看着魔物的完整属性,江辰有点迷茫。
有一说一。
怪物的强度有点过于大了。
深渊怪物,不同于普通、隐藏、稀有那种等级的划分。
而是另一种维度的生物。
简单来说。
不是这个世界的本土产物。
所以牛逼自然是牛逼的。
光看属性。
一只普通级别的深渊小怪,属性就是精英级火焰蜥蜴生命值的两倍。
屌的一逼。
而且还拥有一定的火焰技能免疫。
“卧槽,还好老子不是火法。”
江辰和水元素对视一眼。
水元素问出了两人的疑惑。
“那话说回来了,它们能火焰免疫,为啥没有水系增伤呢?”
“我也在思考这个问题。”
江辰若有所思的想到。
“可能是系统忘了加了吧?”
“那是系统是不是也太粗糙了?”
水元素跟着吐槽了一句。
一直小怪三万血量,一千四百点的攻击。
说实话江辰还真不敢放开了打。
毕竟不知道具体强度如何。
冷不丁给自己秒了就有意思了。
“先拉一只。”
江辰给水元素下了命令。
“你可是有点怂哎。”
嘴上不太情愿,水元素还是乖乖拉了一只过来。
一发水刃下去。
伤害还是可观的。
对于水元素2100+的法术攻击面板来讲。
一发水刃四千多伤害。
江辰再跟上两个技能。
三万多的血瞬间便只剩下一半。
看似伤害很高,实则江辰并不满意。
“看来咱俩配合也秒不掉一只。”
“这他娘有种小BOSS的感觉了。”
随着两人波澜不惊的杀掉这只普通深渊小怪。
系统机械的声音随之响起。
“叮!恭喜你击杀普通深渊怪物【深渊熔岩虫】,获得经验值2250,获得寿命30天!”
“我曹!”
“经验和寿命给的是真多!”
江辰忍不住暗叹了一句。
要知道寻常同等级的普通怪物,经验值也就750-800的样子,这一只直接给到2250。
30天的寿命更是超乎了江辰的预料。
望着这茫茫多的小怪。
江辰的眼神跟着变得火热起来。
“能群么?”
“有点难。”
“可以试试。”
水元素说着,按照自己的想法拉拉了五只普通级的深渊虫子。
在双方距离37码的瞬间。
水元素和江辰同时开火。
水元素的射程,完全继承主人的射程,所以说江辰能射多远,水元素就能射多远。
依旧是【冰霜之环】起手。
只听“砰砰砰”接连三声脆响,三只深渊虫子被冰冻在原地。
而后【暴风雪】从天而降。
“-1790!”
“-1881!”
“-1774!”
……
目前暴风雪的技能伤害加成是100%水元素的技能面板。
这个技能不错,但眼下来看,伤害是有些低了。
一条不到两千伤害。
当【冰霜之环】解除的时候,这三只怪物也就吃到了5跳伤害。
平均下来是九千左右!
当然。
这只是水元素的伤害。
趁着这三只虫子解冻之后60%的减速。
江辰【冰天雪地】和【九霄天雷】同时打出。
顿时一波接一波伤害,打的三只虫子血量截截下降。
作为群攻技能,【冰天雪地】和【九霄天雷】基础伤害同样不高。
但优秀的是这两个技能的机制很不错。
【冰天雪地】暴击降低冷却,眼下也就是怪物数量太少,导致它的优势发挥不出来。
【九霄天雷】三秒一次。
一次两拨加起来就是两千四百左右的伤害。
所以江辰和水元素的配合,虽然秒不了这些虫子。
但好在有【冰天雪地】的减速功能,江辰和水元素得以一直风筝下去。
江辰的技能循环是一波【冰天雪地】接两拨【九霄天雷】。
冰天雪地能给怪物打上35%的减速,待【九霄天雷】两拨打完,【冰天雪地】减速消失,这时候再补上一发。
完美的技能循环。
两万!
一万五!
五千!
