“嗡——”

  伴随着一阵天旋地转,余准重新脚踏实地,已经回到了神启世界之中。

  二转试炼明面上依旧是3A难度,所以并不存在神魔商店,结束后会直接回到进入时的位置。

  不过余准此刻没有心思关注这些。

  之前传送得太快,他甚至没有来得及好好看看自己二转之后的情况。

  【角色名:余准】

  【等级:Lv61(132w/7000w)】

  【职业:刺客之王】

  【职业天赋:光明正大(X4级)】

  【佩戴称号:枯败终焉(七彩色)】

  【属性:略】

  【技能:6/6】(技能点:0)

  【被动1:终焉誓约(不可升级)】

  【被动2:终亡裁决(不可升级)】

  【技能1:死亡丧钟(max)】

  【技能2:刺客领域(max)】

  【技能3:无畏终章(max)】

  【技能4:无双剑舞(max)】

  【装备:5/5】

  每个职业的一转二转,其实都具有相似性。

  除了解锁下一个阶段的等级体系,原本达到上限的等级能够继续提升之外,转职还有两个特点。

  第一,每次转职都能够获得一个新的被动,而这个被动往往是这个职业最核心的能力。

  第二,每次转职之后,都能学习对应的技能。

  余准之前处于一转阶段,使用的所有技能都属于中级技能,而现在,他能够利用转职后获得的自选高级技能书,学会四个更强的高级技能,并用技能点重置卡重置获得技能点来进行加点。

  看着技能栏中出现的第二个职业被动,余准深吸一口气。

  他费了这么大的力气,在【贪夺之力】的加持之下,最终转职为二转职业【刺客之王】。

  虽然听上去似乎没有【终焉之刺】那么神秘,但能够在一条路径上冠以“王”这个字,它的强度必然达到了刺客路径二转职业的绝巅。

  那么…

  这样一个二转职业,会赋予自己什么被动呢?

  想到这里,余准迅速点开被动介绍。

  【终亡裁决:对目标造成的攻击无法以任何形式减免和抵消,被击杀目标无法以任何形式复活】

  “…啊?”余准眨了眨眼,等到理解了介绍的完整含义之后,忍不住倒吸了一口凉气。

  对目标造成的攻击,无法以任何形式减免和抵消,前者对余准而言其实意义不大,毕竟他出手就是“一击必杀”,不用考虑伤害减免的问题。

  但无视抵消的意义可就太大了。

  要知道,抵消攻击是能够连同【光明正大】附带的一击必杀效果一同抵消掉的。

  它与锁血一起,被称为克制一击必杀的最好手段。

  后者随着余准的天赋等级提升到X4级,已经能够做到无视了,现在如果前者也一同无视…

  余准的打击面,能够提升到相当恐怖的程度!

  而这,还不是【终亡裁决】这个职业被动带给余准的最主要的提升!

  接下来的半句,才是重点!

  被击杀目标,无法以任何形式复活!

  如果只是牧师系职业的复活技能,那么余准提升到X4级的追加一击必杀已经足够克制。

  但,除了复活技能之外,还有一种复活存在。

  那种复活,就算余准杀一千次,一万次也无法彻底将其无视。

  那就是道具【替命石】的复活效果!

  任何形式的复活,是否包括这一种?

  如果是的话…

  余准的心跳忍不住加速了几分。

  如果他能够无视替命石,真正做到彻底击杀,那么这个被动在二转阶段可以说是相当逆天了。

  虽然还没有真正尝试过,但余准心中隐隐有一种感觉,大概率是包括的!

