唐瑶看到了那位传说中《蕴》的制作人。

  当然……也注意到了他的表情。

  唐瑶面无表情,都习惯了……不知道为什么,每个外来工作人员看到她都喜欢咋咋呼呼的。

  就好像她是什么妖魔鬼怪一样。

  自己是Avalon老板就那么出乎意料吗?

  这又没吃你家大米,干嘛都一副‘这根本不合理’的表情。

  自己是死宅真是对不起啊。

  唐瑶心中抱怨了一句,但脸上并没有表露出来,反倒主动站起身来,努力摆出威严的表情:“你好。”

  当然。

  并没有多少威严。

  她样貌出众,天然又带着一股亲和感,真没几个人见到她会觉得她有威严或者觉得她能凶起来的。

  “你好……”

  魏池有些懵地在唐瑶对面拉开椅子坐下。

  ……做出FGO的Avalon,对宅男们的喜好了如指掌的Avalon的老板竟然是个美少女?

  这什么宅男幻想?

  “……”

  唐瑶看魏池一副见鬼了的表情,决定不绕圈子,开门见山问道:“你好,关于《蕴》这款游戏,你接下来打算怎么做?”

  魏池听到游戏,终于回过神来。

  无论如何。

  现在坐在自己面前的,是能决定自己游戏生死的人。

  这跟外貌年龄无关。

  想到这。

  魏池停留在唐瑶脸上的目光迅速收敛:“抱歉,我没想到Avalon的掌舵人这么年轻。”

  “我也觉得魏制作人比我想象中要年轻。”

  唐瑶摇了摇头:“还是说回游戏吧。”

  “这……”

  魏池从公文包里取出笔记本电脑:“我其实带了《蕴》的后续企划案,不知道唐总有没有兴趣……”

  唐瑶眼睛一亮,面露好奇:“可以给我看看吗?”

  “好。”

  魏池将笔记本电脑递了过去。

  唐瑶接过电脑,微微低头,指尖在触控板上轻轻滑动,看了起来。

  她的表情渐渐变得专注,秀眉时而舒展时而微蹙。

  而魏池也趁机观察了一番这位传说中的游戏界新贵——她穿着简单的T恤加牛仔裤组合,长发随意地扎成高马尾,皮肤白皙,五官精致,浑身上下透着少女般的灵动,确实很漂亮,是那种不带攻击性的、令人舒适的漂亮。

  ……不过说实话,看起来确实更像是个学生而非企业老板。

  “很有趣。”

  唐瑶忽然抬起头来,给出了自己的评价。

  魏池猛地回过神来。

  “不过……”

  唐瑶夸奖完后,话锋猛地一转。

  魏池这下顾不上感叹漂亮了,有些紧张地看着唐瑶。

  不会……真要食言而肥吧?

  如果游戏真要加入内购,那当初他还不如听楚建的,至少那时候自己还对游戏拥有绝对的控制权。

  “不过感觉游戏还有不少能完善的点,你方便听听吗?”

  唐瑶将后面的话说了出来:“相当于是我的个人建议吧。”

  “额……”

  魏池有些惴惴地看了眼唐瑶:“您说。”

  “首先是画面风格上。”

  唐瑶也不客气,将笔记本推回给他,接着拿起放在手边的手机,轻声道:“我稍微看了一下,你的目的应该是营造一种静谧的哲思感,所以游戏主体采用了米白色作为主基调,建筑结构只用立方体、棱锥这些基础几何体。

  但目前游戏的贴图,你用了太多细节纹理了,比如墙面的裂纹,这和游戏的‘色块化’风格冲突,能不能改成纯色材质,只通过颜色明暗区分层次?

  比如这边这个悬浮平台,底部能不能换成半透明的浅蓝色,做出类似光学玻璃的质感?

  当然,如果担心纯色太单调,可以用Shader给墙面加一层细微的噪点贴图,强度大概在0.3左右,这样就能既有质感又不破坏简洁感。

  我做了个示意图,你可以看了一下。”

  唐瑶拿起手机,将Avalon设计的关卡示意图给他看了一下。

  “……?”

  满脸惴惴,以为唐瑶要提什么盈利点的魏池缓缓打了个问号。

  他下意识伸手接过手机看了眼,然后微微瞪大眼睛。

  这效果……似乎真的好不少。

  “另外。”

  唐瑶拿起旁边自己画的示意图,继续道:“某些关卡我觉得也有点问题,比如第四关‘无限楼梯’的设计,这边楼梯的角度是45度,但实际旋转后无法形成视觉欺骗,能不能调整到60度并拉长阶梯长度?比如参考彭罗斯三角,让玩家在旋转视角时突然发现‘这条路居然能走通’?”

  “……?”

  魏池还没缓过来,下意识打了个问号,然后看着唐瑶手中的示意图,回道:“如果改成60度,角色行走时可能会穿模吧?”

  “这可以通过自定义碰撞体解决,只需要覆盖可视模型,逻辑路径正确,视觉上轻微穿模是很难发现的。”

  唐瑶轻声解释道:“另外,这个关卡如果能加入动态光影变化,比如旋转楼梯时光线从暖黄渐变为冷蓝,绝对能成为游戏的高光时刻,惊艳感会更足。”

  “……?”

  “还有,音乐也有问题,感觉背景音乐太过于单调密集了,按照现有游戏风格,适当的留白是不是会更好?比如你寄过来的DEMO关卡,如果每段旋律间隔3秒沉默,同时角色静止时,加入微弱的环境音,比如远处风声或水滴声,这是不是更棒?”

  “另外,我不知道这款游戏的程序是不是你,但我还是提醒一句吧,模型面数太多会影响性能,尤其是移动端,你寄过来的DEMO就有这样的问题。”

  “再有就是,叙事节奏……”

  唐瑶将这几天总结下来的修改意见,毫不保留地跟魏池说了。

  从美术设计,建模配色,到关卡设计,视觉错觉,动态场景交互,谜题难度曲线,再到音乐音效。

  甚至于,连技术实现建议都提到了。

  主打的就是一个事无巨细。

  “……”

  魏池大开眼界……不对,应该说大受震撼。

  唐瑶提到的很多东西,他曾经想过,但一时之间没有什么好的解决办法,有的干脆他就完全没想过。

  直到这会听到唐瑶提醒,才豁然开朗。

  是啊。

  可以这么做啊!

  慢慢的。

  他甚至有种在上课的感觉了。

  而这一刻。

  他才有种……眼前这位女孩真是Avalon老板的实感。

  因为真的太强了……

  但这让他有被打击到。

  不是。

  这还要我干嘛啊?

  Avalon完全可以自己做出类似的游戏吧……

  “这些东西你可以稍微参考一下。”

  唐瑶说完后,稍微思考了一下,发现没有什么遗漏后,将自己写的修改意见书递给了魏池:“当然后续有什么不明白的你也可以找我,我很期待你的游戏正式做出来的那一刻……另外,欢迎你加入Avalon。”

  “……”

  魏池呆呆地伸手接过资料,然后下意识问道:“那关于游戏的商业化设计。”

  “你这款游戏不适合加入广告内购之类的,这会极大破坏游戏氛围。”

  唐瑶轻轻摇头:“我打算采取买断制,你觉得怎么样?”

  “……啊?”

  魏池有些懵地看着唐瑶。
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