当然,单单就10分钟以内撤离的条件也不简单。
小火车站在地图东侧,雷达站则在中间。
撤离点一般在出生点的对侧。
也就是说,如果你出生在东边,想要先去雷达站,再回到东边的小火车站,最后再去西边撤离,10分钟肯定是不够的。
刚出生就决定了你这把注定失败,只能下一把。
只能是出生在西侧,正好顺路做任务,最后走东边撤离。
此外,因为雷达站是长弓溪谷的两大物资点之一,附近有整整3个复活点,游戏推进的同时,还会不断地有队伍往这里赶过来。
整整5队人混战,也不是没有可能!
在这种情况下,你要先进入雷达站最深处拿上任务物品,出来稍微遇到正好要进雷达站的敌人,耽搁上一会儿,任务基本上就宣告失败了。
哦对了,你还没有枪。
别人玩的是大逃杀,你玩的也是。
只不过你负责逃的部分,他们负责杀的部分。
很合理,不是吗?
哦对了,差点忘了说了。
S1赛季无人机平台这张红色品质的钥匙卡,爆率还是相当夸张的。
基本上运气好点,光是在地面上把把都能刷出红色品质的2×2大小的无人机,价值40多万。
运气更好点,像零号大坝破壁金库那边一样,一次性在地面上刷上3,4个,也不是没有可能。
更不用说上面还有整整一个大保险,两个航空储物箱,加上露天和其他的物资刷新点若干了。
众所周知,大保险,人称小航空箱。
这也就导致,无人机平台这张钥匙卡的供不应求。
原价200多万的红色钥匙卡,直接暴涨到了400多万!
翻了一倍还不止!
这就是我们三角洲行动的物价啊。
有事就是“哎呀,局内产出少了,玩家买多了,正常物价波动,技术调整,别慌!”
无事就是“哈夫克的大手发力了,一直以来都是这个数量的补货好不啦?你看看自己有没有努力挣哈弗币,补货?我给你补个蛋的补货!”
“视野盲区,我以为是绿色钥匙卡呢,全给它回收了,我们都在用力地活着,我这么用力抬物价你怎么还活着?”
你们有没有这样的物价啊,真是物物又价价啊!
当然,你做任务的时候当然不能赌会不会幸运的有一个敌人或是队友帮自己开卡。
那么问题来了。
花上400多万块钱,买一张溢价严重的钥匙卡,这真的值得吗?
对玩家来说,值不值我不清楚,但我知道,一直不补货,坐看玩家购买溢价钥匙卡的狗策划肯定是笑嘻了。
失去联系:
在任意绝密或机密行动当中,持有未破译的曼德尔砖,击杀一名敌方特战干员。
接着,你还是要拿着这块砖,击杀一名阿萨拉盾兵。
最后,你需要成功破译这块曼德尔砖,并成功撤离。
当然,不要忘了我们策划的底层逻辑,一命撤离。
撤离失败,整个任务进度直接归零。
看上去还行是不是?
你要知道,曼德尔砖是不会固定刷新在战局里的,他是一个搜打撤模式里随机刷新的游戏道具,每把都有一定概率刷新。
玩家需要在落地以后,迅速前往地图上曼德尔砖的刷新点将其取出,随后在队友的掩护下,前往破译地点。
在成功守护曼德尔砖破译3分钟以后,才能成功将其带出游戏战局,成为你藏品的一部分。
在这破译成功前的每一分钟,任何一个角落里都有可能蹲伏着前来拦截你的敌人,眼馋你手上的这一块砖,设法想要抢夺。
每每发展成一次全图的大乱斗,往往也不会意外。
由于它可以在一定程度上出售,获得等价于人民币(单方面等向)的游戏货币,哪怕不是为了做任务,在战局里,都会有大半个地图的人争相抢夺。
所以,综合来看,这个任务的难度还是不小的,毕竟不是光破译就行了,你还要在破译以前拿着砖杀人和盾兵。
杀人自然不必多说,其实还行,主要还是要把这块砖拿在手上,有些碰运气的成分。
万一你的出生点位置差一些,离曼德尔砖稍微远了一些,可能这一整把就无缘将砖拿到手。
毕竟你光杀人还不算,必须要把砖拿到手里。
诶!这时候聪明的小朋友就要说了,如果我把那队人杀了,把砖抢到手里呢?
