当天夜里
日本,东京
五月的东京夜晚,微风带着一丝若有若无的凉意,驱散了白日残留的暑气。
街边的霓虹灯闪烁着,映照着湿润的柏油路面。
行人三三两两,大多步履匆匆。
李苏豪拎着刚从便利店买来的猪排饭便当,往附近的一栋大楼走去。
此时已经是晚上8点,但这栋办公楼的不少灯光还亮着,抬眼看去,还能看到不少公司的LOGO也还亮着。
其中第九层的位置,挂着的LOGO因为最新,所以也最亮。
【星辰游戏】
李苏豪一手提着猪排饭,另一只手摸出手机对着LOGO拍了张照。
即便这已经是他来东京的第三个月了,可很多时候,他依然感觉自己像是在做梦一样。
作为一个高中辍学独自到魔都打工的人,他曾经的工作经历可谓丰富,外卖,服务员,清洁工,他什么都做。
你要说工资,相比起老家,其实也不算低。
但,李苏豪却并未像其他人一样,为了钱从早干到黑。
相反自从到了社会上之后,他反而意识到了学习的重要性,因此他宁愿少拿钱,到了6点就不跑外卖,也不做兼职。
6点之后,是他的学习时间,那些在学校因为叛逆而不学的东西,社会逼着他自学。
几年下来,为了弥补学历上的差距。
他拿了不少证,因为之前有个亲戚在一家日企上班,他就学了日语,学了程序。
虽然最终他也没能去到那个亲戚的企业上班,但这些证书也确实帮助他找到了工作。
他是第一批加入星辰游戏的员工。
之所以加入星辰,是因为星辰不看学历,虽然那个时候的星辰游戏看起来水得不行。
可好歹也是家正经游戏公司。
所以他一干就是一年多,待到后面楚晨突然爆种,李苏豪就更是干的起劲。
因为他是真的看到了希望。
他的努力,楚晨自然也能看到。
于是在今年3月底,也就是上个月的时候,他被楚晨拖到了日本,跑日本的分公司创建业务。
对于日本市场,楚晨是很馋的。
毫不夸张的说,未来国内二次元游戏的半壁江山都在日本。
而且因为日本和国内的汇率,导致日本玩家普遍的氪金欲望,和氪金敏感度,与国内的玩家是完全不同的。
举例来说,同样是一个648,对两个国家玩家来说,感知是完全不同的。
1个648,在日本就是12000日元。
12000日元贵吗?
这当然是贵的。
但你要结合日本的消费能力,和工资水平来换算。
在这里,我们可以采用全球比较常见的一种购买力参考物,也就是可乐。
在日本,一瓶可乐是180日元,12000日元约等于66瓶可乐。
而在国内,一瓶可乐3块钱,一个648等于多少可乐?等于216瓶可乐。
简而言之,如果按照消费能力来算,虽然同样是氪“648”,但两个国家的玩家感知是完全不同的。
国内二游的收费,从648下降到200左右,就是日本玩家的实际消费体验。
了解了这个,很多东西你就明白了。
为什么国内的二次元游戏能在日本爆卖,而且日本的玩家对国产二次元游戏的容忍度也更高。
在有首冲双倍的情况下,200块钱能拿80抽,和648拿80抽,价格可是三倍的差。
如果前世的国内二次元游戏,所有的氪金费用都打三折,估计很多问题,可能就真的没那么严重了..
话题好像有些远了。
总之,楚晨很馋日本的市场,所以对日本的布局也很早。
两个月前,李苏豪就到了日本。
楚晨对他的要求也不高,有且仅有一个,那就是在5月中旬能完成日服的上线工作。
由于那个时候星辰游戏工作室本身也忙的不行。
所以楚晨给了李苏豪两个特殊权限。
一个是人,日本分公司除了管理层需要经过电话面试之外,其他都由李苏豪自己决策。
其次是钱。
李苏豪可以直接走审批找他要钱,而且只要申请,楚晨基本上看都不看,直接给。
你可以说这是楚晨的信任。
但实际上这是楚晨在用成本换时间,在决定用李苏豪的时候,楚晨就已经做好了自己会付出一定的“管理成本”
不过还是那句话,楚晨的目的只有一个,那就是日服要在他不怎么操心的情况下按时上线。
只要能做到这一点,楚晨愿意付出额外的“管理成本”
就像乾隆愿意为和珅付出“管理成本”是一个道理。
大不了等公测之后,楚晨到日本再进行“整改”也就是了。
在这样的背景下,毫不夸张的说,如果李苏豪脑子转的快一些,这两个月,不知不觉“赚个”十几万,甚至上百万也不是没有可能。
然而。
李苏豪却选了另一条路。
虽然此时的李苏豪也就25岁,但他从17岁到魔都,可是实打实的8年了,他初到魔都接触的都是什么人?