……
虽然打的不快。
但节奏控制的相当好。
从始至终。
这三只小怪都没能接近江辰。
甚至连二十码的距离都没能拉进去。
……
终于,在第六波【九霄天雷】打完之后。
三只虫子先后倒地,结束了它们罪恶的一声。
江辰看了眼时间。
“有点慢了。”
“前后大概一分钟了。”
“不过只要节奏控制的好。”
“一波波拉起来,还是可以群的。”
“嗯。”
水元素也跟着若有所思的点了点头。
“那些精英以上的深渊怪先绕过去,先打普通的。”
这一次,水元素一波拉了十个。
数量在缓慢增长。
然而两人的作战节奏始终不变。
先给减速,再打伤害。
一波接一波的技能循环,衔接的完美无瑕。
虽然过程容错率很低,但对于早已经配合娴熟的江辰和水元素来讲。
这种过程无疑是一种享受。
而且江辰发现,怪物数量多了之后,自己的杀怪速度非但没有降低,反而快了不少。
那是因为随着怪物数量的增加,他的暴击次数也在提升。
暴击多,【冰天雪地】的释放频率也会随之增加。
又一套稳稳的节奏下来。
随着十只虫子先后倒地。
江辰的经验条明显上涨了一点。
关键是十只虫子,就能给江辰提供足足三百天的寿命!
接着,两人在彻底摸清楚作战套路,熟悉节奏之后。
水元素也逐渐大胆起来。
从十只到十五只,从十五只到二十只,然后是二十五只。
拉怪的数量不断上涨。
两人的击杀效率也是节节攀升。
最终每一波怪物的数量还是控制在了三十只左右。
原因依旧是那个老问题。
怪物群体过多,会导致有些怪物丢失仇恨,从而拉怪失败。
所以三十,基本就是上限了。
这个原因不在于江辰,而在于系统的设定。
不过一波三十只怪物。
已经是相当逆天的效率。
望着眼前那密密麻麻的一大波怪物,江辰便莫名的兴奋起来。
要是寻常这么一直普通深渊怪物,放在外面估计一支顶级的满编小队都搞不定。
最少10编制的小队估计才能打掉。
自己就这么一波接一波的群了起来。
不得不说场面的确有些过于残暴。
有一说一。
怪物的强度有点过于大了。
深渊怪物,不同于普通、隐藏、稀有那种等级的划分。
而是另一种维度的生物。
简单来说。
不是这个世界的本土产物。
所以牛逼自然是牛逼的。
光看属性。
一只普通级别的深渊小怪,属性就是精英级火焰蜥蜴生命值的两倍。
屌的一逼。
而且还拥有一定的火焰技能免疫。
“卧槽,还好老子不是火法。”
江辰和水元素对视一眼。
水元素问出了两人的疑惑。
“那话说回来了,它们能火焰免疫,为啥没有水系增伤呢?”
“我也在思考这个问题。”
江辰若有所思的想到。
“可能是系统忘了加了吧?”
“那是系统是不是也太粗糙了?”
水元素跟着吐槽了一句。
一直小怪三万血量,一千四百点的攻击。
说实话江辰还真不敢放开了打。
毕竟不知道具体强度如何。
冷不丁给自己秒了就有意思了。
“先拉一只。”
江辰给水元素下了命令。
“你可是有点怂哎。”
嘴上不太情愿,水元素还是乖乖拉了一只过来。
一发水刃下去。
伤害还是可观的。
对于水元素2100+的法术攻击面板来讲。
一发水刃四千多伤害。
江辰再跟上两个技能。
三万多的血瞬间便只剩下一半。
看似伤害很高,实则江辰并不满意。
“看来咱俩配合也秒不掉一只。”
“这他娘有种小BOSS的感觉了。”
随着两人波澜不惊的杀掉这只普通深渊小怪。
系统机械的声音随之响起。
“叮!恭喜你击杀普通深渊怪物【深渊熔岩虫】,获得经验值2250,获得寿命30天!”
“我曹!”
“经验和寿命给的是真多!”
江辰忍不住暗叹了一句。
要知道寻常同等级的普通怪物,经验值也就750-800的样子,这一只直接给到2250。
30天的寿命更是超乎了江辰的预料。
望着这茫茫多的小怪。
江辰的眼神跟着变得火热起来。
“能群么?”
