万年时间对于权能级神祇而言算长吗?

  不,至少在寰宇三神眼里,这其实也不过是睡一觉的事罢了。

  当真实游戏与寰宇游戏真正融合的那一刻,其实林科才真正知晓寰宇的游戏机制。

  寰宇游戏的底层逻辑与真实游戏很多地方其实都大差不差。

  也就是,无论是真实游戏还是寰宇游戏,其基本盘都少不了玩家这个群体的基本盘。

  但与真实游戏不同的是。

  真实游戏的基本盘只有蓝星,而且是以柔和的方式招募玩家。

  甚至真实游戏的规则覆盖蓝星,都将蓝星的时间流速与外界彻底隔绝。

  但寰宇游戏就霸道多了。

  因为寰宇游戏一开始便有三神存在。

  所以,在三神的掌控下,祂们寻求玩家的规则非常简单粗暴。

  那就是玩家的来源地尽可能选择一些文明开化的星球。

  毕竟愚昧的星球,那些生灵太过愚昧根本不懂变通,也没有类似近现代文明生灵那般的博学与灵活的思维。

  因此,寰宇游戏的玩家‘升华者’几乎都来源于工业革命之后的世界。

  当然,寰宇游戏也不是什么近现代文明都会收归为基本盘。

  就三神的制定的规则。

  主打的就是一个‘升华者’够用就行。

  另外,哪怕是被选中的星球,其地面生灵也会经受苦难的筛选。

  主打的就是一个弱肉强食,甚至是让‘升华者’产生感恩戴德心理。

  不得不说。

  这三神的手段还是有一些的。

  但并不多就是了。

  不过,无论怎么说,三神得到寰宇时,本就不弱,肯定不会如真实游戏那般的柔和。

  而且,最为重要的一点,也是林科现在才得知的关键一点。

  那就是真实游戏最初落定的地点就是蓝星。

  所以,在无形中,真实游戏是受到了蓝星生灵,也就是人类的集体思维影响。

  如此,这才有了蓝星这颗平平无奇的星球获得天大造化的开始。

  真实游戏没有三神这样的存在激活。

  因此,很多岁月都是处于一种待机状态。

  但,哪怕是待机状态,真实游戏的底层逻辑,类似‘智脑AI’一般的运营机制也为‘开机’做好了很多准备。

  一如奥克兰大陆诸神此前遭遇真实游戏的力量契约一般。

  也如陨落的龙族最终全部被真实游戏戳取了一切的价值。

  不得不说。

  到了这时,林科总算明白真实游戏的来源与在蓝星开始一切的原因。

  碎片。

  都是碎片。

  和寰宇游戏一样,真实游戏也是一块碎片。

  这碎片犹如昏黄的火光。

  这火光形似碎片,但也不是真正的碎片。

  总之,谁也不知道它是什么玩意儿。

  就算是三神所掌控的寰宇游戏也一样。

  不过,三神猜测,这碎片很可能跟宇宙星海诞生最初的秘密有关。

  至于为何碎片的能力会以‘游戏’的形式出现。

  其实这一点,千面之神最有话语权!

  就如寰宇游戏,其实最初也不过是千面之神其中的一个化身无意中获得的。

  所谓无意中得到,其实换句话说。

  在千面之神发现寰宇游戏时,寰宇游戏已经在一颗类似近现代文明的世界运行了!

  而千面之神在这个游戏运行的最初便直接以绝对的实力将那颗星球彻底毁灭!

  那颗星球可没蓝星的好运。

  也没林科这样的存在可以阻挡这一切。

  所以,在那颗星球陨灭后,‘寰宇游戏’便陷入了‘自闭’的逻辑。

  千面之神无论如何也无法再次激活寰宇游戏。

  所以最终,这家伙找到了万机之神,也找到万物之母。

  如此,经过三人的不懈努力与研究。

  最终,寰宇游戏终于再次被激活。

  而寰宇游戏被激活的、可以确定基础条件应该有三。

  一、一颗才迈入近现代的世界文明,生灵对宇宙有较高认知与接受度,具备培养价值,随后碎片便会以这个世界生灵最容易接受的形式展开自己的力量,因此,在千面之神看来,碎片并不一定会以游戏的形式呈现,但展开的模式选择并不多。

