神的模仿犯 第365章 购买游戏经过

小说:神的模仿犯 作者:青衫取醉 更新时间:2025-11-20 12:52:46 源网站:圣墟小说网
  卫引章继续解释:“解决『筹码通货膨胀』,归根结底就是找到一个合适的消耗渠道。

  “但是消耗筹码必然会引发玩家的反抗和不满,他们会想方设法对抗这种消耗筹码的机制。

  “比如,有些模仿犯能意识到『交易税』就是消耗渠道,所以把交易税设定得较高。但这样一来,玩家也会想方设法地避开交易税。

  “所以,更高明的办法是设计其他的消耗渠道。

  “比如『装备锻造』所采用的方式,就是利用玩家转换卡牌的需求,让玩家在锻造过程中持续消耗筹码,而且随着游戏的持续进行,玩家需要锻造的次数越来越多,消耗的筹码也会大幅提升。

  “这样就可以确保整个房间的物价稳定。

  “我给『值得等待』设置的交易税是10%,这个税率乍一看是很有竞争力的,因为大多数0抽水的房间都要把交易税设置到30%以上才能确保收益。

  “玩家看到10%这个数字,就会倾向于直接进来玩。

  “筹码虽然会有时间限制,但只要交易一次就能刷新时间,所以这是可以规避的,只是稍微麻烦一些。

  “而『值得等待』的规则简单、收益稳定,总会有玩家愿意接受这种不便。

  “但实际上,这个房间的交易税远比10%要高,因为游戏一共有3小时,玩家获取筹码之后15分钟之内就得进行一次交易。

  “而这种交易,本身伴随着签证时间和道具的交换,所以对于那些不太敏感的玩家来说,并没有特别明确的感知。

  “筹码被消耗掉一部分之后,房间的筹码价值始终保持稳定,又可以吸引更多玩家进入房间。

  “而更多的玩家就意味着更多的商品、更多的交易行为。

  “即便『值得等待』和『装备锻造』这样的游戏发生了撞车,也仍旧会有固定的玩家为了延长筹码的时间而使用『拍卖终端』进行交易,所以不至于被窃取所有的收益。”

  卫引章稍微顿了顿,看向秦瑶:“我是发现秦瑶所在的房间,刚好大部分都是类似于『象棋残局』这样零和博弈甚至负和博弈的游戏,又刚好有『值得等待』,所以就给她发了一条建议。

  “告诉她,全程在『值得等待』进行游戏就可以了。

  “至于其他的大厅……

  “虽然我能看出『装备锻造』和『拍卖大亨』是明显处于第六层的游戏,也能大概看出模仿犯的意图,但问题在于我不确定大厅中的具体形势,也不确定一直玩这两个游戏能否确保安全。

  “所以考虑之后,还是选择了更稳妥的方案。”

  同样是提供建议,卫引章提供建议的思路和林思之是不一样的。

  如果是林思之提供建议的话,他可能会根据玩家的性格和游戏规则来推演未来可能的局势,并提供更具有针对性的建议。

  但很显然,卫引章对自己的破局能力不那么自信,并不认为自己按照这种办法也能给出足够可靠的建议。

  万一局势推断出现偏差,又或者对玩家的性格把握不够,这种建议反而有可能会帮倒忙。

  所以,卫引章只给出自己100%确定可靠的建议。

  就拿这次的情况来说,她100%确定自己的游戏房间『值得等待』是可靠的。

  同时,这个大厅中的其他游戏以负和博弈为主,这是个比较巧合的现象。

  因为从游戏总量上来看,还是正和博弈更多一些,只是这个大厅中的玩家运气不太好,刚好是一些负和游戏都凑在了一起。

  在这种情况下,一直赢的玩家可以获得超量的收益,而输了的玩家则很有可能万劫不复。

  如果是汪勇新、蔡志远这样的玩家在这个大厅中,卫引章是肯定不会管的,这正是他们发挥的好地方。

  但秦瑶的话,就会很危险。

  所以卫引章考虑之后,最终决定把这次宝贵的建议机会给到秦瑶,最终也确实发挥了效果。

  但这也意味着其他需要帮助的弱者就没有这么好运了。

  李仁淑沉默片刻,说道:“我们看一下许彤的档案吧。”

  其他人也默默点头。

  李仁淑看向大屏幕:“我要查看『自选游戏』中许彤的游戏过程。”

  【『自选游戏』中许彤的游戏过程兑换价格为:72小时签证时间。】

  这个价格相较于『相亲游戏』的价格是有所提升的。

  虽然乍一看价格都是72小时,但『相亲游戏』当时的价格同时包含了玩家档案的内容。

  许彤是本社区的玩家,所以并不需要查看玩家档案,扣除掉这部分价格之后,仅游戏过程售价72小时,是有所上涨的。

  这可能是因为售价会受到游戏时长和细节的影响。

  游戏时间越长,玩家在游戏中的行为越多,涉及到的规则越复杂,这份信息中记录的信息越全,价格自然也就越高。

  不过,72小时也就相当于4000多分钟,对于现在的第17社区来说,已经算不上什么钱了。

  众人一致同意,使用社区的奢侈品基金进行购买。

  在确认和分析具体的游戏过程之前,众人先看了一下许彤所在游戏大厅中具体的游戏房间名单。

  『蜘蛛纸牌』、『简单扑克』、『忍耐疼痛』、『弹珠』、『跳台子』、『装备锻造』。

  这其中,『简单扑克』和『装备锻造』在林思之所在的游戏大厅中也出现了,是同样的游戏,规则完全一致。

  『蜘蛛纸牌』算是一种比较经典的单人纸牌玩法,玩家可以选择不同的难度进行挑战。成功之后有筹码奖励,失败的话会被扣除押注的筹码。

  难度越高,成功完成游戏的概率更低,但奖励也越多。

  『忍耐疼痛』是个相当简单粗暴的游戏,玩家需要用房间中的各种利器在身上刺出伤口,并根据伤口的长度、深度、疼痛程度等因素,持续赚取筹码。

  至于『弹珠』,则是一种带有原创性质的弹珠游戏。

  在房间正中央是一个巨大的游戏台,全都由厚重的玻璃密封起来,台面上堆迭着大量的筹码,构成了一个金字塔的形状。

  在金字塔的下方,是许多个支撑它的圆柱形小棍。

  在这个巨大弹珠台的四周,连接着8个小的弹珠台。
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