二月下旬,沈哲结束了对神经交互安全实验室的巡视,回到星穹大厦,径直走向苏清辞的临时办公室。

  “第二版方案应该都提交了吧?各小组进展如何?”他推门而入,语气如常般温和。

  苏清辞从光屏前抬起头,摇了摇头:“沈总,大部分方案需要再次调整。”

  距离“兽人命运之域”项目组正式启动,已过去近十天。

  由于各团队对她所要求的史诗感、文化深度与情感张力的融合尚在摸索阶段,提交的方案屡屡未能达到预期,整体进度确实显得有些迟缓。

  苏清辞自己并不急躁。

  她深知,打磨一个高质量的世界观,前期必须精益求精。

  她正想询问沈哲关于环境数值测试的进展,却见沈哲的个人通讯器突然闪烁起代表紧急通讯的幽光。

  沈哲瞥了一眼来电标识,翡翠色的眼眸微凝,按下接听:“说。”

  随着通讯另一端信息的传递,他脸上那惯常的、仿佛一切尽在掌握的微笑渐渐消失,取而代之的是一种冰冷的沉郁。

  苏清辞还是第一次在这位总是从容不迫的“沈总”脸上看到如此外露的情绪。

  他沉默地听着,指节无意识地敲击着桌面,良久,才低声回应,声音里听不出喜怒:“……知道了。继续盯着,有任何新动向,第一时间汇报。”

  通讯结束。

  苏清辞适时流露出关切:“沈总,是出了什么棘手的事情吗?”

  沈哲深吸一口气,迅速调整好表情,但眼底的寒意未散:“之前,我亲自飞往星璇网络总部进行了数轮谈判。他们是仙女座星域最大的虚拟娱乐平台运营商,自身不研发游戏,但渠道覆盖极广。”

  “我原本计划将《星际迷航》的独家代理权授予他们,借助他们的渠道,在仙女座星域大规模推广苍穹互娱的游戏舱生态。为此,我在利润分成上做出了很大让步。”

  “双方原本已初步达成意向,约定三月中旬派考察团来苍穹互娱进行最终磋商并签约。我们这边一切都已准备就绪,但他们临时变卦了。”

  临时变卦?

  已经谈到这个程度却突然反悔,这背后必然有原因。

  苏清辞顺着他的话问道:“查到原因了吗?”

  沈哲嘴角勾起一抹冰冷的弧度:“被星耀娱乐半路截胡了。”

  星耀娱乐?

  苏清辞心中一动,立刻联想到之前苏星晚代表星耀与她接触失败的事情。

  沈哲继续道:“刚才是我们在仙女座星域办事处负责人的紧急汇报。他们得到确切消息,星耀娱乐的CEO,昨天已经抵达星璇网络总部,并签署了合作协议。官方公告可能很快就会发布。”

  花费大量时间精力谈妥的合作,在临门一脚时被竞争对手以这种方式夺走,这对任何决策者都是不小的打击。

  苏清辞站起身,走到沈哲面前:“沈总,不必过于介怀。等我们的《王座》全息版正式面世,他们会为今天的选择感到遗憾的。”

  沈哲心中的郁气似乎消散了些许,他轻轻笑了笑,带着些许自嘲:“这几年拓展外围星域市场,碰壁是常事。归根结底,还是苍穹互娱的综合实力和品牌影响力,尚未达到让所有合作者都无法拒绝的高度。”

  如果有一天,苍穹互娱能成为星际顶级的游戏内容提供商,届时,就不再是他去四处寻求合作,而是合作伙伴纷至沓来。

  商业竞争,终究是实力与利益的博弈。

  星璇网络此次转向,无疑是星耀开出了更优渥的条件,加之星耀娱乐在传统全息游戏领域的根基确实比苍穹更深厚。

  对方做出这个选择,从商业逻辑上无可厚非。

  他迅速收敛情绪,看向苏清辞:“不用担心,这件事对《王座》项目影响有限。我们在猎户座旋臂、英仙座星域等主要市场的渠道已经打通,全星系同步上线的计划不会改变。”

  苏清辞坦然一笑:“我从未担心过。事实上,能将游戏推向星际市场,已经远远超出了我最初的预期。”

  苍穹已经给她提供了足够大的平台,她不能奢求太多。

  沈哲顿了顿,语气略显凝重:“还有一个不太好的消息。”

  看来今天是麻烦集中日?

  苏清辞挑眉:“请说。”

  沈哲道:“幻境科技,拿下了由半人马座阿尔法星著名工作室‘水晶核心’开发的顶级IP续作《星际虫族:入侵2》在我们本星域的独家代理权。如果不出意外,他们的上线时间,很可能也定在今年暑期。”

  苏清辞:“……”

  竞争对手带来的压力,还真是不小。

  全星系中,星耀娱乐强势拦截,导致苍穹互娱的游戏舱和独占游戏在重要的仙女座星域推广受阻,这意味着《王座》全息版将失去一片巨大的潜在市场,预计收益至少要减少三成。

  本星域内,幻境科技手握经典科幻IP续作《星际虫族:入侵2》。这款游戏本身就拥有庞大的粉丝基础,又是备受期待的正统续作,相比起根基尚浅的《王座》,开局就占据了巨大的先天优势。

  如果两款游戏真的在同期上市,无疑是正面碰撞,一场激烈的市场争夺战在所难免。

  苏清辞迅速思考片刻,问道:“既然大概率要正面交锋,沈总的想法是抢先一步,还是暂避锋芒?”

  上市时机的选择至关重要。

  沈哲沉吟道:“他们这个项目年初才正式立项,具体进度我不清楚。但根据幻境科技一贯的宣发节奏和项目周期判断,上线时间很可能在8月初……我们或许可以提前到7月上市?”

  他相信《王座》全息版凭借其独特的开放世界架构和深度情感模拟系统,有能力吸引并留住第一批玩家。

  核心玩家体验完主要内容和部分支线,至少需要一个月。

  届时,正好迎来《星际虫族:入侵2》的上市冲击。

  沈哲看向苏清辞:“大型单机游戏上市一个月后,热度通常会自然回落。届时我们需要准备足够有吸引力的内容更新或线上活动,来稳固玩家社群,应对竞争。”

  “活动?”苏清辞陷入沉思。

  沈哲抢占先机的策略是合理的。

  在强大IP续作的冲击下,晚上市意味着可能失去大量首发关注度。先凭借游戏品质抓住核心用户,再通过后续运营巩固阵地。

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