不好意思,等你这样把砖拿到手里了以后,你这把可能又遇不到其他敌人来让你杀了。
这个任务设计,主打一个让你左脑反驳右脑。
阿萨拉盾兵也是不用说的,特殊兵种,一般只会在一些特殊地形刷新。
主要它身上还会刷新高级物资,出生在附近的队伍,一般不会放过这个会动的物资点。
即使你杀完了人,跑遍了整张地图,找不到一个还活着的阿萨拉盾兵也是白瞎。
你以为坚持到这里,这就完了吗?
戳啦,我们策划老爷的戟霸矛你还没有尝过呢!
没有暗改的任务,是没有灵魂的!是失去意义的!
策划:诶!弄一个任务检测机制给你尝尝!
有没有一种可能,我是说有一种可能,三角洲还存在一种任务检测机制。
先前我们提到的,曼德尔砖是概率刷新的。
划重点,概率!
如果你运气很好,或是实力出众,前面一大串任务都能轻松完成,那么,又有什么办法能够让你做不了这个任务呢?
有的,兄弟,有的!
我们直接让这个曼德尔砖不刷新不就行了!
这就是策划的惊世智慧!
我解决不了问题,我直接把提出问题的人给解决了不就行了吗?
天才!
这可不是我的一家之言,很多兄弟都有感觉,一旦你开始做失去联系这个任务,平时随处可见的曼德尔砖,就会变得像含羞草一般,闭门不见。
有些倒霉的别提完成任务,就连遇到曼德尔砖,都能连着三天一次也碰不到!
这我还做个鸡毛任务啊!
阴谋论就这样诞生:策划为了延长玩家在线时长,暗地里特地增加这个任务检测机制,一旦你开始做失去联系,直接就不给你刷曼德尔砖。
当然,这都是阴谋论,我们伟光正的策划大人,怎么会做这种生儿子没屁眼的事情呢?
一定都是我们,无事生非而又恶毒的玩家在栽赃陷害!
狡猾滴很那!
是的,孩子们,我们的游戏没有暗改,一切改动都会写进公告当中。
Man!
小火车站在地图东侧,雷达站则在中间。
撤离点一般在出生点的对侧。
也就是说,如果你出生在东边,想要先去雷达站,再回到东边的小火车站,最后再去西边撤离,10分钟肯定是不够的。
刚出生就决定了你这把注定失败,只能下一把。
只能是出生在西侧,正好顺路做任务,最后走东边撤离。
此外,因为雷达站是长弓溪谷的两大物资点之一,附近有整整3个复活点,游戏推进的同时,还会不断地有队伍往这里赶过来。
整整5队人混战,也不是没有可能!
在这种情况下,你要先进入雷达站最深处拿上任务物品,出来稍微遇到正好要进雷达站的敌人,耽搁上一会儿,任务基本上就宣告失败了。
哦对了,你还没有枪。
别人玩的是大逃杀,你玩的也是。
只不过你负责逃的部分,他们负责杀的部分。
很合理,不是吗?
哦对了,差点忘了说了。
S1赛季无人机平台这张红色品质的钥匙卡,爆率还是相当夸张的。
基本上运气好点,光是在地面上把把都能刷出红色品质的2×2大小的无人机,价值40多万。
运气更好点,像零号大坝破壁金库那边一样,一次性在地面上刷上3,4个,也不是没有可能。
更不用说上面还有整整一个大保险,两个航空储物箱,加上露天和其他的物资刷新点若干了。
众所周知,大保险,人称小航空箱。
这也就导致,无人机平台这张钥匙卡的供不应求。
原价200多万的红色钥匙卡,直接暴涨到了400多万!
翻了一倍还不止!
这就是我们三角洲行动的物价啊。
有事就是“哎呀,局内产出少了,玩家买多了,正常物价波动,技术调整,别慌!”
无事就是“哈夫克的大手发力了,一直以来都是这个数量的补货好不啦?你看看自己有没有努力挣哈弗币,补货?我给你补个蛋的补货!”
“视野盲区,我以为是绿色钥匙卡呢,全给它回收了,我们都在用力地活着,我这么用力抬物价你怎么还活着?”
