“混沌遗址...”

  又是一个没听说过的地方。

  吕修发现自己的游戏经历在“贪婪宝箱”面前根本不够看。

  几张高级藏宝图的地点都找不到,何况是超级藏宝图所标记的地方。

  还是得到闪魔中枢查查看关于“混沌遗址”的信息。

  就怕想查都查不到,这才是最麻烦的。

  收起超级藏宝图。

  吕修还有一件事情没做。

  他是为了这件事情才动用的阿德雅的命运币。

  “虚构具现!”

  刹那间,一个五彩斑斓且无比扭曲的认知世界大门出现在吕修的面前。

  贪婪宝箱可能会因为档次太高,不被幸运所影响。

  但虚构具现不同,它只是一个传说级技能而已,绝对会被幸运值所影响。

  吕修伸手进入认知世界,精神力展开,很快触摸到了认知世界的力量,轻轻一抓,一团五彩斑斓的扭曲能量团便出现在他掌心。

  当吕修将伸入的手拔出来,那团五彩斑斓的扭曲能量已经化为了一把长弓。

  养由基弓(虚影)

  品级:传说

  效果1(惊鸿箭):锁定一百公里范围内的目标射出“惊鸿箭”,惊鸿箭可无视空间、无视防御,必定命中,造成全属性X200%伤害。

  效果2(百步穿杨):为弓类武器附魔,附加:必定命中效果,当目标距离自身不超过一百公里时,伤害提升100%。

  使用次数:1/1(效果1、2次数共享)

  描述:养由基弓本是春秋时期楚国神射手“养由基”的武器,后落入蜀国大将“射日者”黄忠的手中,正是凭借此箭,黄忠在定军山一战射杀“深渊魔王”夏侯渊。

  “所以...虚拟具现就是传说级附魔道具抽奖机?”吕修挠挠头。“也行吧”

  吕修期待有新的道具产出,但是如果每次都能够拿到自己需要的附魔,倒也不错。

  自己的本命武器还需要一个刀类附魔,不过自己哪怕能够锻造了,刚开始等级也就珍宝级,无法负载传说级的附魔力量。

  得等本命武器的等级提升上来才行。

  仔细打量刚到手的养由基弓(虚影)的效果。

  和七宝刀一样,分1、2两种效果。

  效果1“惊鸿箭”是当一次性道具使用,一箭射杀对手。

  看描述,似乎比七宝刀还可怕。

  能够无视空间,无视防御,必定命中,少有能够抗衡的手段。

  一旦祭出,可以说是必杀。

  效果2则就是附魔,附魔效果少了“无视空间”和“无视防御”,但必定命中效果仍旧在。并且还有100%的伤害增加。

  也可以说是相当之恐怖了!

  唯一的问题是自己得搞把120级传说级的弓。至少得和封魔闪一个档次。

  否则哪里配得上又一件传说级的附魔道具。

  “狩猎【铁幕】组织的委托里似乎就有奖励是传说级长弓”吕修想起【黄金集会】的任务委托,好像就是狩猎“不灭炎君”

  问题不大,等我完成知识猎人的进阶,回头就去狩猎它。

  无论是为了120级传说级的长弓,还是为了不灭炎君身上的素材,它都已经上了吕修的必杀榜。

  将养由基之弓(虚影)放进空间背包。

  吕修继续专注手上的工作。

  白门楼的建立速度的确随着吕修成为猎王而加快。

  属性提升是一个方面,元素掌控也是一个方面。

  寻常知识猎人进阶为猎王,起码要花半年到一年的时间,这还没算资源的收集。

  因为吕修有超出寻常人的恐怖面板,和四大猎人职业转职时得到的元素加成,所以,他具现认知领域的速度也远超寻常猎人。

  整体时间一个月不到,吕修就完成了白门楼的构建。

  当吕修牵引亡灵之力如同画笔牵引着墨水在半空中画好一幅画卷,轻轻一点。原本朦胧的白门楼虚影表面立刻如水波荡漾开来,由虚化实,最后坐落在了永夜之骸骨焦土。

  吕修选择建立白门楼的地方在永夜之骸骨焦土的正中间,建立完成的瞬间,无限的亡灵之气以它为中心向着四面八方散开,就像是阴曹地府的鬼门关大开!

  整个永夜之骸骨焦土的所有亡灵都不由将目光投向了白门楼。

  这里,就是它们的鬼门关!

  连带着正在沙漠上狩猎幻兽,补充永夜之骸骨焦土亡灵的吕布也朝白门楼所在的方向投来了目光。

  看着眼前阴森的白门楼,吕修轻出一口气,总算完成了!

  不过,还不是完全可以放心的时候,吕修忙不迭去查看白门楼具现后的属性。

  嗯,与“认知领域:白门楼”一般无二。

  效果1、2、3都在!

  看来,自己具现的结果还是比较完整。

  很多称号猎人第一次具现还是有可能将具现的认知领域效果打折扣,毕竟一个是永久,一个是临时,档次差距极大。

  这下,吕修可以真的松口气了。

  刚要松口气,一股力量自吕修的肉身和灵魂深处满溢出来,快速的充盈、改造着的他全身。

  与贪婪原罪的金色不同,傲慢原罪的光芒是五彩斑斓的,但...身为知识猎人本身,吕修能够看到,最最核心的还是那一抹潜藏在五彩斑斓光芒中,最为尊贵的“紫色”!

  眼前开始跳出提示。

  【提示:“知识猎人”进阶已完成,全属性+50,技能“认知世界”升级,职业技待凝聚】

  【提示:觉醒成功,生命层次提升,带来元素亲和提升、灵魂强度提升、原罪掌控(傲慢)】

  【元素亲和提升:全元素抗性+300,元素伤害提升50%】

  【灵魂强度提升:灵魂之力+300】

  【原罪掌控(傲慢):可以掌控原罪之力(傲慢)】

  看着眼前跳起的提示,吕修的内心宛如大河奔流,激情澎湃!

  虽然,增加的属性都在他的预料之内。但是每次看到加成的效果,总是让人心生期待。

  尤其是元素伤害提升。

  从职业猎人到称号猎人,一次是20%,吕修已经完成了四个猎人职业的进阶,一共获得80%元素伤害加成。

  可从称号猎人到猎王,一次是50%!

  四次就是200%!

  “等我转职为元素猎人!”
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