这就叫牵一发而动全身。

  酒桶就是上路厄加特前期最大的维护者,没有酒桶的助力,林若肯定是不会放过削弱RNG的大好机会。

  现如今来到8级的吸血鬼已然拥有了与厄加特一战的能力,林若更没有理由不去帮忙。

  相较于中路的刀妹,吸血鬼在中期对于RNG阵容的冲击力是要更大的。

  之所以选出吸血鬼走上,不仅仅是为了弥补所谓的法系输出,另外的考虑点就在吸血鬼强大的进场能力和输出能力。

  面对RNG控制较为集中的阵容,吸血鬼能够创造更多的空间,一个W放出来在装备够的情况下就能打出不差的输出量。

  不过一切的前提都得在吸血鬼前期拥有足够发育的情况下。

  现在酒桶野区一爆炸,吸血鬼的安全发育进度毫无疑问已经迈入到了90%以上的阶段。

  剩下的10%就是防范住厄加特,在线上可能对于吸血鬼的单杀之类的明显性压制。

  上波白白用掉大招的小虎到现在才真正意识到,越下才是应对EDG入侵的最好举动,可是当他10分钟节点真正去下路做事的时候。

  这个慎没有大招无法移动的时间点,想要逮捕EDG双人组不免就有些困难了。

  所谓的推线进塔开越,不过就是小明牛头的闪WQ试图硬开,然后配合瑞兹以及乌鸦的伤害秒掉女枪。

  不过当在反应能力方面从来不缺的iboy一个回闪躲掉牛头的先手后,这波仅仅是交换闪现的行动便以赤裸裸的失败而告终。

  RNG下路赶走了妄图在防御塔下吃线的的EDG双人组。

  但也仅仅是赶走了。

  由于女枪强大的清线能力,进塔的兵线数量并没有很多,RNG连基本的多点下防御塔血量都做不到。

  瑞兹前脚刚走,EDG双人组后脚就又回到了线上,兵线经验损失的数量寥寥无几。

  反倒是上路位置,Letme的厄加特才是真正吃不了线的那个人。

  没有大招的林若但凭一个E技能的控制就想要抓死厄加特很难,不过没关系,有时候获取利益并不是一定需要拿到什么人头。

  这点上,金贡也是懂得。

  与厄加特在中线对峙,眼见着林若从河道赶来,当即毫无保留交出R技能【血之瘟疫】覆盖在厄加特脚下,紧接着Q戏一口后E接W加速贴上去尽可能打满伤害。

  Letme不用说就知道青钢影估摸着已经从后面来了。

  厄加特能扛能打的特性让他倒远没有那么慌乱,做好了边后退边迎接青钢影袭来的打算。

  而林若的抓人方式也很简单。

  还在河道区域的时候便是E技能挂墙,以最快的速度闪击厄加特。

  一脚E闪超远距离位移,目标直踢线上正在后退厄加特丑陋的脑袋。

  全程警惕的Letme及时交出闪现躲避,避免了被这一脚踢上然后不可避免进入无法阻止的暴毙状态。

  他逃掉了。

  只是因为全程的挨打,不太健康的血量让他再也不能继续待在塔下,更何况等下进来的还是青钢影连同吸血鬼两个。

  虽说酒桶也赶来了。

  不过刀妹的身影也恰如及时消失在了中路,大有可能朝着上路而来。

  这下就是卡萨也不敢进去帮忙守什么防御塔。

  只能拱手相让给EDG方面点掉过半的血量,以及遗憾损失两波兵。

  没有tp的Letme对此根本无能为力。

  两边的抓捕行动下来一对比,显然亏损更大的一定是RNG这边。

  从前面没有及时来下路,再到这波还想亡羊补牢的行为就能看出来,RNG全队的思想显然都有些乱了。

  林若却是一点不乱,上路他还得去抓,时间点就停留在11分钟后他大招刷新的时候。

  我有大了,你却没闪了。

  那再碰面谁死谁活不用多说。

  Letme也知道他接下来应该很危险,但他是线上强势的厄加特啊,总不可能回到线上直接放兵线啥也不管,连推线这基本的活都不干吧。

  Letme得推,那么青钢影抓他的机会就是实实在在大。

  这时候所能避免的就是做好视野,或者说摇打野前来帮忙。

  卡萨对此有心无力。

  上野区已经被他刷完了,当前根本没有再留下去的理由,难不成要去入侵对面的上半野区?

