众人又看向蔡志远。
蔡志远解释道:“我是在看到『拍卖大亨』这个房间之后,就意识到这个房间很有潜力。
“它的筹码有希望取代签证时间,成为整个大厅中的硬通货。
“所以,我也很早就进入了这个房间,尝试寻找稳定收益。”
郑杰愣了一下:“等等,蔡哥,为什么你看到房间规则就认为它的筹码有望取代签证时间成为硬通货?这怎么看出来的?”
蔡志远解释道:“可能很多玩家会因为这个房间100%的交易税而被劝退,但这一点倒是引起了我的注意。
“再怎么愚蠢的模仿犯也不可能不明白这一点,所以,这大概率是有意为之。
“100%的交易税虽然有很多坏处,但同时也有好处:这意味着房间中产出的免死卡牌和筹码,将无法通过外部的『拍卖终端』流通,而是只能在房间内循环。
“所以,我第二步就是尝试着在规则中,寻找『抑制筹码通货膨胀』的方法。
“如果找不到这种方法,那么这个房间的规则就是有问题的,不值得浪费太多时间;反过来,如果有类似的方法,并且稳定可靠,那么这个房间的筹码就可以很保值。
“之后我发现,这个房间中消耗筹码的方法,简直就是最完美的方法。”
郑杰有些诧异:“蔡哥你是说,玩家把一部分筹码转化成积分,再用积分去竞拍拍卖台的独享使用权?
“这确实能消耗筹码,但这不是玩家纯粹自愿的吗?玩家如果不消耗怎么办呢?
“从规则上看,这房间的游戏台可比『装备锻造』要多很多。”
蔡志远解释道:“就像引章之前分析的,几乎所有聪明的模仿犯都意识到了会发生筹码通货膨胀的问题,所以,必须设置某种规则来消耗筹码,才能维持房间中物价的稳定。
“最简单的方法是拉高抽水和交易税,但这种办法太过于粗暴,很容易引发玩家的反感,他们会想方设法地去规避。
“『装备锻造』的做法是额外创造了一个强制消耗筹码的机制,并把它和『免死卡牌』这个游戏底层机制给强绑定。
“这样确实能够起到消耗筹码的目的,但它的问题在于比较缺乏弹性,并不能时刻根据情况进行调整。
“所以,有时候这个房间的筹码消耗太多,导致兑换比例只能维持在1:1,分红无法以最快的速度消耗;有时候筹码消耗不够,房间还是会出现通货膨胀。
“但『拍卖大亨』的做法是一个非常有弹性的办法。
“在刚开始的时候,在游戏中的玩家人数较少,游戏台占不满,几乎没有人会选择把筹码转化为积分,这时候就能尽可能兑换更多分红。
“而随着玩家人数的增加,游戏台被占满,玩家就要开始自发地把筹码转化为积分,抢夺游戏台的独占权。
“玩家越多,玩家手中的筹码越多,他们转化的积分自然也就越多。
“所以这是个动态调整的机制。
“从游戏中的实际情况来看也是如此:我一直在这个房间中,发现不论这个房间中有多少人,筹码兑换签证时间的比例也都一直维持在高位,没有出现严重的贬值现象。
“不仅如此,这个办法还有额外的好处:因为整个过程都是玩家自愿的行为,不存在任何强制,所以玩家并不会反感或抗拒。
“所以,即便『拍卖大亨』的功能与『拍卖终端』以及其他的第六层游戏撞上,玩家大概率最终还是会选择『拍卖大亨』。
“除此之外,这个房间的让利足够多,通过积分消耗回收的筹码也足够多,这都能确保模仿犯一定会有充足的收益。”
听到这里,众人不由得恍然大悟。
毕竟大多数玩家都没有亲自参与过这个游戏,所以很难仅从基础规则中看出这么多的门道。
蔡志远进行讲解之后,众人才意识到原来这个游戏看似简单的规则背后,其实隐藏着相当高明的思路。
秦瑶提出疑问:“可是我还有个问题,这游戏为什么非得设置100%的交易税呢?
“为什么不是0%?50%?或者90%?
“交易税不论如何设置,你说的这套机制应该也都能正常发挥作用吧?
“反正只要这个房间的机制能够成立,都必然窃取『拍卖终端』的功能,那干脆直接把交易税定为0%不就更能吸引玩家进入了吗?”
