[击杀目标,获取技能:嘤嘤嘤,嘤嘤嘤LV3熟练度提升]

  [击杀目标,获取技能:嘤嘤嘤,嘤嘤嘤LV3熟练度提升至LV4]

  [击杀目标,获取技能:遁地,遁地LV1提升至LV2]

  [获取经验值220]

  [额外获取经验值22]

  [等级提升至LV17]

  接连几条系统提示在视野角落闪过,格雷格停下脚步,轻轻呼出一口气。

  他甩了甩短剑上的血渍,扫视了一下周围。

  几只低等魔物的残骸正在缓缓化作光点消散。

  现在的他而言,在浅层区域应付这些家伙并不算太吃力。

  一路从营地摸索到通往中层区域的入口附近,清理掉这些游荡的、不长眼的弱小魔物,与其说是战斗,不如说更像是热身。

  但好处还是有的,经验值和技能熟练度都有所进账,这让他心情不错。

  在这个世界,提升技能熟练度原本是件相当困难的事。

  它不仅对个人的悟性有极高要求,通常还与人物等级紧密挂钩。

  简单来说,一个十几级的人,能把某项基础技能的熟练度练到LV1,就已经算不错了。

  想要提升到LV2甚至更高,往往需要等到二十级以后,自身魔力、身体素质和对世界的感知达到新的层次,才有继续深入掌握的可能。

  像格雷格这样,能无视悟性与等级瓶颈,仅凭击杀魔物就有概率直接获取技能碎片、提升熟练度的【消化菌】天赋,堪称变态。

  这等于跳过了无数人需要经年累月苦修、感悟甚至依靠机缘才能跨越的门槛。

  唯一美中不足的是……目前得来的这些技能,大部分都过于鸡肋了。

  格雷格心念一动,调出技能面板,目光落在目前熟练度最高的那个技能上:

  【嘤嘤嘤 LV4】效果:在你不反抗的情况下,使你的敌人在四秒内不忍心攻击你。(同一目标一天仅可生效一次)

  格雷格:“……”

  他看着这行描述,嘴角控制不住地抽搐了一下。

  “这算什么?卖萌求生技吗?”

  他忍不住对着空气吐槽:

  “还‘不忍心攻击’?那我是不是还得配合着摆出‘拜托拜托’的姿势,眼睛要瞪得圆溜溜的,效果才最好?而且一天只能对同一个目标用一次是什么鬼设定?意思是第一次卖萌有效,第二次人家就免疫了,觉得你这家伙脸皮真厚是吧?!”

  他揉了揉眉心,感觉这技能升到LV4,除了让那该死的时间可能延长了微不足道的一点点,似乎毫无实质性的战力提升。

  面对真正凶残的魔物或者死敌,这四秒的不忍心,够干嘛?

  给对方时间酝酿一个更狠的大招吗?

  相比之下,另一个看着有点用的技能【遁地 LV2】,目前也基本是摆设。

  【遁地 LV2】效果:可将部分身体融入地下,进而快速移动。(持续时间、深入程度与技能熟练度及环境相关,强行施展可能导致窒息、卡顿或迷失方向。)

  格雷格回想起自己之前实验,除了遁入地下吃了一嘴土腥味以外,就直接卡着无法移动了。

  如果不是他命大自己刨出来了的话,他现在估计就已经被自己给活埋了。

  这个技能除非以后能找到什么专门辅助潜入、穿行类效果的宝石配合,否则这技能除了让他表演原地吃土之外,也没别的用处了。

  不过,他也清楚,目前这情况也算正常。

  毕竟浅层区域游荡的这些低等魔物,本身就不太可能爆出什么强力的战斗或实用技能。

  能收获一堆五花八门的抗性技能和生存类技能,已经让他的地下城生存体验舒适了不少。

  至少现在掉进暗河不会那么狼狈,挨上两下普通攻击也没那么疼了。

  只可惜,这些抗性和生存类技能的爆率,比那些鸡肋技能低太多了,提升熟练度更是缓慢。

  想靠它们形成显著优势,恐怕得在浅层刷到地老天荒才行。

  摇摇头,关掉系统面板,格雷格将注意力重新放回眼前。

  他已经抵达了浅层区域通往中层区域的正式入口附近。

  这里是一处相对开阔的洞穴连接部,地形复杂,散布着许多大小不一的岩石。

  格雷格躲在一块足够巨大的岩石后面,小心翼翼地探出半个脑袋,向前方观察。

  昏暗的光线下,能看见几道矮小但精悍的身影在不远处晃动,绿皮肤在发光苔藓下泛着油光,偶尔能听到它们粗嘎的交谈声和武器磕碰岩石的轻响。

  “果然还在……”格雷格眉头紧锁。

  如果这是游戏,他肯定会怀疑是程序出BUG了,怪物刷新点错误或者任务触发条件异常,导致本该待在更深处的精英怪堵在了新手村的出口。

  但这不是游戏,是现实。

  “所以到底是什么情况?”

  他心中充满疑惑。

  “莫非是这群哥布林是学聪明了,知道堵门不让冒险者轻易升级,还是说……下面出了什么事,逼得它们不得不跑到上面来?”
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