和刘波一样,在当下这个时间节点,还有不少人是因为工作,而关注《终末战线》

  比如,此时此刻,1717编辑部。

  “卧槽!!什么情况,《终末战线》居然比《枪械少女》数据高??”

  “啊?不是说《枪械少女》拿了腾迅的推广,必赢的吗?啥情况啊这是?”

  胡宇彬看着眼前的数据多少有些茫然,从今天上午开始,他就一直在观察《终末战线》和《枪械少女》的数据。

  之所以一直在观察,当然不是因为他八卦,或是闲的无聊。

  而是因为他收了钱,收了谁的钱?

  自然是收了腾迅的钱..或者说,更准确的说是收了腾迅宣发渠道的钱。

  收钱就办事。

  早在昨天晚上胡宇彬就已经写好了通稿,由于《终末战线》和《枪械少女》某种意义上来说都算不上新游戏。

  《终末战线》在3月份实际上就已经开放测试了,《枪械少女》也在3月份公开测试过。

  所以两款游戏到底什么样,其实大家都有数。

  从玩法和口碑上来说,显然《终末战线》的口碑要更好一些,在这样的情况下,如果硬吹《枪械少女》反而会起反效果。

  甚至包括腾迅自己都是知道的,所以他们给的宣发方案。

  是让媒体从剧情和开服数据二选一。

  最终胡宇彬选的,是按照想开服数据去吹,毕竟腾迅最大的优势就是流量,只要涉及腾迅的游戏。

  英雄联盟,王者荣耀,DNF,随便一个数据,动不动就是以亿为单位。

  《枪械少女》能拿到腾迅的助力,无论最终公测之后的口碑如何,数据暴打《终末战线》应该是没问题的。

  而只要数据够好,那就能反过来形成宣发舆论优势。

  按照这个逻辑,胡宇彬昨天就写好了一篇八股,只等今天数据正式出炉,把几个数字往里一塞就可以直接用了。

  于是乎今天早上,当他得知《终末战线》主线剧情直接炸了,不是“垃圾的爆炸”而是“吊的爆炸”的时候,心情相当复杂。

  他自己也看了那几段过场动画,惊叹之余。

  也不免为自己的决策感到有先见之明,毕竟他要是真把《枪械少女》的剧情拿来吹一顿,现在可就懵逼了。

  到时候稿子一句话也不能用,那不全完了吗?

  然而就在胡宇彬得意于自己的“先见之明”,开始去翻苹果排行榜,以及各大和游戏相关的数据榜单的时候,却是完全懵住了。

  “不是!你销量榜干不过就算了,怎么下载榜也没干过啊!!?”

  如果说销量榜是因为《终末战线》剧情出彩,再加上第一章上线之后,紧接着推出了皮肤包和誓约系统,从而冲起了一波销量,这还在胡宇彬的理解范围。

  毕竟《终末战线》的玩家基数远大于此时的《枪械少女》。

  再加上之前《终末战线》一直没有推出什么氪金点,所以,虽然很扯淡,但玩家的氪金需求是被压制了的。

  现在公测之后,借着玩家刚玩了主线,正是上头的情绪下,销量榜冲到第一,实在是再正常不过了。

  可下载榜没干过,就说明了另一个恐怖的事实,那就是即便在终末战线已经有如此多用户的基础之上。

  《终末战线》的拉新力度,以及拉新的最终结果。

  仍旧是比腾迅推广的《枪械少女》高。

  这一方面肯定有楚晨把原本打算每个人都送一个的戒子,改为了拉新奖励有关,可另一方面,玩家的拉新动力这么强,也有游戏素质本身的原因。

  这个道理其实很简单。

  就同样的福利,比如黑神话有个什么活动,拉两个人参加可以打九折,参加活动的人数肯定比星鸣特工的多的多的多...

  可即便如此。

  “这能干过腾迅的推广?这也太...夸张了吧?”

  胡宇彬是真的在反复的刷数据,他这个动作,也证明了他对这个结果的难以置信。

  毕竟,此时此刻还不是几年之后腾迅在二次元市场撞得头破血流,在流量市场又被抖音打压的时代。

  这个时候的腾迅基本上约等于“流量的神”

  现在《终末战线》靠着之前累计起来的用户规模,靠着一波剧情,点燃了这些存量用户,又靠着口碑实现了全网到处都是《终末战线》的拉新贴。

  “求求好心人!!帮我点个链接注册一下!我就差一个人就能回老家结婚了!!”

  类似的帖子随处可见。

  一个人干这种事没啥用,可几十万活跃的《终末战线》玩家一起干这事。

  #要个戒子回老家结婚#

  就成了梗。

  虽然说很多人都讨厌梗这个东西,可问题是,你要破圈,还真的要靠梗,因为梗的本质就是信息的压缩。

  而当圈外的人试图去解压的过程中,就会对这件事本身产生兴趣。

  最终才会带来新的流量。

  “不是...这个,要个戒指回老家结婚是什么梗啊?”

  这不,就连胡宇彬这个业内人士,在搜索的时候遇到这个玩意也产生了好奇心。

  点开微博上这个梗的来源。

  然后,他就看到了一个视频。

  视频是一个主播玩游戏的直播切片,主播是谁胡宇彬并不认识,但视频里看着倒是挺激情的,像是玩嗨了的感觉。

  “兄弟们!看,我这基地,怎么样,我就问,怎么样!?”

  在第一章的游戏主线剧情之后,游戏进入了二阶段,人类意识到仅靠巨环做防线是不够的,于是乎前线基地的概念被抛了出来。

  随着助理人形的一句“指挥官!敌人虽然退却了,但我们的时间有限,现在请开始建设我们的前线基地吧。”

  游戏便开放了前线基地建造系统。

  这是一个斜45°经典2.5D视角下的界面。

  基地中间是已经处于展开状态的基地车,在游戏界面的正中央,有一个电波状的静谧指数,旁边还有一个倒计时。

  在倒计时的旁边,还有一个EVA风格的【电力可用】图标。

  界面的下方是一排可以建造,操作的界面的,整体而言,这有点像是一个模拟建造游戏。
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