汪勇新考虑片刻之后,解释道:“不行。
“100%交易税,其实是为了锁住这个房间产出的所有筹码和免死卡牌,不让它们在外界流通。
“因为『拍卖』这种功能,对于筹码和道具的需求量是无上限的。
“如果把交易税定为0%,肯定会有很多玩家从这个房间中获取免死卡牌之后,就拿到外面的『拍卖终端』上去交易。
“同样,也会有很多玩家看到『拍卖大亨』的筹码很值钱以后,就拿到『拍卖终端』上去售卖,这会严重影响这个房间的经济内循环。
“同理,50%以下的交易税,都会产生类似的问题。
“而50%到90%的交易税,虽然能够遏制这个问题,但给玩家传达的信息不够明确,容易造成玩家的误会。
“玩家很难第一时间确定,这个房间设置这么高的交易税到底是出于什么样的意图。
“而直接设置成100%的话,会对玩家起到一定的筛选效果:让那些不太聪明的玩家在第一时间把这个房间给否掉,从而为聪明的玩家提供实施策略的空间。
“之后,100%交易税会锁住这个房间所有的筹码和免死卡牌,玩家无法向外转卖,只能在房间内实现内循环。
“加入的玩家越多,锁住的玩家也就越多,最终把整个游戏大厅中的玩家、收益和卡牌全都锁住。
“最终的结果就是,如果某些模仿犯的游戏房间刚好和『拍卖大亨』分到一起的话,那就只能自求多福了。”
郑杰感慨道:“怪不得这次模仿犯的死亡率高于预期……
“你们游戏大厅里,死亡的模仿犯数量是多少?”
由于在施加即死惩罚的时候,玩家和模仿犯是分开的,所以能够进行粗略的统计。
比如林思之所在的游戏大厅中,就有1名明确的模仿犯死亡。
众人简单统计了一下,一共有6名明确死亡的模仿犯。
很显然,真实的死亡数字大概率比这个更高。
因为许彤所在的房间有没有模仿犯死亡尚不清楚,而且,除了卫引章这样的极少数情况之外,其他的模仿犯应该也都进入了游戏,也可能在作为模仿犯遭受即死惩罚之前,就已经作为玩家遭受了死亡惩罚。
所以,实际的死亡数字很有可能更高。
但大家也不会因此而感到高兴,毕竟死掉的应该都是那些较弱的模仿犯,对玩家本来也没什么太大的威胁。
李仁淑看了看众人:“好了,这次的复盘就到这里吧。大家都辛苦了,各自回去好好休息吧。”
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蔡志远解释道:“我是在看到『拍卖大亨』这个房间之后,就意识到这个房间很有潜力。
“它的筹码有希望取代签证时间,成为整个大厅中的硬通货。
“所以,我也很早就进入了这个房间,尝试寻找稳定收益。”
郑杰愣了一下:“等等,蔡哥,为什么你看到房间规则就认为它的筹码有望取代签证时间成为硬通货?这怎么看出来的?”
蔡志远解释道:“可能很多玩家会因为这个房间100%的交易税而被劝退,但这一点倒是引起了我的注意。
“再怎么愚蠢的模仿犯也不可能不明白这一点,所以,这大概率是有意为之。
“100%的交易税虽然有很多坏处,但同时也有好处:这意味着房间中产出的免死卡牌和筹码,将无法通过外部的『拍卖终端』流通,而是只能在房间内循环。
“所以,我第二步就是尝试着在规则中,寻找『抑制筹码通货膨胀』的方法。
“如果找不到这种方法,那么这个房间的规则就是有问题的,不值得浪费太多时间;反过来,如果有类似的方法,并且稳定可靠,那么这个房间的筹码就可以很保值。
“之后我发现,这个房间中消耗筹码的方法,简直就是最完美的方法。”
郑杰有些诧异:“蔡哥你是说,玩家把一部分筹码转化成积分,再用积分去竞拍拍卖台的独享使用权?
“这确实能消耗筹码,但这不是玩家纯粹自愿的吗?玩家如果不消耗怎么办呢?
