“理论上,产出可以供应一百人,

  五年生活所需营养的百分之八十以上。

  剩下的,靠库存的合成食品和应急口粮补充。”

  “主要是为了提供新鲜蔬果,调节饮食,

  也能回收二氧化碳,产生氧气,稳定舰内小环境。”

  他走到池塘边,蹲下来看了看水里的鱼。

  “鱼是顺便养的,改善伙食,也能增加点生气。”

  他站起身,环顾整个生态区。

  “长期在钢铁壳子里待着,容易出心理问题。

  有这么一片绿色,看看植物,听听水声,会好很多。”

  这话让许多观众产生了共鸣。

  “大神太懂了!我要是长期在太空,肯定需要这样的地方!”

  “这设计太人性化了!”

  “不仅仅是技术,还有人文关怀……”

  “我都想上去住了……”

  各国科研人员则更关注技术细节。

  龙神国,一位生态学专家盯着屏幕,快速记录。

  “封闭生态循环系统……

  作物选择……光照模拟……水循环效率……”

  他眉头紧锁。

  “维持这样一个系统稳定运行,

  需要的能源和控制精度……难以想象。”

  自由国,

  一位负责空间站生命保障系统的工程师喃喃道:

  “我们的空间站,种几棵生菜都小心翼翼……他这……”

  林叶在生态区停留了几分钟,然后离开了。

  “生态区就这样。算是整艘船里最‘软’的部分。”

  他回到冰冷的金属通道。

  “接下来,去看看‘硬’的地方。”

  他朝着舰体下层走去。

  通道开始变得复杂,管线增多,

  偶尔能看到舱壁上的检修面板和警示标识。

  “这边是能源和动力区域附近。

  普通乘员活动少一些,主要是维修和工程通道。”

  他没有进入核心的引擎舱或反应堆舱,

  那些地方他显然不打算对外开放参观。

  但即使是在外围,也能感受到一种重工业的力量感。

  粗壮的管线,厚重的舱壁,低沉的设备运行声隐隐传来。

  “这里是其中一个维修车间。”

  他走进一个宽敞的舱室。

  里面整齐排列着各种工具、设备,

  以及几台正在等待检修维护任务的工程机器人。

  “大型配件更换、设备维修,都在这里进行。”

  “旁边有材料仓库,备件库。”

  弹幕提问:

  “大神,如果战舰被打坏了,怎么修?在太空里修吗?”

  林叶看到了这个问题。

  “小损伤,内部维修车间就能处理。

  有机器人,有设备,有备件。”

  “大损伤……”

  他顿了顿。

  “那就得找地方停靠,进船坞大修了。或者……呼叫支援。”

  他没有细说“支援”是什么,但观众们都能猜到。

  “所以这艘船不是完全独立,

  背后有整个生产体系支撑,对吧?”

  有弹幕问。

  林叶笑了笑,没有直接回答。

  “好了,参观得差不多了。”

  他看了看时间。

  “再带大家看看餐厅,咱们就回舰桥。

  差不多也该准备进入火星轨道了。”

  餐厅位于生活区中央,

  是一个能容纳百人同时就餐的大厅。

  干净明亮,有取餐窗口,有整齐的桌椅。

  “平时可以来这里吃,也可以把食物带回房间。

  食物供应主要是合成餐,

  搭配生态区产出的新鲜食材。”

  “合成餐口味可以自定义,营养均衡。”

  林叶简单介绍了一下,便结束了参观。

  他开始往回走。

  弹幕里还有无数问题在滚动。

  “大神,这艘船最多能装多少人?”

  “有没有医疗舱?医生呢?”

  “舰内安全怎么保障?有内部监控吗?”

  “遇到敌人跳帮登舰怎么办?”

  “娱乐系统里有什么游戏?”

  林叶一边走,一边偶尔回答几个无关紧要的问题。

  “标准设计乘员一百人,

  挤一挤也能多装点,也不会感到不舒服。”

  “有医疗舱,设备齐全。

  医生……暂时没有,但有医疗机器人和智能诊断系统。”

  “游戏嘛,肯定有。不少还是‘特供版’。”

  但对于“内部安全”、“防御跳帮”、

  “核心系统架构”这类问题,

  他只是笑笑,或者转移话题。

  很快,他回到了舰桥。

  重新坐回舰长席。

  主屏幕上显示,距离火星轨道进入,还有不到十分钟。

  “好了,家人们。”

  林叶调整了一下坐姿,面向镜头。

  “舰内参观到此结束。条件简陋,大家将就看。”

  “接下来,咱们准备进入火星轨道。

  看看那颗红色星球,顺便……”

  他眼睛微微眯起,露出一丝期待。

  “找个地方,测试一下武器系统的‘实际效果’。”

  他这话,让刚刚放松下来的观众们,心再次提了起来。

  也让各国高层刚刚因为参观而稍缓的神经,骤然绷紧。

  ……

  很快,十分钟过去了。

  直播画面上,无尽的星空深处,

  一颗橘红色的星球,

  正由远及近,在视野中迅速变大。

  起初,它只是黑暗幕布上一个略显明亮的橘红色光点。

  随着破晓01号的高速接近,

  光点逐渐膨胀,显露出圆盘的轮廓。

  橘红色、锈色、暗褐色交织的表面纹理开始清晰,

  巨大的峡谷裂痕如同伤疤,纵横交错。

  两极覆盖着白色的冰冠,在恒星光照下反射着冷冽的光。

  稀薄的大气层在边缘勾勒出一圈朦胧的辉光,

  让星球的轮廓显得有些柔软。

  随后,更多的细节扑面而来。

  高耸的奥林匹斯山,

  其宽阔平缓的顶部仿佛一个巨大的盾牌。

  水手峡谷那令人心悸的深邃裂谷,

  像是一道撕裂星球的巨大伤口。

  环形山密布的地表,坑洼不平,

  诉说着亿万年来陨石撞击的历史。

  沙丘在风蚀作用下形成的波纹状纹理,清晰可见。

  这就是火星。

  它不再是天文图片上一个遥远而模糊的符号。

  不是教科书上的图片,

  不是探测器传回的、经过压缩和处理的静态图像。

  它真实、巨大、沉默地悬在窗外,

  带着一种亘古不变的荒凉与压迫感,扑面而来。

  直播间右侧的上帝之眼IV型的高清镜头,

  以及破晓01号自身强大的观测系统增强处理,

  此刻呈现在直播画面中的火星,

  其清晰度和细节层次,是前所未有的。

  每一道山脊的阴影,每一片平原的色差,

  甚至大气中隐约的尘霾流动,都纤毫毕现。
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