“有点难。”
“可以试试。”
水元素说着,按照自己的想法拉拉了五只普通级的深渊虫子。
在双方距离37码的瞬间。
水元素和江辰同时开火。
水元素的射程,完全继承主人的射程,所以说江辰能射多远,水元素就能射多远。
依旧是【冰霜之环】起手。
只听“砰砰砰”接连三声脆响,三只深渊虫子被冰冻在原地。
而后【暴风雪】从天而降。
“-1790!”
“-1881!”
“-1774!”
……
目前暴风雪的技能伤害加成是100%水元素的技能面板。
这个技能不错,但眼下来看,伤害是有些低了。
一条不到两千伤害。
当【冰霜之环】解除的时候,这三只怪物也就吃到了5跳伤害。
平均下来是九千左右!
当然。
这只是水元素的伤害。
趁着这三只虫子解冻之后60%的减速。
江辰【冰天雪地】和【九霄天雷】同时打出。
顿时一波接一波伤害,打的三只虫子血量截截下降。
作为群攻技能,【冰天雪地】和【九霄天雷】基础伤害同样不高。
但优秀的是这两个技能的机制很不错。
【冰天雪地】暴击降低冷却,眼下也就是怪物数量太少,导致它的优势发挥不出来。
【九霄天雷】三秒一次。
一次两拨加起来就是两千四百左右的伤害。
所以江辰和水元素的配合,虽然秒不了这些虫子。
但好在有【冰天雪地】的减速功能,江辰和水元素得以一直风筝下去。
江辰的技能循环是一波【冰天雪地】接两拨【九霄天雷】。
冰天雪地能给怪物打上35%的减速,待【九霄天雷】两拨打完,【冰天雪地】减速消失,这时候再补上一发。
完美的技能循环。
两万!
一万五!
五千!
……
虽然打的不快。
但节奏控制的相当好。
从始至终。
这三只小怪都没能接近江辰。
甚至连二十码的距离都没能拉进去。
……
终于,在第六波【九霄天雷】打完之后。
三只虫子先后倒地,结束了它们罪恶的一声。
江辰看了眼时间。
“有点慢了。”
“前后大概一分钟了。”
“不过只要节奏控制的好。”
“一波波拉起来,还是可以群的。”
“嗯。”
水元素也跟着若有所思的点了点头。
“那些精英以上的深渊怪先绕过去,先打普通的。”
这一次,水元素一波拉了十个。
数量在缓慢增长。
然而两人的作战节奏始终不变。
先给减速,再打伤害。
一波接一波的技能循环,衔接的完美无瑕。
虽然过程容错率很低,但对于早已经配合娴熟的江辰和水元素来讲。
这种过程无疑是一种享受。
而且江辰发现,怪物数量多了之后,自己的杀怪速度非但没有降低,反而快了不少。
那是因为随着怪物数量的增加,他的暴击次数也在提升。
暴击多,【冰天雪地】的释放频率也会随之增加。
又一套稳稳的节奏下来。
随着十只虫子先后倒地。
江辰的经验条明显上涨了一点。
关键是十只虫子,就能给江辰提供足足三百天的寿命!
接着,两人在彻底摸清楚作战套路,熟悉节奏之后。
水元素也逐渐大胆起来。
从十只到十五只,从十五只到二十只,然后是二十五只。
拉怪的数量不断上涨。
两人的击杀效率也是节节攀升。
最终每一波怪物的数量还是控制在了三十只左右。
原因依旧是那个老问题。
怪物群体过多,会导致有些怪物丢失仇恨,从而拉怪失败。
所以三十,基本就是上限了。
这个原因不在于江辰,而在于系统的设定。
不过一波三十只怪物。
已经是相当逆天的效率。
望着眼前那密密麻麻的一大波怪物,江辰便莫名的兴奋起来。
要是寻常这么一直普通深渊怪物,放在外面估计一支顶级的满编小队都搞不定。
最少10编制的小队估计才能打掉。
自己就这么一波接一波的群了起来。
不得不说场面的确有些过于残暴。
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