陆然正在看《我的世界》的方案,周明哲第二次推门进来了。
这次他手里拿着手机,表情不太好:“你看看TUTU上的游戏板块,全是骂我们的。”
陆然有些好奇的接过手机,翻了几页。
【用户“5秒真男人”】:排位赛到底什么时候能打啊?我30级都一个星期了,天天打匹配,打吐了。
【用户“炫酷弔炸天”】:每次进游戏都抢不到位置。我在5楼,进去一看,中单被抢了,上单被抢了,打野被抢了,AD被抢了,只剩辅助。我不想玩辅助啊!
【用户“野怪怎么刷不完”】:英雄池太浅了怎么办?我就会玩三个英雄,每次被ban一个被抢一个,剩一个熟练度还行,队友一看我的战绩就让我别送。
【用户“爷傲奈我何”】:强烈要求出一个模式,不用抢位置的那种!每次进游戏先打一行字“5楼不辅助”,然后队友就开始骂。骂来骂去,游戏没开始心态先炸了。
陆然翻了几十页,发现骂的内容都差不多——排位赛不够英雄进不去、位置抢不到、英雄池浅。
这些问题不是今天才有的,已经持续一段时间了。
只是之前被《荒野纪元》上线的热度盖住了,现在热度稍微退了一点,这些问题就又冒出来了。
他把手机还给周明哲,靠在椅背上:“你觉得怎么解决?”
周明哲在他对面坐下:“我跟小杨聊过这件事。小杨说玩家的核心诉求就两个,一个是排位赛要求降一些,另一个是出一个不用抢位置的休闲模式。排位赛的问题已经在解决了,老王说可以在前期多设置几个永久免费英雄。休闲模式的事,小杨提了一个方案,叫‘随机大混战’。单条路,五个玩家对五个玩家,英雄随机选,不用考虑补刀、不用考虑野区、不用考虑地图资源,就是从头打到尾。这样的话,玩家既没有英雄不会玩的压力,又能适应新的英雄。”
陆然听完,愣了一下。
不是因为小杨提的方案有多新鲜,是因为这个方案跟前世的“嚎哭深渊”一模一样。
也就是耳熟能详的‘大乱斗’。
要知道,在前世,这个模式,可以算是寿命最长的一种,是后来许多佛系玩家的首选项。
“小杨这个方案是什么时候想的?”他问。
“前天。她说她回家打了几局匹配,每次都在5楼,每次都抢不到位置,每次都只能玩辅助。打了五局,赢了三局,输了那两局她觉得自己尽力了,但队友一直在骂她,说她选的英雄不行。她越想越气,半夜爬起来写了一份方案,第二天早上给我的。”
陆然忍不住笑了。小杨这个人,平时在公司里温温柔柔的,说话轻声细语,从不跟人红脸。没想到被游戏里的队友骂了,能气到半夜爬起来写方案。
“方案我看了。”周明哲继续说,“地图是单条路,只有一条兵线,玩家出门就是三级,金币涨得很快,装备成型也快。没有回城补给的机制,死了才能买装备。英雄池的问题也好解决,每个玩家随机选一个英雄,不满意可以花点数重随。这样就没人抢位置了,大家都随缘,你随到不会玩的英雄是你运气不好,随到会玩的英雄是你运气好。”
陆然越听越觉得小杨这个方案跟前世的嚎哭深渊太像了,简直是一模一样。
如果不是知道小杨没有前世的记忆,他都要怀疑小杨是不是也穿越过来的了。
“这个方案有几个问题。”陆然说。
周明哲拿出笔记本,准备记。
“第一个问题,英雄池。有些英雄在大乱斗里太强了,有些英雄太弱了。你得平衡,不能玩家随到一个垃圾英雄就直接投降。可以加一些平衡机制,比如某些英雄在大乱斗里有额外的伤害加成或者减伤加成。”
“第二个问题,地图大小。单条路没问题,但路的两侧要有空间,不能只是一条直线。加几片草丛,让玩家有操作的空间。近战英雄不能冲过去就死,得让他们有地方躲,有地方蹲。”
“第三个问题,重随机制。玩家随到不会玩的英雄,需要有一个重随的机会。但重随的次数要有限制,不能让一个玩家一直重随,随到自己会玩的英雄为止。可以加一个系统,每局给一次免费重随,用完拉倒。”
周明哲飞快地记着,记完抬起头:“还有吗?”
“还有一个最重要的——时间。《英雄联盟》一局平均要三十分钟,大乱斗不能这么久。十五到二十分钟一局最好,节奏要快,打起来要爽。玩家排位打累了,匹配打烦了,进来大乱斗放松一下,不用动脑子,就是干。”
周明哲合上笔记本:“我让小杨把这些改一改,改完了再给你看。”
“不用再给我看了,你拍板就行。这种小模式,没必要层层审批。小杨的方案方向是对的,我只是补充了几个技术细节。你让小杨跟老王对接,地图的事老王那边有现成的资源,改一改就能用。”
周明哲站起来,走到门口又停下来:“对了,排位赛的事,老王说这周就打算加几个免费英雄。你那边觉得行不行,不行的话再改?”