他现在接触的又是什么人?
几乎是一点犹豫都没有,在接下这个工作的时候,李苏豪就感觉到这是一次足以改变人生的机会。
也许,时势造英雄这句话真的存在。
反正李苏豪这两个月的工作态度就一句话。
只要干不死,就往死里干。
他知道自己没经验,所以到了日本第一件事就是挖人,别人挖人是找猎头,打电话。
他也找猎头,不过不是打电话,而是找到合适的人就直接上门。
甚至还去别人公司楼下等。
有一次为了堵一个目标,他在人家办公楼里的咖啡休息区坐了一下午,硬是把对方“偶遇”了五次。
你别看在电视里,小说里,经常有什么三顾茅庐,死缠烂打,然后求得人才。
可现实中,有几个人能真这么干?又有几个人愿意这么干?
脸皮薄点,自尊心强点,可能一次拒绝就打退堂鼓了。
也就李苏豪这种老油条+闷头青。
再加上楚晨给日本运营团队的承诺也是年终奖可以拿盈利的10%,而且这个盈利的10%不是公司盈利,而是项目盈利。
简单来说,比如《终末战线》日服今年流水两个亿,那么抛除掉运营成本和渠道分成,拿到手里比如说是一个亿,楚晨就会分一千万出来分。
即便今年赚的这一个亿,楚晨全部花出去了,这一千万也不受影响。
这条件,对于运营团队来说,可不算差。
再加上两个月前《终末战线》在国服月流水也是两三千万的水平,并不算完全无名的小公司。
手握这个条件去抓人,难度自然也下降了不少。
日本,东京
五月的东京夜晚,微风带着一丝若有若无的凉意,驱散了白日残留的暑气。
街边的霓虹灯闪烁着,映照着湿润的柏油路面。
行人三三两两,大多步履匆匆。
李苏豪拎着刚从便利店买来的猪排饭便当,往附近的一栋大楼走去。
此时已经是晚上8点,但这栋办公楼的不少灯光还亮着,抬眼看去,还能看到不少公司的LOGO也还亮着。
其中第九层的位置,挂着的LOGO因为最新,所以也最亮。
【星辰游戏】
李苏豪一手提着猪排饭,另一只手摸出手机对着LOGO拍了张照。
即便这已经是他来东京的第三个月了,可很多时候,他依然感觉自己像是在做梦一样。
作为一个高中辍学独自到魔都打工的人,他曾经的工作经历可谓丰富,外卖,服务员,清洁工,他什么都做。
你要说工资,相比起老家,其实也不算低。
但,李苏豪却并未像其他人一样,为了钱从早干到黑。
相反自从到了社会上之后,他反而意识到了学习的重要性,因此他宁愿少拿钱,到了6点就不跑外卖,也不做兼职。
6点之后,是他的学习时间,那些在学校因为叛逆而不学的东西,社会逼着他自学。
几年下来,为了弥补学历上的差距。
他拿了不少证,因为之前有个亲戚在一家日企上班,他就学了日语,学了程序。
虽然最终他也没能去到那个亲戚的企业上班,但这些证书也确实帮助他找到了工作。
他是第一批加入星辰游戏的员工。
之所以加入星辰,是因为星辰不看学历,虽然那个时候的星辰游戏看起来水得不行。
可好歹也是家正经游戏公司。
所以他一干就是一年多,待到后面楚晨突然爆种,李苏豪就更是干的起劲。
因为他是真的看到了希望。
他的努力,楚晨自然也能看到。
于是在今年3月底,也就是上个月的时候,他被楚晨拖到了日本,跑日本的分公司创建业务。
对于日本市场,楚晨是很馋的。
毫不夸张的说,未来国内二次元游戏的半壁江山都在日本。
而且因为日本和国内的汇率,导致日本玩家普遍的氪金欲望,和氪金敏感度,与国内的玩家是完全不同的。
举例来说,同样是一个648,对两个国家玩家来说,感知是完全不同的。
1个648,在日本就是12000日元。
12000日元贵吗?
