画面快进,几台手机的跑分进度条飞速前进,最终,分数一一揭晓。

  华威mate1(海思K3V2):8950分

  大米2(膏通APQ8064):13200分

  三星nOte3(三星EXynOS 4412):11800分

  iPhOne5(水果A6):12500分

  红星ZnOte3(凌霄H2):11067分。

  “我们可以看到,海思K3V2受限于40nm的制程,性能确实稍逊一筹,大米2和三星nOte3的跑分非常接近,都突破了万分大关,符合旗舰芯片的水准。

  而iPhOne5,凭借A6处理器强大的单核性能和iOS的优化,跑出了12500分的高分,这还是一个双核心处理器,不得不说水果公司芯片方面的实力进步是非常快的。。”

  “那么,搭载了2+2异构四核,主频高达2.4GHZ的‘绝影’处理器,它的表现会是如何呢?在发布会上,陈总给出的分数是16750,我们实际测试的结果,会不会有出入?”

  一条老鱼拿起红星X2,点击了“开始测试”。

  进度条以肉眼可见的速度,飞快地向前推进,尤其是在CPU运算和3D图形测试环节,X2的流畅度,明显高于其他几款手机。

  最终,当跑分结束,一个巨大的数字,占据了整个屏幕。

  【17150】

  随后的两次测试基本也在这个数字范围,不少细心的观众还能看出来,这个X2竟然在连续三次跑分中相差不大,而不是像华威和三星的,越跑越少。

  “看到这个结果,很多人可能会有疑问。”一条老鱼的声音响起,“为什么华威的麒麟芯片跑分这么低?为什么红星的年度旗舰ZnOte3,跑分甚至不如大米2?

  别急,跑分只是一个瞬间的峰值性能体现,它并不能代表手机在持续使用中的真实表现。接下来,我们来看一个更有趣的测试——性能稳定性。”

  画面切换,一条老鱼的桌面上摆着几台手机,屏幕上都运行着一款名为《混沌与秩序》的大型3D游戏,旁边还有温度计和帧率监测软件。

  “我们让所有手机在最高画质下,连续运行这款游戏半小时,来看看它们的表现。”

  视频开始倍速播放,屏幕上,几台手机的帧率曲线和温度曲线在不断变化。

  最先出现问题的是华威mate1。

  游戏开始的前1坤分,麒麟K3V2确实展现出了强大的性能,竟然稳稳的进入了游戏。

  没错,它能进入游戏!

  但1坤分后,随着机身温度迅速攀升到50度,帧率曲线开始出现断崖式下跌。

  “大家看,mate1的帧率已经掉到了10帧以下,画面出现了长时间的卡顿,可以直接宣布退出比赛了,这是典型的过热降频。”

  一条老鱼指着屏幕上的曲线图解释道。

  “麒麟K3V2,用的是40纳米的落后工艺,硬塞进去四个高性能核心,加上GPU数量高达16个,功耗和发热控制得非常糟糕,跑分看起来很美,但一到高负载场景,就原形毕露,我愿称之为‘1坤分真男人’。”

  “同时这颗芯片的16核心GPU看着很多,但优化的一塌糊涂,适配方面也是根本不能看,加上核心过多导致发热严重,所以你们才会看到刚刚mate1跑分只跑出来一个不足万分的成绩,在所有机型中是垫底的存在。”

  “我现在非常有理由怀疑,在上市前那个14000分的分数,是他们的营销团队在特定环境或者带着电脑散热器跑出来的,日常使用这颗芯片我只能给一个【拉完了】,因为没有其他选项了……”

  “大米2的表现就好很多,膏通S4PrO的28纳米工艺优势体现了出来,整个游戏过程,帧率基本稳定在35帧到40帧之间,虽然机身温度也不低,但没有出现大幅度的降频,对于游戏玩家来说,大米2确实是这个价位上的首选。

  大米也算是对得起他们的口号了,为发烧而生,宁愿烫手也不降频。

  这边必须给到一个【夯】

  三星nOte3的表现和mate差不多,性能释放不稳定,机身发热倒是很稳定,这枚猎户座4412唯一值得称道的点就是在日常轻负载情况下,功耗表现要比S4PrO强,发热也不明显。

  这边给到一个【人上人】。”
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