  二、被碎片选中的这颗星球上必然存在一个幸运儿,这个幸运儿未必需要多强,但绝对与‘碎片’存在某种非常融洽的神秘契合度,能够在未来具备彻底掌控碎片与融合碎片的契机。

  三、碎片一旦选择某个文明作为底层运行的逻辑,强如三神也无法更改这一事实,就如碎片再次被三神弄到某个符合以上两点的某颗星球时,寰宇一开始运营的那个世界,被其保护下灵魂的玩家,最终都在寰宇再次运营时获得了新生,虽然是‘游戏世界’的新生,但的的确确作为第一批玩家‘升华者’,这些人其中大部分都成为了三神现在直系眷族的一员。

  至于碎片的目的,三神也不好说。

  但,遇到真实游戏后,三神以为,碎片培养文明,其实就是为了增强自己的力量,如此便更好搜索其它碎片并进行融合。

  甚至,三神以为碎片本身就具备意志意识,所以一旦自己这方的力量够强,遇到其它碎片便可以进行主从融合。

  这一点,在遇到真实游戏后,也更有了说服力。

  至于说,寰宇的第一批玩家不是三神一开始不想弄死他们,而是不能!

  因为寰宇游戏掌控了这些玩家的灵魂灵性本源,三神哪怕杀了这些复生的‘玩家’,这些玩家还是能够再一次于游戏世界复活。

  这些玩家被寰宇游戏庇佑得死死的。

  甚至寰宇游戏最终决定交出最高权限,也是如林科现在拥有万年契约这样。

  三神万年内绝对不能主动危害这些玩家。

  而千面之神,因为自身的神祇能力特殊,最终寰宇游戏还交出了那位与寰宇游戏最为‘适格’的玩家灵魂。

  千面之神最后利用自己的能力将这名类似‘林科’一般的首席玩家融合于自身。

  类似这名玩家虽然还有自我,但实际上也成为了千面之神的众多‘化身’之一。

  另外,或许寰宇受到首席玩家的影响,有某种仇恨千面的心理。

  如此,寰宇最终还将权柄分给了其实本就不相干的万物之母与万机之神‘癌’。

  这种事,要说千面之神没有遗憾也不可能!

  但千面之神,神如其名。

  这家伙的‘人格’太多了,从而也造就了千面之神本体性格有些格外的‘精神病’。

  大多数时候,千面之神都不像个神。

  而是像一个‘乐子神’。

  只要在不涉及祂根本利益的前提下,祂都会将很多事情当成乐子一样看待,根本没有严肃一词。

  甚至很多时候,哪怕这家伙与万机之神与万物之母争夺权限时有战争的得势,也完全不当一回事。

  眷族说卖就卖,势力所属的星球与生灵更是无所谓。

  但,这家伙也是一个会‘来事’的神。

  有时候在寰宇游戏搜寻某个强大的文明,对三神进行抽签或顺位安排文明战争之时。

  千面之神就会找抓机会对另外两名可能正在进行文明之战的神祇发起‘权限之争’的战争。

  千面之神这么搞,其它两名神祇自然也不会落后。

  如此,就在千面之神的这种骚操作之下,虽然寰宇游戏这么多年下来规模一直在扩大,文明之战下版图也越来越大。

  但三神各自为战下,所属的下辖眷族总体实力根本没有太过夸张的质升。

  不过,三神的实力还有很大提升的。

  至少三神在获得并再次激活寰宇游戏前,三神的实力可都未达到‘权能级’层次。

  而且最初的时候,这三神都是来自一个恒星系。

  同时还是来自一个极为稀有的三星系统。

  所谓三星系统。

  便是三颗行星,如蓝星与月球的关系一样。

  这三颗行星互相围绕旋转伴飞于一个太阳系之内,而且这三颗行星还都是生命星球。

  所以,最终三神从各自星球脱颖而出后,也经历过一些争斗,但最终都没讨到好。

  如此,便在许多岁月中达成了某种类似朋友但又类似敌人的默契关系。

  三神一致对外,确保三星与各自的成长。

  而千面之神因为有‘精神病’,所以就连获得寰宇这样的宝贝后。

  这家伙都没想过自己一直隐藏并慢慢寻找办法激活,而是选择找到了万机之癌与万物之母一起研究。

  如此,这才有了‘寰宇游戏’现在的规模与格局!

  说实话,当千面之神自己将这一切信息公开给林科后,林科都忍不住倒吸一口冷气。

  MD。

  这千面之神到底是个什么玩意儿啊?

  正常人、正常神就算获得宝贝自己不能用,那也会藏起来慢慢研究不是?

  又怎么可能分享给似敌似友的家伙?

  但千面之神这家伙就这么干了!

