“所以说这是类似之前那个寻彩蛋活动的新活动?”

  约翰看着迈克手中的徽章,想起了自己中奖那会儿。

  迈克将徽章对准阳光,又兴奋地将其一把握住。

  “如果我能集齐八大道馆的徽章,就能挑战GAMENOVA总部亲自负责的‘冠军之路’!”

  “Okay……所以咧?”

  “当我把他们全部战胜,我就能登上名人堂,并获颁由GAMENOVA亲自出品的,附带开发组全员签名儿的纪念奖牌!”

  “那的确挺值得一试的。”

  约翰一惊,如果是那样的话他都动了想要挑战试试的想法了。

  那可是GAMENOVA全员签名的奖牌!

  “不不不,你不明白,约翰。我真正在意的不是这些东西。”

  迈克打断了他,摆了摆手,目光灼热,

  “前一百个成功的玩家,在未来能得到续作的内测试玩资格!”

  “WTF?!”

  ……

  过去这世界上从未有过一款游戏,能像宝可梦这样现象级的轰动。

  线下线上双端营销彻底打破了虚拟和现实的界限。

  不论是地铁还是飞机、餐厅还是图书馆,凡是有人的地方,总能见到抱着NovaPocket玩个不停的玩家。

  在这个手机还是摩托罗拉大哥大的时代,NovaPocket接过了携带式娱乐设备的生态位,成了出门必带的电子产品。

  漫长的行程、枯燥的等待,几乎是任何场景,都有它的使用空间。

  而这一切的缔造者林立新,正坐在相机前,倾听着《ElectronicGames》创刊人史蒂夫的采访。

  “关于《牧场物语》掌机化移植的问题,目前我们的硬件部门也已经在攻关了。”

  “那我还真是期待住了,希望能够第一时间玩到!”

  每每聊起《牧场物语》的话题,史蒂夫还是会有些难绷,低头看向手中的稿子,继续问道:

  “那么下一个问题,我们注意到《宝可梦红/绿》的开头Logo,除了GAMENOVA外,还有一家名叫GameFreak的公司,能否解释一下这是怎么一回事?”

  “GameFreak吗?那是我们在海外设立的一处内容孵化公司,主要负责游戏以外的其他文娱产品和部分游戏题材运营。”

  林立新的回答非常正式化,虽说是解释了个大概,但还是让史蒂夫感觉云里雾里,

  “我可以给大家剧透一下,在圣诞节结束之前还有关于《宝可梦》这个IP的新内容等着大家。”

  ……

  结束了采访,林立新的目光瞥向一旁,早已等候多时的山姆笑了笑,摇晃着手中的册子。

  封面上用霓虹语写着《宝可梦欢乐祭》几个字,右下角则是GameFreak的标识。

  《宝可梦欢乐祭》,又名《皮皮传》。

  这是一本以宝可梦剧情为蓝本创作的搞笑漫画。

  在原世界线中,它在96年就已经开始连载。

  在那个宝可梦不温不火的起步初期,《皮皮传》成功的为半死不活的GameFreak续了一口大的。

  而在这个世界,宝可梦背靠GAMENOVA,根本不缺宣发。

  但林立新仍旧是联系了田尻智那边,请来了28岁的穴久保幸作。

  这个系列漫画仍旧有它的意义。

  于是乎这部由田尻智担任系列构成,杉森建担任监修的神奇漫画,就这么漂洋过海来到了林立新手中。

  “史蒂夫先生,如果等会儿没有别的安排的话,不妨留下来聊聊?”

  林立新看向正要离开的史蒂夫,随后拿起桌上的听筒,拨出去一通电话。

  ……

  正当外界对这次采访中所说的宝可梦的新内容究竟为何物好奇地抓心挠肝时,紧跟着圣诞购物季的热度,全国的宝可梦中心同步上架了新的产品。

  《皮皮传》

  一部由GameFreak出品,GAMENOVA翻译,ElectronicGames出版,并由硅基绿洲负责销售的连载漫画。

  同时,一家名为ComicNova(新星漫画)的公司正式在加州注册,由GAMENOVA绝对控股,并由林立新、山姆、GameFreak、ElectronicGames和硅基绿洲部分持股。

  一个隶属于GAMENOVA的图文宣发联盟正式诞生,将四家公司捆绑在了一起。

  而ComicNova的处女作《皮皮传》,借着宝可梦大热的东风,一经上市就被抢购一空。

  吸取到了先前抢购掌机和卡带的经验的玩家们这次没有给它半点喘息的时间。

  几乎是刚被印刷出来,就会迅速售罄。

  ……

  “这个剧情好像跟游戏里差不多耶。”

  迈克抱着新鲜出炉的《皮皮传》,快速翻看了两页。

  角色设定几乎一致,除了主角名字采用的是当初预设里面的‘赤’以外,简直是一模一样。

  甚至连‘绿’这个在游戏里跟自己竞争图鉴收集的劲敌都有,还很巧妙地选择了小火龙作为自己的搭档。

  “不过主角的搭档居然是皮皮,这家伙超级废的。”

  “这不是还有皮卡丘吗,问题不大。”

  两人一页一页地翻着。

  混沌的画风、池沼的剧情,迈克打死都没想到,宝可梦的第一册官方漫画居然会是这种画风。

  但意外的很上头。

  硬要说的话,一大堆与宝可梦风格完全不同的设计,反而发生了奇妙的化学反应,形成了某种奇妙的反差感。

  这种风格,意外的与欧美市场的口味很契合。

  “停停停,翻回去!”

  迈克忽然叫住了正欲继续翻页的约翰,眉头皱起。

  怎么感觉刚才扫过去了什么不得了的东西。

  “这儿,你看这里!”

  迈克一指点在其中一副图上,这是一幅几个角色正在对话的画面。

  乍一看上去,似乎没有什么问题。

  但约翰顺着迈克手指的位置仔细一瞧。

  “树后面躲着一只宝可梦?”

  他看到一棵再普通不过的树的树干之后,鬼鬼祟祟地露出了半颗脑袋,看耳朵的样子像是某种猫。

  “难道是胖丁?不对,胖丁没这么瘦……”

  由于漫画是黑白的,迈克实在是没有足够的线索推导出它的身份,只得暂且把它当成笔误掠过。

  但很快,一则对话再度引起了他的怀疑。

  【传说这个地区过去曾有人目击到过‘幻之宝可梦’】

  【只有抱有纯洁的心灵和想与之见面的强烈感情,才能让它现身】

  【这是什么?都市传说吗?(笑】

  迈克按住了打算翻页的约翰,反反复复地将它读了几遍,目露震撼。

  他回想起了GAMENOVA过去在游戏内隐藏大量彩蛋的习惯。

  “《宝可梦》里……或许还藏着一只从未被人发现的隐藏宝可梦……”

  迈克喃喃自语,

  “No.151……”
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