“从规则上看,这房间的游戏台可比『装备锻造』要多很多。”
蔡志远解释道:“就像引章之前分析的,几乎所有聪明的模仿犯都意识到了会发生筹码通货膨胀的问题,所以,必须设置某种规则来消耗筹码,才能维持房间中物价的稳定。
“最简单的方法是拉高抽水和交易税,但这种办法太过于粗暴,很容易引发玩家的反感,他们会想方设法地去规避。
“『装备锻造』的做法是额外创造了一个强制消耗筹码的机制,并把它和『免死卡牌』这个游戏底层机制给强绑定。
“这样确实能够起到消耗筹码的目的,但它的问题在于比较缺乏弹性,并不能时刻根据情况进行调整。
“所以,有时候这个房间的筹码消耗太多,导致兑换比例只能维持在1:1,分红无法以最快的速度消耗;有时候筹码消耗不够,房间还是会出现通货膨胀。
“但『拍卖大亨』的做法是一个非常有弹性的办法。
“在刚开始的时候,在游戏中的玩家人数较少,游戏台占不满,几乎没有人会选择把筹码转化为积分,这时候就能尽可能兑换更多分红。
“而随着玩家人数的增加,游戏台被占满,玩家就要开始自发地把筹码转化为积分,抢夺游戏台的独占权。
“玩家越多,玩家手中的筹码越多,他们转化的积分自然也就越多。
“所以这是个动态调整的机制。
“从游戏中的实际情况来看也是如此:我一直在这个房间中,发现不论这个房间中有多少人,筹码兑换签证时间的比例也都一直维持在高位,没有出现严重的贬值现象。
“不仅如此,这个办法还有额外的好处:因为整个过程都是玩家自愿的行为,不存在任何强制,所以玩家并不会反感或抗拒。
“所以,即便『拍卖大亨』的功能与『拍卖终端』以及其他的第六层游戏撞上,玩家大概率最终还是会选择『拍卖大亨』。
“除此之外,这个房间的让利足够多,通过积分消耗回收的筹码也足够多,这都能确保模仿犯一定会有充足的收益。”
听到这里,众人不由得恍然大悟。
毕竟大多数玩家都没有亲自参与过这个游戏,所以很难仅从基础规则中看出这么多的门道。
蔡志远进行讲解之后,众人才意识到原来这个游戏看似简单的规则背后,其实隐藏着相当高明的思路。
秦瑶提出疑问:“可是我还有个问题,这游戏为什么非得设置100%的交易税呢?
“为什么不是0%?50%?或者90%?
“交易税不论如何设置,你说的这套机制应该也都能正常发挥作用吧?
“反正只要这个房间的机制能够成立,都必然窃取『拍卖终端』的功能,那干脆直接把交易税定为0%不就更能吸引玩家进入了吗?”
汪勇新考虑片刻之后,解释道:“不行。
“100%交易税,其实是为了锁住这个房间产出的所有筹码和免死卡牌,不让它们在外界流通。
“因为『拍卖』这种功能,对于筹码和道具的需求量是无上限的。
“如果把交易税定为0%,肯定会有很多玩家从这个房间中获取免死卡牌之后,就拿到外面的『拍卖终端』上去交易。
“同样,也会有很多玩家看到『拍卖大亨』的筹码很值钱以后,就拿到『拍卖终端』上去售卖,这会严重影响这个房间的经济内循环。
“同理,50%以下的交易税,都会产生类似的问题。
“而50%到90%的交易税,虽然能够遏制这个问题,但给玩家传达的信息不够明确,容易造成玩家的误会。
“玩家很难第一时间确定,这个房间设置这么高的交易税到底是出于什么样的意图。
“而直接设置成100%的话,会对玩家起到一定的筛选效果:让那些不太聪明的玩家在第一时间把这个房间给否掉,从而为聪明的玩家提供实施策略的空间。
“之后,100%交易税会锁住这个房间所有的筹码和免死卡牌,玩家无法向外转卖,只能在房间内实现内循环。
“加入的玩家越多,锁住的玩家也就越多,最终把整个游戏大厅中的玩家、收益和卡牌全都锁住。
“最终的结果就是,如果某些模仿犯的游戏房间刚好和『拍卖大亨』分到一起的话,那就只能自求多福了。”
郑杰感慨道:“怪不得这次模仿犯的死亡率高于预期……
“你们游戏大厅里,死亡的模仿犯数量是多少?”
由于在施加即死惩罚的时候,玩家和模仿犯是分开的,所以能够进行粗略的统计。
比如林思之所在的游戏大厅中,就有1名明确的模仿犯死亡。
众人简单统计了一下,一共有6名明确死亡的模仿犯。
很显然,真实的死亡数字大概率比这个更高。
因为许彤所在的房间有没有模仿犯死亡尚不清楚,而且,除了卫引章这样的极少数情况之外,其他的模仿犯应该也都进入了游戏,也可能在作为模仿犯遭受即死惩罚之前,就已经作为玩家遭受了死亡惩罚。
所以,实际的死亡数字很有可能更高。
但大家也不会因此而感到高兴,毕竟死掉的应该都是那些较弱的模仿犯,对玩家本来也没什么太大的威胁。
李仁淑看了看众人:“好了,这次的复盘就到这里吧。大家都辛苦了,各自回去好好休息吧。”
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