你们有没有这样的物价啊,真是物物又价价啊!
当然,你做任务的时候当然不能赌会不会幸运的有一个敌人或是队友帮自己开卡。
那么问题来了。
花上400多万块钱,买一张溢价严重的钥匙卡,这真的值得吗?
对玩家来说,值不值我不清楚,但我知道,一直不补货,坐看玩家购买溢价钥匙卡的狗策划肯定是笑嘻了。
失去联系:
在任意绝密或机密行动当中,持有未破译的曼德尔砖,击杀一名敌方特战干员。
接着,你还是要拿着这块砖,击杀一名阿萨拉盾兵。
最后,你需要成功破译这块曼德尔砖,并成功撤离。
当然,不要忘了我们策划的底层逻辑,一命撤离。
撤离失败,整个任务进度直接归零。
看上去还行是不是?
你要知道,曼德尔砖是不会固定刷新在战局里的,他是一个搜打撤模式里随机刷新的游戏道具,每把都有一定概率刷新。
玩家需要在落地以后,迅速前往地图上曼德尔砖的刷新点将其取出,随后在队友的掩护下,前往破译地点。
在成功守护曼德尔砖破译3分钟以后,才能成功将其带出游戏战局,成为你藏品的一部分。
在这破译成功前的每一分钟,任何一个角落里都有可能蹲伏着前来拦截你的敌人,眼馋你手上的这一块砖,设法想要抢夺。
每每发展成一次全图的大乱斗,往往也不会意外。
由于它可以在一定程度上出售,获得等价于人民币(单方面等向)的游戏货币,哪怕不是为了做任务,在战局里,都会有大半个地图的人争相抢夺。
所以,综合来看,这个任务的难度还是不小的,毕竟不是光破译就行了,你还要在破译以前拿着砖杀人和盾兵。
杀人自然不必多说,其实还行,主要还是要把这块砖拿在手上,有些碰运气的成分。
万一你的出生点位置差一些,离曼德尔砖稍微远了一些,可能这一整把就无缘将砖拿到手。
毕竟你光杀人还不算,必须要把砖拿到手里。
诶!这时候聪明的小朋友就要说了,如果我把那队人杀了,把砖抢到手里呢?
不好意思,等你这样把砖拿到手里了以后,你这把可能又遇不到其他敌人来让你杀了。
这个任务设计,主打一个让你左脑反驳右脑。
阿萨拉盾兵也是不用说的,特殊兵种,一般只会在一些特殊地形刷新。
主要它身上还会刷新高级物资,出生在附近的队伍,一般不会放过这个会动的物资点。
即使你杀完了人,跑遍了整张地图,找不到一个还活着的阿萨拉盾兵也是白瞎。
你以为坚持到这里,这就完了吗?
戳啦,我们策划老爷的戟霸矛你还没有尝过呢!
没有暗改的任务,是没有灵魂的!是失去意义的!
策划:诶!弄一个任务检测机制给你尝尝!
有没有一种可能,我是说有一种可能,三角洲还存在一种任务检测机制。
先前我们提到的,曼德尔砖是概率刷新的。
划重点,概率!
如果你运气很好,或是实力出众,前面一大串任务都能轻松完成,那么,又有什么办法能够让你做不了这个任务呢?
有的,兄弟,有的!
我们直接让这个曼德尔砖不刷新不就行了!
这就是策划的惊世智慧!
我解决不了问题,我直接把提出问题的人给解决了不就行了吗?
天才!
这可不是我的一家之言,很多兄弟都有感觉,一旦你开始做失去联系这个任务,平时随处可见的曼德尔砖,就会变得像含羞草一般,闭门不见。
有些倒霉的别提完成任务,就连遇到曼德尔砖,都能连着三天一次也碰不到!
这我还做个鸡毛任务啊!
阴谋论就这样诞生:策划为了延长玩家在线时长,暗地里特地增加这个任务检测机制,一旦你开始做失去联系,直接就不给你刷曼德尔砖。
当然,这都是阴谋论,我们伟光正的策划大人,怎么会做这种生儿子没屁眼的事情呢?
一定都是我们,无事生非而又恶毒的玩家在栽赃陷害!
狡猾滴很那!
是的,孩子们,我们的游戏没有暗改,一切改动都会写进公告当中。
Man!
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