要说林盛这一系列决策,在外人看来,其实很离谱。

  像喝了假酒之后做出的决策。

  比如说森恩,就完全无法理解林盛的脑回路。

  “圣徒大人……”

  他小心询问,当看到林盛目光游离,却轻轻点头后,禁不住劝道:“您的战略有些谬误吧。”

  “现在多特领、铁篱堡、巴伦领连成一线,八方迎敌,咱们的处境,貌似更艰难了……”

  这个确实。

  原本的多特领,只需要抵抗周边四领。

  现在三领连线,这可好,林盛的领地直接拉出一条大直线,四处漏风,就是军神来了都得头疼布防问题。

  更操蛋的是,地盘大了,兵员却没法扩张,还是多特领原本的那点兵。

  只要稍微有点脑子的人,看到林盛这番操作,都得哈哈一笑,骂一句:这傻逼……

  林盛却懒得解释。

  只是聆听着耳中炸响的系统提示音,嘴角慢慢扬起凛冽的弧度。

  ……

  【任务完成!您的天赋:统御(A级),升级为:征服者(S级)。】

  天赋升级任务的要求,是扩张地盘为原本的三倍。

  此际铁篱堡与巴伦领入手,理所当然地达成了任务需求!

  【征服者(S级):我来到,我看见,我征服!此天赋在手,您可以从当前位面的下属身上获得额外属性加成!常态为2倍!您在当前位面征服的领地与人口越多,该增益越高!上限为4倍!

  同时,您可以选择性地为您的下属,提供属性增益(无法提升魅力属性),常态为全属性+2,您在当前位面征服的领地与人口越多,该增益越高,上限为5。】

  【注:获得增益的下属,将会在副本系统的影响下,自动合理化所受增益,无需担心下属起疑。】

  完美的上位替代版本。

  林盛对此非常满意!

  他对统御线的要求,并不复杂。

  总结起来就两个字:属性!

  统御线天赋,只负责双向增幅林盛与手下的属性就行,不需要其他花里胡哨的效果。

  而征服者(S级),完美契合林盛的需求。

  简单,直接,暴力,强大!

  打开属性面板,看向新天赋:征服者(S级)的增益效果。

  【力量:9*2.5】

  【敏捷:10*2.5】

  【体质:11*2.5】

  【精神:15*2.5】

  【名望:18*2.5】

  【自由属性点:0】

  无比充沛的力敏体属性,让林盛感觉自己能手撕一切。

  且这不是重点,重点是大招。

  召唤领地投影(S级)的使用次数,变成了2次。

  持续时间亦是大幅度提升,变成了75分钟/次!

  林盛:兵员没扩张在哪儿我请问了?

  老子的二百勇士能降临两次,一次一个多小时,各个悍不畏死,这你受得了么?

  而除此之外,还有对麾下的加持。

  在征服者(S级)天赋的计算中,林盛已经在当前位面征服了两块领地——铁篱堡与巴伦领。

  对麾下的加持,也不再是基础的2点,而是3点!

  考虑到属性的实际表现力并非线性提升。

  哪怕只多出来1点,也意义重大。

  但还有个不好的消息。

  【已获得天赋:征服者(S级)。】

  【本命天赋:天赋升级(X级),效果触发!】

  【现发布天赋升级任务:???】

  【任务发布失败,当前副本等级(E级),无法触发SS级天赋升级任务。】

  “行吧。”

  对于升级任务未触发这一点,林盛也有所预料。

  耳中提示音再响。

  【您暂时占领了铁篱堡与巴伦领,您的表现令战争与灾祸之神诧异不解之余,也略微满意。】

  【当前任务目标不变,仍旧为证明自己(在一个月内保证多特领不失守)。】

  【但您获得了2000阵营积分。】

  老战大气!

  ……

  什么叫双喜临门?

  这就叫双喜临门!

  关闭个人信息面板,林盛看向了教堂深处的神殿。

  是的,巴伦城同样有神殿。

  神殿里同样有祭坛,祭坛里同样有世界本源,以及阵营商城。

  世界本源什么的,暂时来讲林盛不会去考虑。

  但阵营积分这种东西,还是得尽快转化为战斗力。

  在森恩的引领下,林盛独自一人来到祭坛前。

  伸手触碰,阵营商城展开。

  ……

  早在第一次接触阵营商城的时候,林盛就给里面的商品划分了三六九等。

  一等是三项天赋。

  二等是职业技能与职业道具。

  三等往下不用看。

  而考虑到2000点阵营积分,并不足以兑换三项天赋中的任何一项,林盛顺理成章地将目光投向了职业技能。

  消费,要根据实际情况来。

  而眼下的实际情况是,领导力线天赋升级任务被卡死,林盛只能刷耐力线天赋。

  选择非常简单。

  林盛要能刷耐力天赋线的职业技能。

  别管什么强度,别管什么技能效果。

  主次要分清,在林盛这里,天赋升级就是高于一切!

  阵营商城中有能满足林盛需求的职业技能,还不少。

  林盛购买了三门职业技能。

  【急行军(C级):主动技能,战争领主职业技能。开启后对周围范围内的军队,施加急行军BUFF。略微增加行军赶路时的速度,小幅度降低体力消耗。该技能持续时间30分钟,冷却时间6个小时。消耗3点精神。】

  花费500点阵营积分。

  别管有没有用,反正能完成任务。

  而且真不能说这技能一点用都没有吧?

  【士气锁定(C级):主动技能,战争领主职业技能。开启后锁定麾下军队的士气。该技能持续时间10分钟,冷却时间1天。消耗3点精神。】

  花费500点阵营积分。

  士气这种东西看不见摸不着,不以数据的形式呈现,但重要性不言而喻。

  10分钟的士气锁定时间,足够改变一场战争的局势。

  【战争咆哮(B级):主动技能,战争领主职业技能。开启后大幅度激励自己与周边将士,使其全属性+1,士气短时间内提升到理论峰值。该技能持续时间20分钟,冷却时间1天,消耗5点精神。】

  花费1000点阵营积分。

  这项能力就不用多说了,是士气锁定(C级)上位替代。

  主要是1点属性的增幅。

  这个很重要。

  如此,林盛消费完毕,阵营积分清0。

  问题不大。

  因为接下来,林盛有的是机会获取阵营积分。

  启动急行军(C级),率领十二领主卫队立刻返程。

  目标:铁篱堡。

  如果他所料不错的话,眼下的亚当应该气急败坏的开始了对铁篱堡的围攻。
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