  甚至最终还导致‘宝贝’的所有权多出两个。

  这都什么事啊?

  另外,让林科忍不住吐槽的一点还有。

  那就是之前祂与万机之癌互相试探后,千面之神自己便率先直接一股脑的将寰宇游戏的情况给林科透了底。

  甚至,在真实游戏彻底与寰宇融合后,这家伙现在还把祂获得寰宇的情况以及与二神的关系也全部道了出来。

  不得不说。

  但凡脑子不是有病,还真干不出来这事。

  毕竟,就算林科现在加入了寰宇三神阵营,那也是一个新加入的‘外神’啊!

  千面之神这么干,不知道的还以为千面之神想要与林科交好并对抗另外两神呢。

  但实际呢?

  千面之神这家伙在透底后,甚至在看见真实游戏与寰宇游戏达成契约并开始进行融合步骤后,这家伙传给林科这些信息后便第一个率先跑路了。

  也就是离开了当下这个虚无的诡异空间。

  总之,这一幕把林科也给干沉默了。

  而沉默的不光是林科,当然还有此刻正处于这个空间的万机之癌与万物之母。

  不过,林科也无所谓了。

  不管这千面之神是否是真的精神病,还是另有图谋,但有一点祂现在也知晓了。

  那就是寰宇游戏的的确拥有真实游戏一样的手段。

  但在培养‘玩家’甚至为权限者提供强力反馈成长的力度完全无法与真实游戏对比。

  甚至,又或许是因为寰宇游戏被迫接受三神的缘故。

  这三神的成长速度,在林科看来的确有些差强人意。

  寰宇游戏被三神掌控的时间,早就超过六万多个年头了。

  但,就如林科看到的一样。

  如今三神的状态,其实也不过是前后在两万年前纷纷突破至权能级存在的罢了。

  至于寰宇游戏所谓的‘权限之争’。

  其实也是寰宇游戏再次激活之初,三神自己的约定,以及在寰宇游戏见证下达成的某个契约内容罢了。

  契约内容很简单。

  那就是,在三神各自不出手的前提下,可以让眷族与所属势力互相争斗。

  当一方势力最终被另外一方击败后,那么这一位神祇的最高权限自然便会被剥夺,从而失去寰宇游戏中的一切权力。

  一旦,三神任意一位输不起,自己下场,那么结局也是一样的。

  寰宇游戏的规则会直接将其权限剥夺。

  总之,这‘权限之争’也就成为了寰宇游戏的基础规则之一。

  但权限之争是那么好打的战争吗?

  三足鼎立之下。

  任何一方都是不可能看见其中一位被另外一方打败的。

  毕竟一旦其中一位获得了另外一位的全部游戏权限,那剩下的一个也绝对赢不了。

  所以,这么多岁月下来,三神虽然一直都有冲突,但最终都会在另外一者的干涉下停战。

  三神没有傻子,所以,寰宇游戏便也在三神的这种操作下,平稳的运转下来。

  而现在多了林科。

  虽然有了更多的变数,但在三神看来大差不差!

  多一位分权者,看似好像削弱了大家获得的好处。

  但别忘了林科可是‘带资进组’的。

  真实游戏与寰宇游戏融合后,游戏肯定会有变化,甚至功能与反馈的好处也会更多。

  所以,三神也知晓,林科的分权不但不算分权。

  反而是三神占了大便宜,获得了原本就没有的更多好处。

  因此三神都不傻,自然也知道需要给林科补偿才能将其骗入‘坑’中。

  否则,你看林科是傻子吗?

  因此,在三神的商议后,祂们也在寰宇游戏的建议下,最终给出了三个不算夸张,甚至还挺划算的万年补偿条款。

  如此,在林科选择加入后。

  三神非但没有觉得自己大亏,反而觉得自己大赚。

  毕竟,在祂们看来,其实三个万年补偿条款还是可以再让步一些的。

  比如一万五,两万年什么的。

  但林科呢?

  迫不及待的就选择了接受?

  如此,在三神的错愕下。

  三神看林科的笑容,一开始其实就是类似某个公司的老油条看见了一个清澈大学生入职的感觉。

  但实际上呢?

  林科不但不亏,反而在万年内不但拥有真实游戏原有的全部权限,甚至还获得了融合后得到质的变化的游戏另外四分之一权限。

  呵~谁赚谁亏可不好说啊!

  林科心中一片感叹,遇到三个对‘游戏’有先入为主观念的自大狂可真好啊~
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