在这个世界中,因为大幅度更改了任务走向,并且因为任务的最终进度为196%,多余的96%世界之力被系统转化为了三枚世界碎片并发放了下来。

  所以收益也从原本的3枚世界币翻了个倍,来到了6枚。

  此刻,白毅手上的世界币总量为20枚(眷属征服了一个世界,3枚世界币)。

  单从世界币的收益来看,这已经是很高的收入了。

  不同于通货膨胀到早已经按万为单位论的迷雾币,世界币的逼格一直都是极高的。

  身为可以直接与系统本身交易、且在虚空中也是战略级资源的硬通货,直到现在为止依旧是论个为单位进行交易。

  要知道,之前一整个战争世界,白毅以及整个小队拼死拼活,最后才分到了12枚世界币,而一个扮演世界就获得了6枚世界币,且这个世界中他基本没怎么遇到生命危险。

  危险性小、不需要征服整个世界、哪怕按部就班也有3枚保底可以拿,有能力则可以更改任务路线,且任务进度过百后随时可以返回迷雾之地……

  这样看来,或许扮演世界才是获取世界币最为快捷的世界!

  想到这儿,白毅的思维再次发散起来。

  似乎系统还从没出过无用的世界模式啊!

  征服世界可以增强自身的世界、扮演世界可以获取世界币、资源世界是寻找自己所需的各种资源、战争世界更是个练兵场,奖励丰厚到难以想象……

  可以预料到的是,今后恐怕还会出现更多的世界类型,以应对玩家们的不同需求。

  思索的间隙,白毅打开了日志,翻到了【阶位划分及晋升路线】一页,打算查看一下晋升不可名状的条件。

  【上位种·不可名状】:全属性高于200点。“不可名状”为上位种第三阶段,也是最终阶段,全属性突破极限方可踏入此阶位。

  晋升条件:

  1.庇护所为十九级及以上(未达成)。

  2.全属性抵达200点极限(未达成)。

  3.初步入门所有概念化知识路线(1/5)(未完成)

  (注意:若想要带从属一同晋升,需要其同样入门所有概念化知识路线。)

  4.至少拥有战争世界积分×3(从属或者眷属可享受主宰的世界积分)。

  5.初步整合自身的能力体系(进度:26.11%)(未完成)

  (有条件未满足,无法开启【阶位晋升世界】)

  五个条件,其中最简单的或许就是第一条庇护所升级了,虽然庇护所的升级同样艰难,但白毅可以使用【庇护所升级核心】进行升级。

  其他几个不管是精神提升到200点、还是入门所有概念化知识、亦或者拥有三个战争世界积分、整合能力体系,都不是一蹴而就的事情。

  别的不说,就战争积分这一点,白毅根本不知道下一次战争世界什么时候开启,哪怕一次不输,恐怕凑齐三分也需要很久。

  并且可以预料到的是,随着战争世界积分和晋升相绑定,后续玩家间的战斗可不会像第一次战争世界那般小打小闹了。

  日志只显示到不可名状,至于伟大存在的晋升条件,恐怕更加苛刻。

  瞟了眼自己手头的世界币,白毅拿出一枚,放在日志上。

  “理想国股东的尸体。”

  点击搜索,各种结果出现在日志当中。

  【泽诺Ultra·不可名状

  理想国的股东之一、血肉之主的眷属。

  价格:30枚世界币起】

  【诺亚Ultra·不可名状

  理想国的股东之一、血肉之主的眷属。

  价格:50枚世界币起】

  ……

  简单看了两眼后,白毅便放弃了继续搜索。

  十一位股东的价格各不相同,其中最便宜的一个股东也需要25枚世界币起,而最贵的一位股东甚至要50枚世界币起。

  这还只是起步价,卖了他都凑不齐这么多!

  倒不是也不是没有便宜的方法,但那些都不是直接得到尸体,而是需要去与其进行战斗。

  世界币虽然可以和系统直接交易,且确实如它所宣称的那般什么都能买到,但便宜的往往是前往获取资源的坐标、道具等辅助玩家进行探索和冒险的东西。

  想要不劳而获,直接购买资源本身的话,花费会很高,高得离谱的那种。

  对此,白毅认为并不是这些东西的价值本身很高,有可能是系统人为的拔高了价格,使其出现了一定程度的溢价。

  或许是系统在鼓励玩家冒险探索,从而在获取资源的途中提升自己的实力吧。

  暂时放下了自己购买尸体的想法,白毅看了眼时间,现在是下午六点,距离论坛开放还有两个小时。

  因为刚回到庇护所,他暂时还不想投入到学习当中,适当的放松是十分必要的,一直像根弹簧一样紧绷着的话,总有一天会崩断的。

  百无聊赖之下,白毅干脆翻看着【灰烬残响】群聊当中的聊天记录。

  直到看到五个月前群里的交流后,白毅瞬间坐直了身体。

  系统又更新了?还是两次?

  他迅速找到系统的更新记录。

  【日志更新】

  【世界更新:

  新增多人资源世界:多位玩家(5~8人)将同时前往拥有着丰富资源的世界当中,在进入世界之前,玩家需将目标资源设定为任务目标,系统将自行匹配相同需求的玩家。完成任务后,玩家可传送回迷雾之地,期间系统只会给最为基础的伪装与屏蔽。

  (任务结束后离开,玩家无法拥有该世界。)

  (资源世界无法获取【世界币】)

  (玩家无法携带庇护所,无法使用任何可以与外界联系的手段,且所携带的日志也将会失去大部分功能)

  (资源世界的坐标不在系统商店当中,玩家只能用世界币和系统直接交易)】

  ……

  【日志更新】

  【世界更新:战争世界调整:战争世界改为固定开启,每五年一次,报名期间玩家所处的世界将被“强制暂停”,待玩家回归后恢复。

  (第二次开启倒计时:四年零七个月)】
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