“好了兄弟们,《掘地求升》之旅,现在开始。”

  金香薇深吸一口气,脸上绽放出符合金主爸爸要求的微笑,然后开始了游戏。

  游戏画面加载完毕。

  出现在屏幕上的,是一条凹凸不平充满锯齿状边缘的土路。

  路中央,斜靠着一把看起来十分笨重的长柄大锤。

  锤子旁边,放着一个金色的,看起来像是腌菜用的瓦罐。

  罐子突然一阵晃动,一个光着膀子表情呆滞的男人从罐子里钻了出来,他的下半身似乎还卡在罐子里。

  他笨拙地伸出双手,握住了那把大锤。

  金香薇:“诶?这这是我吗?游戏这就开始了?”

  看到这抽象的画面和奇葩的主角造型,弹幕瞬间爆炸。

  “卧槽!这什么鬼?”

  “虽然看了介绍,但亲眼看到还是觉得好抽象啊!”

  “我很难想象,游戏策划是在怎样一种精神状态下设计出这个主角的……”

  “笑死我了,玩了这么多年游戏,还是第一次见到这么清奇的人物建模。”

  “这画风,这质感,说是十年前的页游小游戏我都信。”

  “画面太劣质了,金主爸爸这钱花得冤啊,反正我是不可能玩的。”

  金香薇瞄了一眼飞速滚动的弹幕,内心也在疯狂吐槽:这画风,这人物,做得也太抽象了,这真的会有人玩吗?

  难怪是免费游戏,不过,看在六十万的份上,我忍了。

  她还是很敬业的,调整了一下呼吸,脸上重新挂起职业微笑:“兄弟们,虽然画风抽象了点,但游戏内容才是关键,我们来试试手感。”

  她移动鼠标,尝试操控屏幕上的罐子人挥舞大锤。

  “哦?鼠标控制锤子方向,左键蓄力,松开挥动……”金香薇简单试了几下,很快就摸清了基本操作。

  她操控罐子人,用锤子勾住地面一个凸起,然后像撑杆跳一样,把自己荡了出去。

  “诶?好像会玩了。”

  金香薇眼睛一亮,语气带着点小得意。

  “还挺简单的嘛,好像就是要用这把锤子,去勾住场景里的各种支点,像人猿泰山一样摆荡移动。”

  不得不说,金香薇的游戏天赋确实不错,上手很快。

  她操控着罐子人,左一锤右一锤,笨拙却又稳定地在一开始的平缓路段移动着,动作虽然有些僵硬,但成功率很高。

  “看吧看吧,我就说很简单。”

  金香薇脸上笑容更盛,语气轻松:“这不有手就行?兄弟们,把简单两个字打在公屏上。”

  弹幕也开始刷起简单、有手就行、主播厉害。

  移动了一小段距离后,第一个真正的障碍物出现了。

  一棵光秃秃的,没有叶子的树,横亘在路上。

  树上分出了两个明显的树杈。

  金香薇只观察了一秒钟,就迅速做出了判断:“我懂了,兄弟们看好了,先勾住下面这个矮一点的树杈,把自己荡上去,然后坐在这个树杈上,再瞄准上面那个高一点的树杈,勾住,就能翻过去了,逻辑清晰。”

  她一边讲解,一边操作。

  虽然因为是第一次玩,操作还有些生疏,锤子有时会打滑,角度需要微调,但经过几次尝试,她还是成功地按照自己分析的步骤,有惊无险地越过了这棵树。

  “嘿嘿。”金香薇打了个响指,脸上带着自信的笑容,“兄弟们看我雕不雕。”

  拦在面前的变成了一个由黄、红、灰三种颜色石头堆砌成的陡坡,坡度明显加大。

  “哟,难度慢慢上来了哈。”金香薇挑了挑眉,但语气依旧轻松。

  她仔细观察了一下坡面的凸起,再次挥舞起大锤。这一次,花费的时间比之前长了一些,失误也多了几次,有两次甚至差点滑回坡底,但最终,她还是凭借不错的操作和耐心,成功地爬上了这个山坡。

  “小CaSe!”金香薇拍了拍手,一副“不过如此”的表情。

  然而,当她翻过山坡,看清前方的景象时,脸上的笑容微微凝固了一下。

  挡在她面前的,不再是小坡,而是一座名副其实的、需要垂直攀登的小山崖。

  金香薇的表情慢慢变得认真起来,她深吸一口气,对着摄像头说:“兄弟们,难度开始增加了哈,你们别光看着觉得简单,那是因为我在玩,有句话我想说很久了,其实……我是个隐藏的游戏高手。”

  弹幕立刻飘过一片嘲笑。

  “哈哈哈,高手?刚才爬坡差点掉下去的是谁?”

  “主播又开始吹牛了。”

  “我上我也行,感觉没啥难度!”

  “这很难吗?”

  金香薇没理会弹幕的调侃,全神贯注地盯着屏幕。

  她一边操作,一边自言自语地讲解:“记住这三步,瞄准,勾住,拉。”

  她操控罐子人,瞄准山崖上一块突出的石头,挥动了锤子。

  然而,想象中的流畅上攀并没有出现。

  锤子虽然勾住了石头,但角度没掌握好,罐子人非但没有向上,反而像个钟摆一样,向后荡了回去,落点比之前还低了一点。

  金香薇:“啧。”

  她歪了歪头,脸上闪过一丝不解。

  她不气馁,再次尝试。

  第二次,起跳失败,锤子打滑。

  第三次,勾是勾住了,但用力过猛,罐子人像个悠悠球一样在空中画了个圈,又回到了原点。

  金香薇的眉头皱了起来,嘴唇也抿紧了。

  经历了三次失败后,她更加小心,调整了力度和角度,第四次尝试,终于成功攀上了这座小山。

  “呼……”她松了口气,但脸上已经没了之前的轻松,取而代之的是一种专注和严肃。

  随着游戏进程的深入,关卡设计越来越刁钻,陷阱越来越多,物理引擎的恶意也开始显现。

  金香薇脸上的表情愈发严峻,操作也越来越谨慎,但失误依旧不可避免。

  十分钟后,游戏进行到一处需要连续精准摆荡的区域。金香薇在一个关键的跳跃点,因为鼠标微调慢了1秒,锤子没有勾准目标点,罐子人直直地坠落下去……

  画面一闪,她回到了几分钟前好不容易才爬上来的一个平台。

  金香薇:“啧!”

  她眉头紧锁,忍不住用手拍了一下桌子。

  又一次尝试,在同一个点位,因为摆动幅度计算失误,再次坠落,回到原点。

  金香薇开始有点烦躁了,她大叫道:“这为什么会过不去啊?不是,凭什么啊?我刚才明明感觉勾到了啊!”

  弹幕此刻已经笑喷了。
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