  深吸一口气,余准拿出技能点重置卡。

  第二职业被动的强大程度还需要经过实战才能够得到印证,二转带来的高级技能却是实打实的。

  随着现在加点到max的四个技能全部恢复到Lv1的初始状态,余准的技能点来到了80点。

  “高级技能加点消耗是中级技能的两倍。”余准喃喃一声,“这些技能点只够提升两个max。”

  “先选技能,再看看怎么加点吧。”

  说着,余准拿出一本自选高级技能书,选择使用之后眼前浮现出琳琅满目的技能选择。

  全职业通用的高级技能745个。

  刺客职业专属的高级技能1923个。

  终焉之刺职业专属的高级技能412个。

  刺客之王职业专属的高级技能…

  4个。

  余准的神色顿时精彩起来。

  毫无疑问,越高阶的专属技能就越匹配他自身的二转职业,实力也就会越强大。

  刺客之王的职业专属技能刚好只有四个。

  这样一来,似乎没有什么选择的必要性了。

  稳妥起见,余准将可以选择的四个技能逐一看了一遍。

  然后,他的呼吸瞬间急促起来,二话不说直接将四个技能换上,面板的技能列表也随之改变。

  【技能:6/6】(技能点:80)

  【被动1:终焉誓约(不可升级)】

  【被动2:终亡裁决(不可升级)】

  【技能1:终亡的预演(Lv1):标记20m范围内所有敌对目标,等同进行死亡宣告,标记持续30s,攻击标记目标时可通过预演知晓对方即将使用的下一个能力,冷却30s,消耗法力值270点】

  【技能2:沉默的枷锁(Lv1):张开随自身移动的领域,半径50m,对范围内全体敌对目标每2s造成一次无视霸体的沉默效果,每3s造成一次无视霸体的定身效果,持续30s,冷却60s,消耗法力值400点】

  【技能3:王道的驱策(Lv1):被动:击杀目标后,自身从目标能力中选择一种使用10s;主动:复苏本战被自身击杀的目标,使其为自身而战,持续30s,冷却100s,消耗法力值600点】

