【雾草!!!!!】

  【???】

  【什么情况?!!!卧槽!!!】

  【真出啦?】

  【啊?这踏马不对吧?】

  【这比杀了我还难受啊!】

  此时此刻,弹幕陡然疯狂的满屏幕扣问号。

  而茄汁直播间的人数,这会也从5万暴涨到10万+

  就连茄汁本人,也抱着脑袋瞪着眼睛,在椅子上一脸懵逼的看着眼前那出现的一把刀具——

  【爪子刀(*)丨表面淬火】

  “卧槽!”

  “卧槽!!”

  “卧槽!!!”

  茄汁要疯了!

  他瞪大眼睛,凑近屏幕,看着眼前这把爪子刀,其上面淬火的颜色,斑驳的蓝色中透着些许铜黄色与边缘过渡的洋红深紫色。

  看起来颜色有些杂乱,但又有些艺术感在其中。

  茄汁激动的心,颤抖的手,疯狂截屏,然后用手机开始录像:

  “CS开服第一天,上午10:08分,爪子刀!表面淬火!我踏马真牛逼!”

  录完,茄汁面对弹幕的问号,开始狂笑:

  “卧槽,好开啊兄弟们好开啊!”

  【唉我尼玛,你个狗闸总啊!!】

  【坏开,茄哥坏开】

  【好看嘛?一半时间换的!】

  【这我还能说什么,我恨不得账号是我的!】

  【谁能告诉我开出金色的几率是多少?】

  【假的,都是假的,这个狗托!!!】

  【草,我开了三个,一个紫色两个蓝色,星尘互娱,RNM,退钱!】

  【这玩意能卖吗?】

  【这不会是全网第一个金吧?!】

  【……】

  这会,整个弹幕已经开始七嘴八舌的讨论起来。

  而茄汁将自己开出的这个爪子刀点击详情,看着下方的感叹号上标注着刀皮崭新出厂,他便开始放肆的欣赏起来。

  “哎呀妈,这检视效果真不错啊!”

  “哎嘛,这刀还会转呢!”

  “哎嘛卧槽,这刀这光泽这质感!”

  茄汁一阵阵脸皮厚的“炫耀”,让无数水友对其的装逼行为乐呵:

  【茄哥装起来】

  【别欣赏了,这还不进游戏看看效果?】

  【我是羡慕嫉妒恨啊!】

  【茄哥,看看自由交易市场呗?】

  【没错,星尘互娱不是说自由市场能自由买卖皮肤吗?你能把你的刀1块钱卖掉吗?】

  【难绷,水友心太黑了】

  茄汁此刻也是惊醒。

  没错,自由市场啊!

  目前来看,肯定有很多玩家已经购买优先账户并开箱子了,如果市场能够交易,现在的枪皮也肯定流入了市场。

  就刚刚茄汁的观察来看,这些武器的磨损值,直接给干到了小数点后十几位了。

  这意味着,就算是同一个皮肤,不同的磨损值,也会让皮肤有细微的差别。

  其更意味着,其实每个玩家手里的皮肤,它都是独一无二的!

  这下,茄汁也不得不被星尘互娱的脑洞给震惊了。

  原来皮肤还能这么做?!!!

  很快,茄汁从星尘互娱官方平台来到了自由交易市场。

  果然,他一进入市场,便看见其中起码不下数百个被放在市场上等待交易的皮肤。

  但这些皮肤的定价却十分的杂乱,同一个皮肤的定价几乎能够差10倍。

  不过按照比例,大部分蓝色皮肤现在的价格也能卖20元左右。

  紫色的大部分是30元,粉色的是100元……

  至于茄汁最想要的红色AK和M4A1皮,目前市场上一个没有。

  【好混乱的定价,我觉得茄哥看看就好】

  【应该过上一两天定价就统一了】

  【这下真就市场经济了】

  【这么看来,这玩意还能从中挣钱不成?】

  【这咋挣?市场保有量会越来越大的】

  【唉,给你说了你也不懂】

  【……】

  而茄汁也是劝道:

  “终究是虚拟游戏,大家不要陷得太深,我倒是觉得,有了这个市场,有些玩家朋友就算没有开通优先账户,也能买皮肤玩。这也算是星尘互娱良心的地方吧。”

  简单将其浏览一圈,茄汁便带着自己的爪子刀,领着水友继续去打游戏玩去了。

  当然,这一次,他玩的是躲猫猫!

  ——

  随着时间的推移,中午11点,星尘互娱办公区内,众人看着在线玩家连续一小时稳定在200万人时,终于是呼出一口气来。

  韩彻此刻坐在一处空闲工位上,捧着咖啡,跟郝大海来回唠嗑:

  “稳了就好,200万同时在线,这可不是一个小数字啊。”

  结果郝大海叹口气道:“唉,怎么感觉有点少,咱们可是800万的服务器集群啊!”

  韩彻分析道:“开服这一会,肯定是玩家最多的时候,而且大部分玩家挤一下服务器就是图个新鲜热闹,很多都是看一下就走,咱们峰值在线人数621万,现在开服两小时稳定在200万,这成绩足够好了!”

  “也对,未来咱们应该还会涨吧?”

  “今天本来就是周内,等晚上18-22点这个时间段吧,可能在线人数还会更高。”

  郝大海摸了摸肚子,“哈哈,我就怕很多人没有办法接受CS,我们之前玩穿梭火线内测服的时候,发现那游戏比咱们好上手。”

  星尘互娱之前有抢过穿梭火线的三测名额的,大家也都进入游戏大概玩了几局。

  最后统归为一句话:“穿梭火线的弹道设计没有CS这么复杂,同时游戏的角色、枪械的设计也足够吸引人。”

  大家有时候在一起讨论的时候,也经常会将穿梭火线与CS进行对比。

  CS中要学习的地方真的很多,什么急停、预瞄、压枪、道具、经济分配……

  每一个掌握起来都要大量的时间。

  而穿梭火线只要有把枪,玩家们只要会简单压枪,就能直接开始突突突突,其学习的压力远远小于CS。

  因此,项目组很多人都会担心,穿梭火线会把很大一部分玩家吸走。

  毕竟人,都是有惰性的。

  一个更简单的游戏摆在面前,那我为什么要玩难的?

  对于这个观点,韩彻不置可否,但他还是将希望寄托于地图之上:

  “我们跟穿梭火线走的路线本来就不一样,唯一能让穿梭火线玩家回头的,就只有公平与平衡性这一块了。尤其是地图,穿梭火线的单包点设计要是在半个月之内不进行大改,绝对会被玩家冲死的!”

  “而他们一进行大改,那不就证明咱们多包点的设计更加合理吗?而这样,CS的爆破模式正统性,才会远远高于穿梭火线。”

  “现在,对抗也才刚刚打响。”

  “不过华夏市场这么大,完全容得下CS和穿梭火线和平发展。”

  “今年过年能不能让童总高高兴兴带咱们去旅游团建,就看这一次的表现了。”

  郝大海看着200万的在线人数变成了210万,又听了韩彻一席话后,突然觉得心中畅快很多,他喜笑颜开道:

  “只要这个数据稳定住,童总一定开心死了!!!”

  韩彻点点头,十分赞同。

  这一次,他已经迫不及待的想看童小鱼又激动的晕倒了……!!

  与此同时,大美工作室——

  ——

  (未完待续)
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