  那还不如直接去线上草丛蹲着试图保护厄加特。

  只是话虽然这样说。

  卡萨却也不可能蹲超过2分钟,但是厄加特的闪现CD却是实实在在的有4分钟的时间。

  这时候还是得做好视野,或者说再多喊一个人,叫上中路的瑞兹。

  但是现在的刀妹已经完全不是瑞兹能够压制得住了,小虎的线上压力随着时间也在增加。

  从15分钟开始到后面10分钟之内的时间里,EDG能够快速集结的小规模团战将是RNG必须承担起来的压力。

  这份压力在13分钟的节点率先应验在了上路的厄加特身上。

  卡萨已经很努力在帮上路处理这次危机公关了,足足在上野区白待了将近两分钟的时间,因为下路压线本来应该唾手可得的小龙也没去拿。

  转而直接对峡谷先锋动手,为的就是在保证能够拿资源的情况下,同时又能尽可能保护上路。

  但是他确实不能处处防范到,就在打峡谷先锋这段时间里,青钢影从防御塔下上线了,这一次不是吸血鬼先手,而是林若。

  厄加特只要压线稍微挺过中线一些距离,林若就能够利用E技能加R锁头的超长位移直接控制住厄加特。

  对付一个满血的肉上单,或许在伤害方面可能会有所欠缺,不过如果是慎也跟着下来呢。

  那么就算打野是一个能随时开大支援过来的岩雀也救不了厄加特。

  更何况现如今RNG的打野只是一个移动速度一点不快的酒桶。

  伴随着厄加特再一次死亡,RNG的上路一塔毫无疑问宣告将会掉落,这对于EDG来说是一波不小的节奏。

  此时的卡萨才又发现一个问题,他似乎犯了一个和小虎类似的错误其实他早就应该知道,上路是无论如何也保不住的。

  或许他也应该借用EDG肯定会抓上的思路,转而去帮助下路推线才是最好的结果。

  因为慎一但来到下路,下路只要集结三人,推掉防御塔与上一塔作互换是绝对能够做到的买卖。

  只不过他也没有这样做。

  既然如此,即便慎没有在下路,那么仅凭下路双人组,iboy的女枪线肯定是吃不了的,但防御塔RNG也是别想推的。

  RNG这时候想强拿下一塔,那就只有让瑞兹不惜损失兵线去下路帮助双人组推塔。

  而这些本来该推过来的兵线转而由打掉峡谷先锋赶来中路的卡萨吃掉,由此算是勉强和EDG做出一对一交换。

  不同的是。

  EDG拿的是一血塔,另外附加一个人头,经济上面要更赚些。

  RNG则拿到了峡谷先锋,赚不赚显然得看后面的投入使用。

  除此之外在节奏方面,RNG可以说是完全被牵着鼻子走,峡谷先锋的抱团大概率是RNG挽回节奏的唯一方式。

  而这个峡谷先锋肯定会放在中路,心知肚明的EDG老早就把女枪摇到了中路来守线,转而让Scout的刀妹去下路单带继续施加压力。

  可这没有打消RNG试图对于中路的进攻,其实局势来到15分钟过后,五v五团战上面RNG已经完全有了可以接战的能力。

  他们之所以劣势,那是因为在小规模团战上的缺陷很大。

  而随着往后,后面的时间需要迫切提速的一定是EDG方面。

  只不过这个提速仅仅限于35分钟之前,因为到后期,有着吸血鬼加女枪甚至于青钢影两个半核。

  RNG反倒又成为了那个挨打的队伍。

  或许正是担心现在的被动会让队伍到20分钟后没有过多的能力来结束游戏,RNG最终还是决定要抱团尽可能拿下这个被瑞兹点了三分之一血量的中一塔。

  峡谷先锋一头可以撞掉大半,剩下的自然就需要他们进去拆。

  这个时期RNG所仰望能够带着他们进去拆的其实只有两个,一是斯维因这个乌鸦在前期的强度,二则是厄加特能扛能打的能力。

  所以林若的做法相当明确,继续努力看住上路动向,绝不让厄加特有所谓的好日子过。

  下路他是不会去的。

  因为去了其实成为猎物的大概率是他这个青钢影,别忘了,瑞兹的大招联动带着这段时间比较活跃的酒桶牛头二人组。

  可能他还没有发难,而因为上路给的压力不够,RNG方面就已经集结火力在下路进行所谓的发难了。

  而这段时间之所以能让对手难受,正是因为上半区压力给得住,才让RNG方面在联动方面畏手畏脚。

  那么一但给不到这种压力,或者RNG想要反过来强硬一次的时候,例如在16分钟对于中路的压迫。

  RNG险些就推掉了中一塔,原因就在于推塔之前,瑞兹非常主动从下路开车支援配合牛头逼出了女枪的闪现以及净化双技能。

  好在非常团队的金贡利用tp落地的侧翼进场威胁,这才化解了守不住防御塔的可能性。

  不过这也让RNG找到了另一个钻牛角空的机会。

  即将刷新的第二条小龙似乎成为了团战真正的导火线。

  这条小龙是火龙,EDG想要拿,RNG更想要拿以为中期的反扑做铺垫。
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