李知没有着急。

  而是先在交易区把荧光苔藓孢子挂了上去。

  黑灯瞎火的高空,又是一个全然陌生的世界,不恐高的人估计都需要一点光线来提供安全感。

  荧光苔藓孢子绝对热销!

  果不其然,她刚挂上就马上收到十几个私信,都是问价的。

  李知琢磨了片刻,决定还是少赚一点,卖1铜1个荧光苔藓孢子。

  第一天大家都不富裕,作为一个有良心的商人,还是偶尔得兼济天下。

  1单位苔藓荧光孢子有100个,三个晚上应该能卖出一半,含泪净赚3999铜,也不枉她接连被打劫追杀了。

  后台自动交易完成提示叮叮响。

  交易收入那一栏数字快速上涨。

  李知哼着歌开始算账,并且整理今天的收获:

  下午一共卖出700g盐,1颗消炎药,其中10g盐用来做绒族定金,150g盐是兽人用兽皮、肉干、木材等物资换的。

  卖盐赚了270铜,消炎药赚了57铜。

  再加上涂的50定金,按理说在荒野集市的收益为377铜。

  但她买红矿石花了70铜,被老鼠人打劫2铜,刷新6次花了12铜,买牌76铜,最后只剩205铜。

  算完钱,李知先整理了一下与兽族以物换物的物资:

  【木材117捆、肉干48斤、兽骨9单位、兽皮3张、矿渣50单位、不知名但公平秤表示能吃的野果21个,各种矿石大约五斤……】

  这些东西总价值75铜。

  除了肉干和木材有固定价格,其他的大多都是兽人拼拼凑凑,放在不够数的肉干和木材里凑数的。

  即便如此,李知也赚翻了。

  木材在牌库是1铜1捆,她收回来却是5铜10捆。

  对照其他东西好像赚得不算多,但交易区的木材已经炒到了3铜一捆。

  有些人现在还只盯着天启微尘,但许多有远见的人已经提前为升级飞舟做准备,开始收集各种升级物资了。

  之前她的打算是等一等。

  三天之后将木材转手,绝对能卖个大价钱。

  但现在知道三卡合一可以升级了,这些木材到底是留下升级还是卖出去,就需要重新考虑了。

  另外是肉干和野果。

  虽说有人捞箱子开出了食物,但没食物的人才是大多数。

  而且维持人类生存,蛋白质和维生素都是必要物质。

  这不仅是刚需,还是目前而言,少部分人才能消费的奢侈品。

  也可以放一放,到时候待价而沽。

  整理完集市换来的物资,李知开始整理其他物资。

  首先是目前最重要的:天启微尘。

  D牌一共D到0.7单位天启微尘,交易收获0.2单位天启微尘,青铜箱开出0.2单位,她已经有了1.1单位天启微尘。

  新手任务提前完成。

  解决了心头一桩大事。

  剩下的按照能源材料、工具装备、食品、药品、生活用品分类。

  能源材料:【2单位耐热合金,11单位橡胶树汁,1单位矿渣,0.1单位红矿石,1单位龙涎苔,1根火羽,1单位铁木,1捆木材】

  工具装备:【4张复制卡,1张中级复制卡,1把熔锻族淘汰匕首,1个铁锅,1个防风炉,2张飞舟升级图纸,1张厕所图纸,一个一次性防护罩】

  食品:【50g盐,5斤米,5袋酸汤肥牛方便面,一个午餐肉罐头,一包还没卖出去的火锅底料,1个柑橘,1颗白菜,1包白菜种子,1瓶550ml的可乐,1.5L水】

  药品:【1盒16颗消炎药和1支抗生素】

  生活用品:【2床被子,1个枕头,一张床垫,一双运动鞋】

  飞舟升级需要的生态转换炉材料已经集齐了,一周之内也应该不缺食物了。

  稍微缓解了李知些许生存焦虑。

  高兴的是本来打算用来复制天启微尘的复制卡现在全部可以留下。

  李知直接再复制了一个“防护罩(一次性天赋)”。

  要不是只有1张“防护罩”,被鼠族打劫的时候,她也不至于如此被动。

  剩下三张复制卡……

  李知直接把它们叠在一起。

  一脸期待。

  一秒、两秒、10秒过去……

  什么也没有发生。

  李知皱眉,把三张卡换了个顺序放在一起。

  10秒过去。

  依旧无事发生。

  她不死心,又换了个顺序。

  ……

  李知前前后后换顺序换排列方式甚至搭出三角形来,不知道换了多少次,哐哐跳出两个对话框:

  【除能源卡与材料卡外,其他卡均不可升级】

  【复制卡为特殊类卡牌(不可升级!!!)】

  李知勾唇:“怎么还带情绪呢?”

  其实前几次合成不了,她就意识到狗游戏应该是不会有这么大的bUg给她卡了。

  但真卡不了,难免有点失望。

  李知试探:“是只有我一个人可以三件物品合成升级还是所有人都可以?”

  【除能源(卡)与材料(卡)外,其他(卡)均不可升级】

  看到三个明晃晃的红圈。

  李知已经充分感受到了狗游戏的不耐烦。

  但也证明,这是独属于她一个人的技能。

  李知将三捆木材垒在一起。

  10秒。

  15秒……

  无事发生。

  李知刚准备再试试,对话框又弹出来。

  【除能源(卡)与材料(卡)外,其他(卡)均不可升级】

  李知看着圈定的红字,神色渐渐凝重起来。

  这些木材,除了其中1捆是牌库里D出来的,其他全部都是在荒野集市收购的。

  而她最多的材料就是木材。

  如果木材不能合成,她手里就没什么能实验的东西了。

  最关键的是,这意味着日后她交易获得的物资,价值将远小于牌库的物资,无法合成升级会引发一系列反应。

  尤其影响物资交易和使用时的决断。

  目光不经意扫过卡牌和木材,李知突然意识到哪里不对劲。

  之前矿石滚动的画面在眼前浮现。

  那两颗铁矿石都是她从荒野集市收回来的,并非牌库的牌,当时怎么就可以合成呢?

  李知的视线在垒起的木材和一堆卡牌之间打转。

  过了一会儿,她从牌里翻出木材卡,将卡放在另外两捆木材上。

  对话框跳了出来:

  【检测到三捆木材,是否合成一捆硬木?】

  “合成!”

  白光闪烁——

  之前还有些粗糙的木材瞬间变得平滑而硬实,质量看起来提升了好几个档次。

  “所以合成升级必须有一张牌库的牌?”

  但是……

  牌库里的能源卡和材料卡数量有限,以后能不能D到,能D到哪种,能D到多少全凭运气。

  不能直接升级,就需要为了以防万一而多种类囤货。

  囤货往往是拖死一家企业的导火索,而且就很容易在急用的时候卡脖子。

  这个技能相当于废了一大半。

  李知正准备玩家面板,视线忽然一定:

  【玩家:还我三星五费!!!】

  【等级:1(查看属性)】

  【种族等级:D-(60/10~?)】

  【庇护所:漂浮木屋(升级详情)】

  【天赋:D牌(升级详情)】

  【第二天赋:无】

  【职业:黑心商人】

  【所属区域:初始】

  【状态:新手期(59:12:26)】

  天赋竟然可以升级了!

  李知立即打开升级详情:

  【“D牌”升级需满足条件:

  1、D牌30次(10/30)

  2、D2级(D1/D2)

  3、500铜(205/500)

  升级后新增功能:物品卡牌化】
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