芙萝拉背着双手,微微仰起头看着他,脸上露出了两个标志性的小酒窝。

  “里面记载了一些很基础的药剂制作手法,学会了可以帮你多赚不少外快哦。”

  那段时间兰斯的努力,她们都有看在眼里。

  看着少女真诚的眼神,兰斯心中一暖。

  “谢谢。”

  这声感谢他说得很触动。

  两人抱着挑选好的书籍来到柜台前结账。

  然而当那位老绅士报出价格时,兰斯原本轻松的表情瞬间凝固了。

  这三本书的定价极高,单本价格竟然都在2枚到4枚银币之间。

  兰斯飞快地在心里换算了一下。

  光是这一摞纸的价格,竟然比他身上那套镶铁皮甲还要贵。

  怪不得这家破书店平日里门可罗雀,这哪里是卖书,分明是在抢钱。

  他有些窘迫地摸了摸钱袋。

  刚刚才发了一笔横财的喜悦荡然无存,手头的钱满打满算也只够买下其中一本。

  正当他犹豫着要退掉哪两本时,一只白皙的小手伸了过来。

  几枚闪亮的银币轻轻放在了柜台上。

  “一起结了吧。”

  芙萝拉的声音轻柔,但听在兰斯的耳朵里仿佛女神下凡一般的悦耳。

  最后,兰斯还是在芙萝拉的资助下,才成功将这三本沉甸甸的知识带回了家。

  走出书店时,兰斯拍着胸脯打包票,说等到赚了钱很快就会还给她。

  倒是芙萝拉显得不太在意,只是笑着挥手告别,赶着回药剂铺帮忙去了。

  ……

  接下来的几天,直到下一个休息日之前。

  兰斯的生活又恢复了往日的平静与规律。

  白天在冒险者公会里做那个低调的抄写员,晚上则和几位姑娘聚在老地方打打三龙牌。

  其余的空闲时间,他就拿出来啃着那几本斥巨资买来的书籍。

  功夫不负有心人。

  很快,关于植物学的词条便浮现在了系统面板之上。

  但令兰斯感到意外的是,它并没有出现在【技能】栏里,而是单独开辟了一个新的分类。

  知识:植物学LV1(2/1000)

  这是一个全新的专栏。

  相比于技能,知识的提升难度显然要高出许多,光是升级所需的经验值上限就翻了好几倍。

  兰斯尝试着将之前任务奖励的10点【知识经验】填入植物学之中。

  就在经验值注入的瞬间,一种奇妙的感觉涌上心头。

  不仅仅是记忆的灌输。

  他感觉脑海中原本孤立的知识点,仿佛有了生命一般,生出了无数细密的触角,向着未知的领域延伸而去。

  比如书中记载了一种生长在铜溪森林的“杯形菇”。

  原本他只知道这东西无毒,口感爽脆,可以用来做野外的应急食物。

  但在知识延伸的作用下,他突然福至心灵般地领悟到了一个新的特性。

  这种蘑菇的伞盖结构特殊,能够过滤露水并储存在伞盖中央。

  在缺水的紧急情况下,它可以直接作为淡水来源饮用。

  这种知识并非凭空塞入,而是在原有认知基础上的逻辑推演与延伸,非常神奇。

  而且这种增长极为稳固,完全变成了兰斯自己的本能。

  如果长期使用知识经验进行填充,兰斯觉得自己在知识的广度上,很快就能超越那些所谓的资深学者。

  至少在手头那本《铜溪草药与矿物图鉴》,甚至是芙萝拉推荐的那本药剂制作书中,都没有关于杯形菇能储水的记载。

  这并不是说这个知识点有多稀有。

  而是书籍的作者受限于篇幅或侧重点,没有将其收录。

  但系统赋予的知识,却能补全这些遗漏的细节。

  而随着知识专栏的开启,面板下方又解锁了一个新的功能模块。

  【研究板块】

  看到这个界面,兰斯忍不住挑了挑眉。

  这个功能在原版游戏之中也是存在的。

  在游戏中,研究板块主要有两个方向。

  一个是生物研究。

  这个功能在当时被老玩家们开发得淋漓尽致。

  通过对特定物种的深入研究,不仅可以增加你对该物种的伤害数值。

  至于具体是哪方面的“伤害”,懂的都懂。

  另一方面,则是可以通过研究从不同种类的亚人身上获得特殊的身体加成,以便更好地打败对方。

  兰斯记得很清楚,当初为了解锁一个名为“深海热吻”的特殊交互场景。

  他特意花了大把时间去研究水生魔物,最终成功从某种鱼人身上获得了“水下呼吸”的能力,这才得以潜入海底。

  如今看来,这个功能也被完美地适配到了现实世界。

  不过目前生物研究栏里空空如也。

  估计得等他真正接触到人类以外的活体物种,才会解锁相关项目。

  而在另一边的【药剂研究】栏下,此时却已经刷出了第一个项目。

  【止血软膏(改良中)】

  这是他前面刚刚看到过的《基础植物学与简易药剂制作》中,记载的最简单的配方。

  没想到直接进入了药剂研究之中。

  这种药物是冒险者背包里的常客,大概一小罐能卖到二十多枚铜币。

  它的主要原材料是一种名为“凝血苔藓”的低阶植物。

  系统给出的第一个研究任务非常朴实:

  任务目标:亲自收集并干燥制作出30盎司的凝血苔藓粉末。

  在这个世界的计量单位里,1盎司大概等同于一枚王国金币的重量,换算过来约莫是28克。

  30盎司的粉末,也就是接近一千克的成品。

  考虑到干燥过程中的损耗,这需要采集大量的原材料。

  不过凝血苔藓在森林里并不是非常的稀有,兰斯打算下次接取任务时,顺手薅一把便是。

  真正吸引兰斯的,是任务完成后的预期奖励。

  效果:中速(+)凝结小型至中型切割伤口的血液,形成保护性药膜,并带有轻微的抗感染效果(+)。

  别人制作的止血软膏,在效果中其实是常速,而且也没有后面的那个抗感染效果。

  虽然不知道这个“中速(+)”具体比市面上的普通货色快多少。

  但这多出来的“抗感染”属性,绝对是保命的神技。

  在野外受了伤,最怕的其实不是流血,而是伤口感染引发的高烧和并发症。

  一旦这个配方研究成功。

  以后兰斯制作出来的止血软膏,在效果上将对他人的产品形成降维打击。

  没有什么比掌握核心科技来得更加暴利了。
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