陆然想了想:“没问题,这种正向反馈的改正,越快越好,要让玩家之道,我们是有关注他们的感受的。”
“还有就是第一赛季的排位奖励,你之前说送皮肤。皮肤做好了没?”
“设计部那边已经做了三版了,我都不满意。让他们继续改,改到我满意为止。第一个赛季的奖励皮肤不能马虎,玩家辛辛苦苦打了一个赛季,你给个不好看的皮肤,人家下次就不打了。”
周明哲点头:“行。那我让小杨去催。”
他推门走了出去。
陆然靠在椅背上,拿起手机打开TUTU的游戏板块,又翻了一遍那些玩家的抱怨。
他们提到的许多问题,在前世也出现过。
解决办法就是大乱斗——你看下路的两个人争ADC,要不要来一把大乱斗?你看中野抢位置,要不要来一把大乱斗?你看队友选了个阴间阵容,要不要来一把大乱斗?
前世的大乱斗,一开始只是拳头公司做的一个娱乐模式,没想到后来成了一部分玩家唯一玩的模式。
那些打排位打累了、匹配觉得没意思的玩家,全跑大乱斗里去了。
一局十五到二十分钟,从头打到尾,不用动脑子,不用想运营,看见人就冲上去打。
死了等复活,复活了继续冲。输了不觉得难受,赢了觉得自己牛逼。
这种模式,很容易让人上瘾。
既然这个新模式这么长久,倒是可以找一些明星代言。
陆然首先想到的就是自己老婆沈月歌。
有这好处,肥水不流外人田啊。
他笑着合上笔记本,拿起手机给周明哲发了条消息:“周哥,大乱斗的事尽快。玩家等不及了。”
“知道了。小杨已经在画地图草稿了。”
“告诉小杨,别画太细。大乱斗的地图,重要的不是好看,是好玩。后边可以慢慢优化,现在主要是先上线。”
“收到。”
陆然放下手机,靠在椅背上,盯着天花板。
排位赛优化了,大乱斗也在做了。
《英雄联盟》的内容更新节奏算是走上正轨了。
等这两个模式上线,玩家的抱怨应该能消停一阵子。
至于《我的世界》,先让EA跑一会儿。
跑累了,就是兔兔科技上场的时候了。
...
这次他手里拿着手机,表情不太好:“你看看TUTU上的游戏板块,全是骂我们的。”
陆然有些好奇的接过手机,翻了几页。
【用户“5秒真男人”】:排位赛到底什么时候能打啊?我30级都一个星期了,天天打匹配,打吐了。
【用户“炫酷弔炸天”】:每次进游戏都抢不到位置。我在5楼,进去一看,中单被抢了,上单被抢了,打野被抢了,AD被抢了,只剩辅助。我不想玩辅助啊!
【用户“野怪怎么刷不完”】:英雄池太浅了怎么办?我就会玩三个英雄,每次被ban一个被抢一个,剩一个熟练度还行,队友一看我的战绩就让我别送。
【用户“爷傲奈我何”】:强烈要求出一个模式,不用抢位置的那种!每次进游戏先打一行字“5楼不辅助”,然后队友就开始骂。骂来骂去,游戏没开始心态先炸了。
陆然翻了几十页,发现骂的内容都差不多——排位赛不够英雄进不去、位置抢不到、英雄池浅。
这些问题不是今天才有的,已经持续一段时间了。
只是之前被《荒野纪元》上线的热度盖住了,现在热度稍微退了一点,这些问题就又冒出来了。
他把手机还给周明哲,靠在椅背上:“你觉得怎么解决?”