这当然是贵的。
但你要结合日本的消费能力,和工资水平来换算。
在这里,我们可以采用全球比较常见的一种购买力参考物,也就是可乐。
在日本,一瓶可乐是180日元,12000日元约等于66瓶可乐。
而在国内,一瓶可乐3块钱,一个648等于多少可乐?等于216瓶可乐。
简而言之,如果按照消费能力来算,虽然同样是氪“648”,但两个国家的玩家感知是完全不同的。
国内二游的收费,从648下降到200左右,就是日本玩家的实际消费体验。
了解了这个,很多东西你就明白了。
为什么国内的二次元游戏能在日本爆卖,而且日本的玩家对国产二次元游戏的容忍度也更高。
在有首冲双倍的情况下,200块钱能拿80抽,和648拿80抽,价格可是三倍的差。
如果前世的国内二次元游戏,所有的氪金费用都打三折,估计很多问题,可能就真的没那么严重了..
话题好像有些远了。
总之,楚晨很馋日本的市场,所以对日本的布局也很早。
两个月前,李苏豪就到了日本。
楚晨对他的要求也不高,有且仅有一个,那就是在5月中旬能完成日服的上线工作。
由于那个时候星辰游戏工作室本身也忙的不行。
所以楚晨给了李苏豪两个特殊权限。
一个是人,日本分公司除了管理层需要经过电话面试之外,其他都由李苏豪自己决策。
其次是钱。
李苏豪可以直接走审批找他要钱,而且只要申请,楚晨基本上看都不看,直接给。
你可以说这是楚晨的信任。
但实际上这是楚晨在用成本换时间,在决定用李苏豪的时候,楚晨就已经做好了自己会付出一定的“管理成本”
不过还是那句话,楚晨的目的只有一个,那就是日服要在他不怎么操心的情况下按时上线。
只要能做到这一点,楚晨愿意付出额外的“管理成本”
就像乾隆愿意为和珅付出“管理成本”是一个道理。
大不了等公测之后,楚晨到日本再进行“整改”也就是了。
在这样的背景下,毫不夸张的说,如果李苏豪脑子转的快一些,这两个月,不知不觉“赚个”十几万,甚至上百万也不是没有可能。
然而。
李苏豪却选了另一条路。
虽然此时的李苏豪也就25岁,但他从17岁到魔都,可是实打实的8年了,他初到魔都接触的都是什么人?
他现在接触的又是什么人?
几乎是一点犹豫都没有,在接下这个工作的时候,李苏豪就感觉到这是一次足以改变人生的机会。
也许,时势造英雄这句话真的存在。
反正李苏豪这两个月的工作态度就一句话。
只要干不死,就往死里干。
他知道自己没经验,所以到了日本第一件事就是挖人,别人挖人是找猎头,打电话。
他也找猎头,不过不是打电话,而是找到合适的人就直接上门。
甚至还去别人公司楼下等。
有一次为了堵一个目标,他在人家办公楼里的咖啡休息区坐了一下午,硬是把对方“偶遇”了五次。
你别看在电视里,小说里,经常有什么三顾茅庐,死缠烂打,然后求得人才。
可现实中,有几个人能真这么干?又有几个人愿意这么干?
脸皮薄点,自尊心强点,可能一次拒绝就打退堂鼓了。
也就李苏豪这种老油条+闷头青。
再加上楚晨给日本运营团队的承诺也是年终奖可以拿盈利的10%,而且这个盈利的10%不是公司盈利,而是项目盈利。
简单来说,比如《终末战线》日服今年流水两个亿,那么抛除掉运营成本和渠道分成,拿到手里比如说是一个亿,楚晨就会分一千万出来分。
即便今年赚的这一个亿,楚晨全部花出去了,这一千万也不受影响。
这条件,对于运营团队来说,可不算差。
再加上两个月前《终末战线》在国服月流水也是两三千万的水平,并不算完全无名的小公司。
手握这个条件去抓人,难度自然也下降了不少。
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