饭后,两人开始办正事——交换神祇卡。

  听谷雪说,可升级的道具卡非常稀有,他们公会上万人,拥有可升级道具卡的也不过三四人。

  他们也有内部交换,但愿意换的人并不多,大多只有一张,想自己存着,所以公会才求助于云岑。

  这次,她们依旧交换了两张。

  交易完成,两人分道扬镳。

  回去的路上,云岑的晶脑一直在震动。

  嗡嗡嗡——

  拿起来一看,全是狄修斯发来的消息。

  【狄修斯】:在吗?

  【狄修斯】:组队的事考虑一下呗?

  【狄修斯】:我真的很强!我有钱!我还有颜值!

  【狄修斯】:怎么不回话?是不是被我的诚意感动了?

  【狄修斯】:歪?

  云岑看着这一连串的废话,嘴角抽了抽。

  她终于理解为什么巫马不肯加这货的好友了。

  这人不仅自恋,还话痨,真的很吵。

  云岑面无表情地点开设置。

  免打扰模式:开启

  世界终于清静了。

  ……

  休息了两天,养精蓄锐完毕,云岑再次踏入游戏。

  【欢迎玩家“弱小可怜又无助”。】

  【请选择您要挑战的游戏难度。】

  【确认选择高难度。】

  【游戏匹配中……】

  【匹配成功!游戏名称:石头剪刀布(高难版)。】

  【传送倒计时:3、2、1……】

  ……

  当视线恢复时,云岑差点被眼前刺眼的白光晃瞎。

  这是一个封闭的、巨大的银灰色穹顶大厅,造型完全对称,充满了科技感。

  四周的墙壁光滑如镜,头顶的灯光亮得像是要把人的灵魂都照透。

  这也是她进入游戏以来,遇到过面积最小的场地。

  没有掩体,没有死角,所有人都暴露在彼此的视线下。

  这次云岑依旧改变了容貌,假扮成一名普通的格里纳玩家。

  大厅中央摆放着一张巨大的圆形金属桌,十名玩家围桌而坐。

  每个人的面前都整齐地摆放着两样东西:

  1.九张手牌。

  2.三个举牌。

  云岑不动声色地扫了一圈。

  嚯,这次的对手阵容有点豪华啊。

  配置堪比之前玩过的“123木头人”那场游戏。

  榜单第三位的环雪翎,第七位的山璟春,第十一位的濑含桃,皆是排行榜前列的顶尖玩家。

  除了玩家,角落里还靠着一个人。

  那是一个留着银色齐肩短发的女人,她正懒洋洋地靠着墙,旁若无人地打了个哈欠,一副没睡醒的模样。

  其他玩家也认出了环雪翎等人,好几人的表情瞬间就垮了下来。

  跟这种级别的大佬同台竞技,简直是地狱开局。

  就在众人以为胜利无望时,系统的声音响彻大厅:

  “十名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。”

  [副本名称]:剪刀石头布(高难版)

  [背景]:这是一个只讲博弈、不讲武德的赌场。在这里,唯一的规则就是——骗过所有人。

  [获胜条件]:五轮比拼结束后,积分最高者通关。若出现同分,则进行加时赛,直至决出胜负。

  [核心规则]:

  1.手牌资源:

  每位玩家初始拥有石头、剪刀、布手牌各三张(共九张)。

  每张牌打出后即消耗,不可回收。五轮结束后,每位玩家手中将剩余四张废牌。

  2.流程机制:

  每轮分为三个阶段:

  ①宣称阶段:所有玩家同时举牌,宣称自己本轮将要出的牌型(可以是真,也可以是假)。

  ②出牌阶段:所有玩家从手牌中选择一张,背面朝上扣在桌面上(此牌即为真实出牌)。

  ③对决阶段:

  每位玩家将分别与左手边和右手边的邻居进行一次判定。

  判定前,玩家可选择是否对邻居的宣称发起“挑战”(质疑对方说谎)。

  3.挑战与计分:

  挑战成功(对方实际出牌与宣称不符):挑战者+2分,被挑战者-2分。

  挑战失败(对方实际出牌与宣称一致):挑战者-2分,被挑战者+2分。

  放弃挑战:双方无额外加分。

  注:每人每轮仅可挑战一次。

  4.胜负判定:

  双方亮牌,按规则(石头>剪刀>布>石头)判定胜负。

  胜者:+3分

  平局:+1分

  负者:-2分

  所有得分与扣分,全场明示。

  [限制]:

  1.禁止使用任何透视、读心类道具卡。

  2.禁止私下沟通与结盟。

  3.每轮结束后,系统将随机打乱座位顺序。

  ……

  规则公布后,场间紧绷的气氛明显松弛了几分。

  这场游戏考的不是武力值,也不是道具卡储备,而是纯粹的心理博弈和逻辑推理。

  在“石头剪刀布”这种充满随机性的游戏面前,众生平等。

  即便是榜上赫赫有名的大佬,也得和他们站在同一起跑线上。

  而且,“随机换座”这个机制更是杜绝了固定针对和长期霸凌的可能性。

  云岑嘴角微勾。

  心理博弈?欺诈游戏?

  这不正好撞在她的枪口上了吗?

  作为一名曾经的顶尖心理医生,洞察人心、微表情分析、行为诱导……这些可是她的看家本领。

  在这个没有硝烟的战场上,她是专业的。

  裁判见大家都看完了规则,懒洋洋地宣布:“游戏将在五分钟后开始,各位做好准备吧。”

  这游戏极其费脑,得算牌,得观察,还得演戏,所以准备时间也比别的游戏更长。

  云岑拿起面前的九张牌,指尖轻轻划过上面简洁的图案。

  石头、剪刀、布。

  各三张。

  这是一个典型的资源管理+心理战模型。

  如果你想赢,你不仅要猜到对手出什么,还要诱导对手以为你会出什么,甚至要诱导对手以为你在诱导他……

  这就是千层饼博弈。

  五分钟转瞬即逝。

  “时间到。”

  裁判打了个响指,“第一轮开始。”

  云岑看了下左右,左手边是一个看上去很憨厚的赫利尔族玩家,右手边则是一个眼神闪烁的耶梦玩家。

  运气还行,没一开始就碰上那几个大佬。

  裁判:“请各位玩家举起‘宣称牌’。3、2、1。”

  话音落下,十名玩家几乎在同一时间举起了手中的牌子,整齐划一地插在面前的卡槽里。

  云岑举起的是——【剪刀】。

  她迅速扫了一眼两边。

  左边的赫利尔玩家举的是【石头】。

  右边的耶梦玩家举的是【布】。
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