周明哲在他对面坐下:“我跟小杨聊过这件事。小杨说玩家的核心诉求就两个,一个是排位赛要求降一些,另一个是出一个不用抢位置的休闲模式。排位赛的问题已经在解决了,老王说可以在前期多设置几个永久免费英雄。休闲模式的事,小杨提了一个方案,叫‘随机大混战’。单条路,五个玩家对五个玩家,英雄随机选,不用考虑补刀、不用考虑野区、不用考虑地图资源,就是从头打到尾。这样的话,玩家既没有英雄不会玩的压力,又能适应新的英雄。”
陆然听完,愣了一下。
不是因为小杨提的方案有多新鲜,是因为这个方案跟前世的“嚎哭深渊”一模一样。
也就是耳熟能详的‘大乱斗’。
要知道,在前世,这个模式,可以算是寿命最长的一种,是后来许多佛系玩家的首选项。
“小杨这个方案是什么时候想的?”他问。
“前天。她说她回家打了几局匹配,每次都在5楼,每次都抢不到位置,每次都只能玩辅助。打了五局,赢了三局,输了那两局她觉得自己尽力了,但队友一直在骂她,说她选的英雄不行。她越想越气,半夜爬起来写了一份方案,第二天早上给我的。”
陆然忍不住笑了。小杨这个人,平时在公司里温温柔柔的,说话轻声细语,从不跟人红脸。没想到被游戏里的队友骂了,能气到半夜爬起来写方案。
“方案我看了。”周明哲继续说,“地图是单条路,只有一条兵线,玩家出门就是三级,金币涨得很快,装备成型也快。没有回城补给的机制,死了才能买装备。英雄池的问题也好解决,每个玩家随机选一个英雄,不满意可以花点数重随。这样就没人抢位置了,大家都随缘,你随到不会玩的英雄是你运气不好,随到会玩的英雄是你运气好。”
陆然越听越觉得小杨这个方案跟前世的嚎哭深渊太像了,简直是一模一样。
如果不是知道小杨没有前世的记忆,他都要怀疑小杨是不是也穿越过来的了。
“这个方案有几个问题。”陆然说。
周明哲拿出笔记本,准备记。
“第一个问题,英雄池。有些英雄在大乱斗里太强了,有些英雄太弱了。你得平衡,不能玩家随到一个垃圾英雄就直接投降。可以加一些平衡机制,比如某些英雄在大乱斗里有额外的伤害加成或者减伤加成。”
“第二个问题,地图大小。单条路没问题,但路的两侧要有空间,不能只是一条直线。加几片草丛,让玩家有操作的空间。近战英雄不能冲过去就死,得让他们有地方躲,有地方蹲。”
“第三个问题,重随机制。玩家随到不会玩的英雄,需要有一个重随的机会。但重随的次数要有限制,不能让一个玩家一直重随,随到自己会玩的英雄为止。可以加一个系统,每局给一次免费重随,用完拉倒。”
周明哲飞快地记着,记完抬起头:“还有吗?”
“还有一个最重要的——时间。《英雄联盟》一局平均要三十分钟,大乱斗不能这么久。十五到二十分钟一局最好,节奏要快,打起来要爽。玩家排位打累了,匹配打烦了,进来大乱斗放松一下,不用动脑子,就是干。”
周明哲合上笔记本:“我让小杨把这些改一改,改完了再给你看。”
“不用再给我看了,你拍板就行。这种小模式,没必要层层审批。小杨的方案方向是对的,我只是补充了几个技术细节。你让小杨跟老王对接,地图的事老王那边有现成的资源,改一改就能用。”
周明哲站起来,走到门口又停下来:“对了,排位赛的事,老王说这周就打算加几个免费英雄。你那边觉得行不行,不行的话再改?”
陆然想了想:“没问题,这种正向反馈的改正,越快越好,要让玩家之道,我们是有关注他们的感受的。”
“还有就是第一赛季的排位奖励,你之前说送皮肤。皮肤做好了没?”
“设计部那边已经做了三版了,我都不满意。让他们继续改,改到我满意为止。第一个赛季的奖励皮肤不能马虎,玩家辛辛苦苦打了一个赛季,你给个不好看的皮肤,人家下次就不打了。”
周明哲点头:“行。那我让小杨去催。”
他推门走了出去。
陆然靠在椅背上,拿起手机打开TUTU的游戏板块,又翻了一遍那些玩家的抱怨。
他们提到的许多问题,在前世也出现过。
解决办法就是大乱斗——你看下路的两个人争ADC,要不要来一把大乱斗?你看中野抢位置,要不要来一把大乱斗?你看队友选了个阴间阵容,要不要来一把大乱斗?
前世的大乱斗,一开始只是拳头公司做的一个娱乐模式,没想到后来成了一部分玩家唯一玩的模式。
那些打排位打累了、匹配觉得没意思的玩家,全跑大乱斗里去了。
一局十五到二十分钟,从头打到尾,不用动脑子,不用想运营,看见人就冲上去打。
死了等复活,复活了继续冲。输了不觉得难受,赢了觉得自己牛逼。
这种模式,很容易让人上瘾。
既然这个新模式这么长久,倒是可以找一些明星代言。
陆然首先想到的就是自己老婆沈月歌。
有这好处,肥水不流外人田啊。
他笑着合上笔记本,拿起手机给周明哲发了条消息:“周哥,大乱斗的事尽快。玩家等不及了。”
“知道了。小杨已经在画地图草稿了。”
“告诉小杨,别画太细。大乱斗的地图,重要的不是好看,是好玩。后边可以慢慢优化,现在主要是先上线。”
“收到。”
陆然放下手机,靠在椅背上,盯着天花板。
排位赛优化了,大乱斗也在做了。
《英雄联盟》的内容更新节奏算是走上正轨了。
等这两个模式上线,玩家的抱怨应该能消停一阵子。
至于《我的世界》,先让EA跑一会儿。
跑累了,就是兔兔科技上场的时候了。
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