  【技能4:自由的庇护(Lv1):被动:极限提升近身战斗能力,并能在战斗状态下切换穿戴武器;主动:进入无敌状态持续3s,冷却120s,消耗法力值800点。】

  “这波…”看着自己的四个全新技能,余准久久无法平息心中的兴奋。

  第一个技能【终亡的预演】直接对标之前的中级技能【死亡丧钟】,但却有明显的区别。

  首先,它并不是对一个目标进行标记,而是对范围内的所有目标进行标记。

  虽然标记只有30秒的持续时间,但对二转阶段的战斗而言,30秒已经是非常漫长的时间了。

  要知道,在二转试炼之中,余准只用了10秒就将包围自己的上百位金衣刺客屠了个干净。

  30秒,是一个完全够用的时间。

  之前的【死亡丧钟】有一个击杀目标之后暂时提升自身全属性的效果,在【终亡的预演】之中这个效果不再存在,但对余准而言,这是小问题。

  毕竟,有了【贪夺之力】这个大杀器,全属性增加这个效果会被极大程度稀释。

  举个很简单的例子,在【贪夺之力】下,余准的全属性很容易就能够提升到400%。

  如果这个时候获得全属性提升50%的临时增益,余准实际上的属性是从之前的500%提升到了550%,真正的增幅只有区区10%。

  所以【死亡丧钟】的增益被抹去,对余准而言根本就不是问题,反观【终亡的预演】新增加的能力,对余准而言却是实实在在的大杀器。

  余准之前和对手的战斗之中最担心的是什么?自然是陷入近身的械斗,无法真正伤到对手,触发自身的天赋效果,造成一击必杀。

  这个问题在各种降低对手敏捷的能力下,得到了一定程度的缓解,但总有一些强大的对手能够有对应的底牌进行应对,让余准陷入苦战之中。

  而现在,能够预判对手的下一次攻击,那么余准自然可以见招拆招,更容易造成致命伤害。

  如果像之前的东图那样,十分强大的对手,就算预判了对方的下一次攻击,也无法战胜…

  没关系,他还有【沉默的枷锁】。

  这个技能对标中级技能【刺客领域】,但同样发生了不小的改变,原本【刺客领域】带给余准的敏捷加持,在【沉默的枷锁】中被全部移除。

  取而代之的,是对目标恐怖的束缚能力。

  持续30秒的领域技能,每2秒对目标造成一次沉默,每3秒对目标造成一次定身。

  光是听上去,就让余准忍不住咋舌。

  【沉默的枷锁】没有对控制时间进行描述,意味着这并非持续控制,而是瞬间控制。

  一般的控制都会有被控、解控的过程,但瞬间控制因为只有一瞬间持续,所以无需解控。

  在低端局中它很鸡肋,但高端局中又是另一回事了。

  因为到了二转层次的强者,足以抓住每一个瞬间的机会,将大局逆转。

  沉默能够瞬间打断对手正在使用的能力,定身能够让对方的身体出现短暂的僵直。

  这样的情况,在二转阶段是相当致命的。

  唯有一些特殊的职业或者能力,能够让自身处于免疫一切控制的霸体状态,才有可能幸免。

  但很遗憾的是,【沉默的枷锁】无视霸体。

  持续期间内15次沉默和10次定身,绝对会让任何对手在【沉默的枷锁】持续期间欲仙欲死。

  如果说这两个技能在之前的技能中有迹可循,那么属于【刺客之王】的第三个技能【王道的驱策】,就完全是独属于【刺客之王】的新能力了。

  被动效果,每击杀一个目标,从被击杀目标的全部能力中任选一个使用10秒。

  这个能力,毫无疑问是比造成击杀后暂时提升属性还要强大得多的能力。

  对手的能力千变万化,拥有这个技能的余准在面对多个目标时,也能随之拥有千变万化的能力。

  这对他自身的战斗灵活性,有了极大提升。

  更让余准心动的,还是这个技能的主动效果。

  复苏本战被自身击杀的目标,使其为自身而战,持续30s!

  这个效果,让他忍不住想到了祝修明的SSS级天赋【统御无双】。

  当然,后者复苏的被击杀目标没有时间限制,能够永久存在,这一点要比主动效果强得多。

  但一个技能的一半效果,可以和一个SSS级天赋对标,已经是相当逆天的事情了。

  虽然这个技能效果有着高达100秒的冷却,正常情况下并不能接连使用。

  但千万不要忘记,余准在一转时获得的第一被动【终焉誓约】!

  击杀一个目标,就可以立刻刷新全部冷却!

  有这个被动在,所谓的冷却对余准而言形同虚设,他每次击杀目标,都可以将其复苏!

  不断击杀目标,不断将其复苏为自身而战,意味着余准可以源源不断地应对无穷无尽的对手!

  至于最后一个专属技能【自由的庇护】,同样给了余准巨大的惊喜。

  被动效果极限提升近身战斗能力,并能在战斗状态下切换穿戴武器,已经彻底涵盖了【无双剑舞】的能力,并在此基础上进行了强化。

  要知道,之前的【无双剑舞】中,切换武器是具有超高冷却的主动技能,就算有【终焉誓约】存在,余准也只能击杀一人之后换一次武器。

  而现在,他彻底没有了换武器的限制,切换武器能够做到更加丝滑,虽然只享受一把武器带来的属性加成,但真正做到兼顾两把武器的装备效果!

  除此之外,更逆天的则是其主动效果。

  获得3s无敌!

  结合【终焉誓约】的刷新冷却,相当于余准每次击杀目标,就能够获得3s的无敌效果!

  想到这里,余准眉头忍不住微微一扬。

  这个效果,他怎么感觉有点耳熟呢?

  哦对了,卢某人提升到X4之后的天赋,貌似就有这个效果存在,不过卢文是击杀一个目标之后获得5s的无敌效果,比他的时间更长一些…

  想到这里,余准忍不住摇头轻叹,啧啧一声。

  四个技能,对标好几个强大的职业天赋。

  超标,太超标了。

  “加点!”

  看着待使用的80个技能点,余准蠢蠢欲动。

  【自由的庇护】暂时不用加点,这个技能Lv1的强度已经够余准霍霍了,属于开局即巅峰。

  同样的道理,【王道的驱策】暂时也不用加。

  这样一来,剩下两个技能余准可以直接加满。

  【技能1:终亡的预演(max):标记50m范围内所有敌对目标,等同进行死亡宣告,标记持续60s,攻击标记目标时可通过预演知晓对方即将使用的下一个能力,冷却20s,消耗法力值270点】

  【技能2:沉默的枷锁(max):张开随自身移动的领域,半径50m,对范围内全体敌对目标每0.5s造成一次无视霸体的沉默效果,每1s造成一次无视霸体的定身效果,持续30s,冷却40s,消耗法力值400点】
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