“那么最终是由小炮.哎!?”
就在蔚被追击到河道中央,还是难逃被一炮带走的厄运之际。
同时跳出的却是两个【击杀框】!
而跳出的一血框头像————愕然是发条魔灵。
“怎么是发条拿到了一血!”
“中路怎么又又又又出了单杀甚至好像还是越塔的吗!?”
“发条,是能单杀阿狸的???”
当导播的镜头切到中路。
只来得及听到一段“啊↑→↓”的阿狸销魂哀喘,还在余音环绕
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